适用于各种任务的静态或动态滤波器
482 低噪音,零延迟6、静态和动态滤波器形状。
陡峭度在 6 到 96 dB/Oct 之间。搁架和峰值滤波器可以是静态的或动态的。 动态过滤器可以压缩和扩展。增益、频率和 Q 的无噪声调整。 Audition 模式可隔离受影响的频率范围。
支持视觉显示
可配置的分析仪可改进您的工作流程并立即识别潜在问题。
具有外部侧链支持的 Pre 和 Post EQ 频谱分析仪。可配置的频率分辨率 / 频谱倾斜、速度和动态范围。具有峰值保持功能的频谱分析仪。垂直频谱图 模式 具有一系列配色方案。 用于频率参数调整的交互式钢琴键盘。 具有数十种颜色主题的完全可调整大小的界面。
学习和匹配
每次都能获得正确的频谱平衡。
学习平均频谱并交互式创建 match-EQ 设置。导入和导出学习的光谱。 学习 EQ 前或后 EQ,或从外部侧链输入6. 在自动匹配分析后,可以修改 Match-EQ 参数。
响度匹配
完全符合 EBU R128 和 ITU bs.1770 标准。
同时测量 EQ 前和后 EQ 响度。自动转换为与输出增益匹配的响度。 立即缩放和/或冻结所有增益参数。缩放和/或冻结所有动态范围参数 立即。
完全沉浸式
支持几乎所有音频格式,最多可支持 64 种音频 渠道3.
所有 EQ 部分都可以配置为在任意数量的通道上运行。通道选择器具有视觉 通道活动 (级别) 指示器。中间/侧面支持。处理环绕声、高阶 Ambisonics、 杜比全景声 (Dolby Atmos) 等等!
宿主集成
从宿主的混音器或轨道面板中检查 EQ 曲线。控制面集成。
轨道检查器或混音器中的 EQ 曲线集成4. 支持 EUCON 控制界面集成7.
无延迟的前瞻
不再妥协!
深度宿主集成,结合预测和自适应分析技术,可实现动态处理 这具有 Lookahead 的好处,但不会受到延迟的影响。
用于专用任务的自适应滤波器
我们的一些全新的创新滤波器类型提供前所未有的控制
瞬态滤波器
衰减、放大、均衡或设计瞬态
使用我们全新的集成瞬态滤波器类型,无需单独的瞬态设计工具。 瞬态滤波器仅均衡瞬态,并保持轨道或混音的延音部分不变。
延音滤波器
瞬态滤波器的完美补充
延音滤波器仅均衡信号的延音(非瞬态)部分,同时将 起始瞬时未触及。非常适合对混音元素的 Sustain 和 Decay 段进行 EQ 处理,独立于其开始。
直达声&环境滤波器
根据高级空间源调整空间属性 分离1
使用高级空间源分离算法,直达声滤波器和环境滤波器可以均衡 独立于直接元素的混响或漫射(环境)元素,提供了对空间属性的前所未有的控制。
齿音滤波器
像专业的咝声消除器一样响应的过滤器
无需专用工具即可轻松减少多余的嘶嘶声。嘶嘶声滤波器响应 相对于整体信号电平 “突出” 的频率组件。
背景声滤波器
巧妙地处理背景声音或应用选通扩展
通过与电平相关的向上压缩或扩展,巧妙地放大或减弱混音中的背景元素 我们新颖的背景过滤器类型, 或使用专用的门限滤波器来更积极地去除或放大背景信号。
外部侧链滤波器
频率选择性侧链2压缩或扩展
根据外部侧链活动增强或闪避频率范围。外部侧链压缩 / 轨道间距、频率相关闪避等直接在 EQ 中。
Brickwall 过滤器
我们有史以来最陡峭的滤波器 – 无延迟
Brickwall 低通和高通滤波器可以积极去除低频隆隆声,保护 信号通过去除超声波成分等而引起混叠或失真。
熟悉ToneBoosters这个品牌的人应该不多, 我也算其中一个. 毕竟音乐制作中, 我们不可能每个品牌都会用到, 对于大多数音色或效果器, 我们只会首选那些久负盛名或为人称道的知名品牌, 这样可以少走弯路. 如果你昨天问我ToneBoosters最有名的效果器插件是什么, 我坦白的说, 完全不知道.
但是现在, 我很高兴拥有了第一款ToneBoosters品牌的插件, Equalizer Pro. 第一次听说它, 是在观看了白噪音工作室(White Noise Studio)对于TBTECH的动态共鸣抑制插件SpecCraft的评测后, 我接着看了他发布的另一条视频, 就是介绍ToneBoosters的Equalizer Pro的. 在这条视频中, 我看到了一款非常有趣, 颠覆我对EQ认知的均衡器.
*似乎白噪音介绍过的一部分插件, 我最终还真的购买了. 不得不说他有非常强大的说服力, 或者说评测做得相当好.
在默认情况下, EQ Pro看起来就是一个正常的参数EQ, 界面干净整洁. 但如果我们从右下角的Analyzer打开菜单, 就能看到一个小巧的频谱分析器设置界面, 在这里, 我们可以打开输入音频的频谱动态, 并通过打开效果前Pre和效果后Post的选项, 来观察进行EQ前后的区别.
这个频谱分析比常见EQ还要高级的是, 我们可以定制它的显示形式, 比如是实心的振幅, 还是以峰值为描边的线条, 是需要渐变淡出, 还是快速刷新风格.
而如果我们选择了Xgram, 效果后Post的频谱线条会变成光谱, 能更直观的以光谱的亮度来判断效果后各个频段的响度分布.
以光谱的形式来观察频率分布非常有效, 在判断一段音频的频率是否平衡, 或是否存在异常突出的频段时, 我们只需要观察光谱中的明暗对比是否差异特别大, 最亮处处于哪个频段即可.
如果我们点击Analyzer旁边的三字图标, 能进入当前所有频率的列表模式, 当然我不知道这种列表模式有什么优点, 但总算是一种细节吧.
如果接着往右下角看, 就是EQ Pro的增益匹配选项了. 在这里, 如果我们点击录音的小图标, EQ Pro就会开始侦测Pre和Post的响度差值, 然后我们点击Out Match, EQ Pro就会将这个差值应用到增益匹配中, 那么EQ效果后, 这条音频的响度也能和效果前的响度一致, 能省去大量琐碎的调节.
右边还有个Bypass选项, 这个功能没什么可说的, 就是旁通. 我们可以再来到左下角, 这里是EQ Match区域. EQ Match是频率匹配的意思, 这也是大多数EQ拥有的功能. 我们打开EQ Match菜单, 会发现一个小面板, 这里面有两个输入源, 一个是Reference意味着参考源, 一个是Input也就是当前音轨. 参考音源需要通过侧链的方式引入. 在开启侧链后, 我们分别点击录音小图标, 让EQ Pro自动侦测一段时间, 捕捉出两个频率的特性, 然后停止, 旁边那个Amount的大旋钮就可以启用了. 这部分的功能和Fabfilter的Pro Q3几乎一样. Amount越多, 频点就越密, 也就越能细腻的将当前音频模仿到参考音频.
你可能会发现, 在进行过EQ匹配后, 某些频点甚至突出了天际. 这时只需要将鼠标放在左侧的增益范围区域进行上下拖动, 就很快能将所有频点拖回到界面内了.
但这些, 其实都不是EQ Pro的亮点. EQ Pro的真正亮点, 来自于它的每一个频点, 都能设置出若干个完全不同的作用. 当我们在频段上随意点击新增一个频点时, 就会显示出该频点的调节面板, 而这个面板上有一个频点类型, 默认是显示Peaking峰值, 我们点击Peaking参数, 就会发现一个巨大的属性菜单, 这里我们可以随意大胆的更改当前频点的属性, 比如默认的动态峰值, 或是峰值瞬态, 峰值延音, 峰值齿音等等等等. 如果当前频率存在很大的混响时, 我们甚至可以将频点属性改为峰值环境Peaking Ambience, 然后拉低该频点, 以尽可能的去掉该频点上的环境声. 而这个行为, 并不会大幅度的改变该频点原始信号的内容.
再比如说, 我们的低频中有过多的延续音, 这会使低频部分变得混浊. 常见的EQ方法, 只能进行切除, 这又导致低频下潜不够. 我们可以通过在低频处建立一个Lowshelf低频搁架频点, 然后将频点属性改为Lowshelf Sustain峰值延音, 再拉低这个频点, 就能明显感觉低频频率能极快的收紧而降低混浊感. 当然, 这些频点的属性选项中, 不同的属性, 会带来不同的附加调节. 比如基本的动态Dynamic, 就有Attack启动, Range范围, 和Threshold阈值这些必备选项. 而Transient瞬态和Sustain延续音呢, 就会是Release释放和Threshold阈值选项.
到这里, 其实EQ Pro也就展现出了它的强大之处, 我们可以在一段音频中, 使用一个EQ Pro进程, 就能几乎全方位的处理这段音频的各个频段, 这几乎让EQ参与了创作本身.
你可能还会说, 我们可以在一个频点上做出多种不同的处理方式吗? 这正是我非常兴奋的想要告诉你的. 完全可以. 在任何一个频点上, 我们点击频点面板中的三字型图标, 会弹出频点编辑菜单. 在这个菜单中, 我们可以重置频点为零, 移除频点, 反转, 或是在当前位置复制, 在高八度或低八度位置复制, 分解为左右声道两个频点, 或分解为MS中侧两个频点等等等等. 这就让我们开启了一个新世界.
我们可以不断的复制该频点在当前位置, 然后每复制一次, 就为新的频点赋予不同的属性, 如下图, 这样就打开了漂亮的花瓣状画面, 也就是, 在同一个频点上实现了多个不同属性的组合. 当然, 至于听觉效果, 那就见仁见智了.
OK, 关于ToneBoosters Equalizer Pro的介绍, 暂时就到这里. 这款插件我自己都还没捂热乎呢, 到底它今后能为我带来多少有意思的音频处理技巧, 还得不断在使用中慢慢发现.
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