免费!Maciel Audio VxBx 人声处理器

这其实并不是一篇免费产品的介绍

SMPIGGY:该 VxBx 人声插件,可于 Audioloom 网站免费领取,领取地址如下:VxBx by Maciel Audio | Audioloom。然而……

VxBx

这是通往更大、更直接的主唱的捷径。

VxBx结合了降噪、控制和推动人声前进所需的基本处理,让你获得更大、更具攻击性的人声,而无需构建复杂的插件链。

VxBx – 语音处理器

让你的主唱更大、更突出,用一个简单的工具就能混音。

VxBx将专业混音背后的核心人声处理整合成一个简化的工具,帮助你更快清理、推进并完成人声,而无需每次录音都重建相同的插件链。

在开始混音之前,你的人声需要的一切都是必要的

VxBx帮助原始录音听起来更干净、更宏大,并准备好打造专业混音的五种方式。

在噪音蔓延到你人声链的其他部分之前,去除干扰的房间噪音,让每个处理器都能获得更清晰的信号。 用激进的模拟模拟处理器推动人声向前,增强控制力、能量和态度,却不会显得被压垮。 赋予尖叫、呐喊和摇滚人声所需的粗犷感和激情,让他们穿透密集的制作,而无需再依赖另一个饱和插件。 加入精心打磨的延迟、混响、收音机滤波器和创意效果,从第一点点击起就听起来令人振奋,内置滤波功能让你的混音保持干净。 用一个直观的插件替换复杂的人声链,每次混音都用已经感觉更大、更清晰、更适合录音的人声开始。

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你的嗓音所需的一切。已经内置了。

VxBx将专业人声链背后的必备处理整合成一个简化的插件,所以一旦插入,你的人声就已经感觉更干净、更大、更可控,准备好混音了。

录制出色的人声只是工作的一半。真正的魔力在于后期处理,让它感觉像一张完成的专辑。 无论你是在卧室录音室还是专业录音室录制人声,直接将麦克风插入接口几乎无法呈现你喜欢唱片中听到的声音。 专业的歌声不是偶然产生的。 它们通过多层压缩、饱和、音色塑造、噪声清理和效果构建,帮助人声自然融入混音中。

把人声推到混音的前端,但不要压垮它们

受现代摇滚和金属唱片中激烈人声链条的启发,《Spank》赋予人声所需的控制力、重量感和态度,使其始终保持在焦点。

每个专业人声组合最重要的任务就是让人声感觉自信地坐在乐队面前。 仅靠压缩很少能做到这一点。 它源于精心将动态、和声色彩、音色塑造和多年工程决策结合成一条链条,让人声听起来彻底完成。 VxBx的核心是Spank——一款定制人声处理器,融合了激进的压缩、模拟风格的饱和、音色塑造以及幕后专有处理。你不必同时切换多个插件让人声融入混音,只需一个按钮就能调节更一致、更强烈的存在感和前进能量,直到人声感觉恰到好处。

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先从更干净的嗓音开始,再考虑其他内容

减少房间噪音、电脑嗡嗡声和耳机泄音,避免它们蔓延到你的声乐链其他部分。

比以往任何时候,越来越多的音乐人在卧室、排练空间、Airbnb和家庭录音室录制人声。即使麦克风和性能都很出色,随着压缩、饱和和效果的加入,不受欢迎的房间噪音和背景嗡嗡声也会迅速积累。 VxBx 从一个智能的降噪器开始,在主唱链的其他部分开始前清理噪声底。通过为每个处理器提供更清晰的信号,你的人声会保持更清晰、更专注、更专业,而不会不断与不必要的背景噪音抗争。

赋予你的歌声现代唱片所要求的态度

加入和声的尖锐、粗糙感和激情,使尖叫和激烈的人声穿透密集混音而不显得刺耳或过度处理。

现代摇滚和金属人声需要的不仅仅是压缩,才能站在吉他墙和厚重鼓点前。他们需要和声的能量,让每一次尖叫、呐喊和副歌都达到听众对完成专辑所期待的紧迫感和攻击性。 Aggro 电路围绕工程师用来让重压缩人声重新激发激情的谐波饱和技术设计。微妙地推动它以增加锋芒和存在感,或者更用力地赋予尖叫者所需的坚韧、活力和态度,让他们保持在焦点位置而不融入整体。

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创造人们难忘的声音时刻

从经典的电台人声到宽广、令人难忘的质感,VxBx为你带来了标志性的效果,将普通录音变成难忘的表演。

一些最令人难忘的主唱时刻并非主唱,而是围绕主唱层叠的质感。 那个滤镜过的开场,能抓住你的注意力。 那诡异的背景人声让副歌显得更宏大。 低保真分解带来歌曲的对比。 VxBx包含两个经典的Radio效果,以及Spooky,一种定制调制效果,能在几秒钟内创造宽广且令人不安的人声质感。单独使用或叠加,打造独特的人声瞬间,无需离开插件即可。

创造更大、更宽广的人声,而不建立效果链

你所需的深度、宽度、动感和空间感都已经内置,所以你的人声从第一个插入就让人感到鼓舞。

最好的声效不仅仅是为了听见——它们是为了让表演显得超乎想象。 无论是细微的拍打声让人声保持在中心,还是填充乐句间隙的延迟,或是让人声仿佛活在专辑中的混响,每种效果都有其职责。 VxBx将工程师每天获取的关键人声效果汇集成一个简洁的部分。Slap加入了紧凑的单声道slapback,赋予人声深度,同时保持声音前置。延迟A提供1/8音重复以实现节奏移动,而延迟B则提供更宽的1/4音延迟,可与Shifter配合,引入细微的音高调制和立体声宽度。你可以选择经典的板式混响,营造精致的声乐氛围,或更大的房间混响,营造更大、更宽敞的制作。 每个效果器还包含专用的高通和低通滤波器,让你能精确调整低频和高频的比例,使你的人声保持清晰、聚焦且完美平衡,无需打开其他插件。

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SMPIGGY:

Audioloom 这个品牌也是最近突然火了起来,我可以在很多网站或是推荐中看到它,不过,我粗浅的了解了一下这个 Audioloom,它有点类似于三线城市里的 Plugin Alliance 或 Plugin Boutique,即出品品质没那么完美或高级的小设计者或团队的产品推广中心。这里面会有一些初出茅庐的小品牌,以极低的价格甚至免费,以推广自己的软件。Audioloom 甚至还有一套自己的开发平台,配合一些有产品开发意向但缺乏编程能力的爱好者,联合开发产品。

这次的 VxBx,就是借助 Audioloom 平台开发的插件之一。我在 BPB 网站看到这款插件的免费推广信息后,是被它的颜值所吸引的。深邃的界面颜色下,有着非常易于识别的几个控制区,功能也很多:可以降噪、快速改换声音特效、几个简单但合理的延时与混响,甚至还有超采样选项。这对于一款免费插件来说几乎无可挑剔。我甚至将它用在 Pigments 合成器的声音上,能产生出奇妙的变化,这些变化对于喜欢 Lofi 风格音色特征的人将会极为有吸引力。

但 VxBx 有个极为致命的缺陷:CPU 占用。任何一个有经验的制作者,在插入一个 Pigments 软合成器,和任何一款音频效果器时,都会有一个共识,那就是 Pigments 将会是 CPU 资源大户,而音频效果器的 CPU 资源几乎可以忽略不计。

然而 VxBx 并非如此。如上图所示,我使用最新版的 Pigments 所占用的 CPU 大约只有 4%,而 VxBx 的 CPU 占用达到了全部额度的一半。要知道,如果我愿意,我甚至可以用 Shaperbox 来替代 VxBx 的一切功能甚至还可以多更多,而 CPU 占用依然到不了 10%。

我一度以为是我的 CPU 问题,但我很快又自己说服了自己,我运行了很多近百轨的项目,数十款乐器和上百个插件,同时运行,其 CPU 总和也只不过刚刚过半,这些乐器和插件几乎都是随时更新的,我的音频系统运行它们都毫无问题,就比如图中的 Pigments,在早期版本中它可能会占到 CPU 的 10~20%,但随着不断的更新,它的 CPU 占用已经很好的控制到了个位数。这不可能是我的系统短板。

于是我又去网络上搜索了关于 VxBx CPU 占用的信息,出来了一个 KVR(同时也是 VxBx 在参加的一款原创插件比赛的官网)的关于产品评测的页面。可以看到,几乎每条评论都在第一句话中就说出了 CPU 占用太高的毛病。当然,其他的优点,也如同大家对它的评分,非常惊艳。但问题是,如此高昂的 CPU 消耗,是无法让它良好的运行在一个稍微复杂一点的项目中的。

也因此,尽管 VxBx 是一个有着非常优秀的音频效果的插件,它能在我的项目中立足的机会也几乎为零,非常遗憾。

显然,这些对于 CPU 的抱怨也被 Maciel Audio 的创始人 John 观察到了,他对所有领取了这款免费处理器的用户都群发了一封解释的邮件:

全文内容如下:

Smiggy,让我们谈谈大家都知道的问题。
Vocal Box 对 CPU 负担较大。
我知道。
那么,为什么其他人声插件却做不出它的效果呢?
因为引擎盖下发生了大量不可思议的事情。

Vocal Box有一个专门针对家庭录音室问题设计的降噪抑制器,比如房间氛围和耳机漏音。
它运行多阶段的均衡器、饱和、多频段处理和其他音频迷魔法,让你的声音达到我所说的“混音准备”状态。
这样可以避免人声效果盖过主信号。
它有一个 Aggro 开关,适合摇滚歌手、金属歌手和想要更激烈和宽度的尖叫者。
而且,你不会有一两个基本的人声效果。你会得到三种效果和它们的不同组合。
换句话说:
Vocal Box 有很多随时可用的内容。
我本可以省工减料,发布另一款还行的、同样的声音处理器。
但我做了一个插件,我自己会在会话中使用。
而不是我会做个视频,营销赢比赛然后放弃。
这意味着质量优先,CPU 优化后再考虑。
我是不是在想 CPU 占用率?
当然。
但我的首要目标是做出能与付费声乐处理器竞争的东西,而不是做一个没人会用的稀释版免费产品。

因为 Vocal Box 其实并不是一个真正的“免费插件”。
这是一个付费质量的插件,我决定免费赠送。
是的,我也自私地使用它。所以我希望 CPU 占用率和你一样低。

好消息是:情况已经开始好转了。
我和一些热心的测试者在过去两周测试的更新版本中修复了大多数已知的Mac问题。
它还平均降低了大约10%的初始 CPU 负载。
我计划在八月发布另一次重大更新,基于过去几周我们发现的所有信息。

哦,预设也要来了。
我是在最后一刻添加了预设菜单,这样大家可以保存自己的设置。
显然,空空的预设菜单会让一些人非常非常愤怒。
(比那种事还生气得多)
说实话,这让我笑了。

兄弟。你免费拿到这个东西。你为什么对一个空的预设菜单这么生气?
吸取教训。😅
所以我的目标是让 Vocal Box 成为免费插件世界的主流,也让制作人们思考:
“为什么更多公司不做这么好的免费插件?”
希望这甚至能促使其中一些人提高作为“免费”插件的标准。
所以,是的,现在 CPU 使用率确实很高。
但我正在努力。

Vocal Box 会越来越快、更顺滑、更好。
感谢你在我不断努力写作时一直耐心、理解和支持我。
我只是个制作人,想做那些我希望早点能拥有的恶心作品。
希望能帮到像我这样的音频迷。
这只是一个啰嗦的说法,想说你可以在这里获得更新版的 Vocal Box。

谢谢,
-John

ps – 想支持 Maciel Audio 和未来的 Vocal Box 更新吗?买一本《Deux Clipper》吧。每一次购买都为开发投入资源,也资助我度过长周末,头撞工作室桌子,试图再削减几个百分比的CPU功耗。
pps – 如果你对 Vocal Box 仍有问题,请给 support@audioloom.com 发邮件。客服会尽快帮你解决问题。
ppps – 因为你没问,是的,我看过《蜘蛛侠:新一天》,确实很棒!

好吧,创始人希望用这款本来应该收费的插件现在免费被用户使用来堵住用户们抱怨的嘴,还觉得其他公司开发的产品远远比不上自己的作品,不过我知道他是用的开玩笑的语气,而且说实话,对于初创的软件开发品牌,会有 bug 很常见。那就让我们期待下一个版本的 VxBx 会变得更好吧。

而且,我也是一个愿意为好产品付费的人,我不光会主动购买一些二线品牌如 Bertom EQ Analyzer、Minimeters、Auburn Sounds 的一系列产品,我还会坚持购买一些哪怕我并不常用但我对品牌极度信任的产品,比如 ADPTR、Brainworx、Waves 等。如果 VxBx 达到了我的信任级别,我也会毫不犹豫的购买它(当然在价格合适的范围内,因为我其实并不缺这类综合效果插件)。

但有一个问题我觉得是时候指出来了:那就是 AI 协作开发软件。

我觉得现在随着 AI 的介入,音频插件开始走向了一个类似于 AI 幻觉的时代,那就是一切看起来都有条有理严丝合缝,但它就是在某个环节完全说不通。我不确定 VxBx 是不是属于 AI 协助开发的产物,但就拿它的 NS Noise Supression 降噪模块来说,我真的不确定在专业开发者的眼中,降噪会是音频插件不可获取的一部分。我是说,看看身边的专业制作人,我们几乎已经有了数不清的降噪插件了,Waves NS1、Waves Clarity Vx、Supertone Clean、iZotope RX De-Noise 等等等等,我们不仅有办法在 Tracking 时加入降噪,还有办法在后期中进行降噪,更何况大部分专业制作工作室几乎都有自己的录音间,噪音,早已经不是音频效果器最当务之急的首要问题了。那么,如果降噪成为了一款效果器中最吃 CPU 的模块,那为什么不将它去掉,让那些能更优化 CPU 的插件来单独执行降噪,而你的效果器则单独运行其他部分的特效呢?

这好像和我说的 AI 协助毫无关系,但实际上又有很大关系。那就是因为,有了 AI 协助后,开发软件似乎变得相当容易。我们这些纯粹的音乐艺术从业者,忽然间都摩拳擦掌,也想在软件开发中掺和一脚,因此急不可耐的将自己的所有理念都灌输到区区一款插件中,让它无所不能。

想想看是不是这个道理?当 AI 表示它可以做到一切后,作为开发者,你是不是会觉得有了这么强大的帮手,我只去做区区一款扩展器,或是 EQ?那还有什么竞争力?要做就做个大的,一口吃掉个胖子。于是你就会希望在插件中实现一切优秀插件所有的功能,甚至还要加入一些其他插件没有的功能,最后常常结果伴随着臃肿、庞大,无法自圆其说。这正好就是 AI 幻觉的特征之一。

我自己深有体会。我曾经尝试开发一款网页音频对比插件(它现在还挂在我的网站首页,因为我还希望抽时间继续完成它)。在开发初期,我只希望它做到简单的两个文件载入选项,和两个按钮切换播放的功能。我在 AI 的协助下完成的相当好,它在多次的反复试验中都表现出绝对的稳定和好用。但是它有个问题,就是切换播放会伴随一点点的延迟。我觉得专业的插件就不应该出现延迟,就修改代码(在 AI 协助下),让它使用了更高级的编解码来实现无延迟的功能。最后它也实现了。然而我的欲望就停不下来了,我希望加入 Delta 差值监听(监听两个音频中相差部分的音响效果),我希望实现在两个音频中定义一个段落进行循环监听,我希望它的界面中可以实时载入新的音频而不是在编写网页时一口气写入等等等等。

最后这个插件写崩了,大部分原因是因为我的贪得无厌,小部分原因是 AI 最终出现了幻觉,诱导我去做一些它起初言之凿凿后面突然告诉我这不可能的功能编写。

在这次教训之后,我开始对一些能稳定发挥作用的软件的背后编程者产生了真正的敬意。好的软件,并不是有了天马行空的创意加上信誓旦旦的 AI 协助,就能一蹴而就的。远在 AI 诞生之前,我们就有了相当丰富且多元的音频效果插件世界,它们背后都是一系列严谨且科学的公式与编程。而在 AI 诞生后,仿佛潘多拉魔盒被打开了,各种妖魔鬼怪都跑了出来(我并非指的是 VxBx 这款插件),它们中也许有非常不错的插件,但更多都是打着夸张地噱头和旗号而实际效果却往往莫名其妙的水货。

好了,我这篇插件评论突然毫无意识的写到比产品介绍的内容还多了。但现在确实到了一个伪劣的软件产品泛滥成灾的时代了,旧世界的规则很可能会被快速打破,大品牌所坚守的信念很可能瞬间土崩瓦解(如现在的 NI、iZotope 被甩卖、Plugin Alliance 独立),不再有真正的售后服务(软件很可能推出后就不管不问不再更新、售后服务形同虚设),毫无核心意义的产品层出不穷但审美很快会令人感到疲惫等等等等。

让我们走一步看一步吧。