染色
Coloration 是染色的意思。通常指使用某种效果器来为音色增加某些特殊的色彩,染色最常见于硬件设备,由于其内部复杂的电路交错,能引起信号大量的变异,如添加失真 Distortion,过载 Overdriven,噪音 Noise,饱和 Saturation 等等。由于几乎所有模拟设备或软件复刻的模拟设备都会不同程度的产生以上对信号的变异,我们干脆将这类变化统称为染色。
这也是为什么 smpiggy.com 并未使用更细致的标签来为不同风格或方式的插件进行标签,比如 Saturation 饱和效果器,我将它统一归纳到 Coloration 标签中,并去掉这些细化的标签。
染色类效果器依然和均衡或动态类效果器不同。后两者是对声音的精细化处理,而染色仅仅是色彩上的,它很难用确切的刻度去衡量。它的作用可能很显著也可能很轻微,还可能根据其特色而无法调控(比如特定品牌和硬件),因此如何使用这类效果器完全取决于个人口味。
另一个有趣的标签是 Lo-Fi 低保真。染色和 Lofi 在一定程度上有重叠的部分,染色多来自于模仿硬件的物理行为,而 Lofi 则更偏重于夸大这些物理行为以达到声音设计的维度。因此看到这两种标签出现在同一个效果器上时别感到惊讶。





























