工作室采购了来自ValhallaDSP的系列效果器:

关于Valhalla
可能从事音频行业的人都知道ValhallaDSP, 也可能部分知道. 但大家知道Valhalla瓦哈拉是什么意思吗?

在北歐神話中,瓦爾哈拉是位於阿斯加德的一個雄偉的大廳,由奧丁所統治。在戰鬥中死去的人,有一半在死後由女武神瓦爾基麗 帶領前往瓦爾哈拉,與奧丁在一起。而另一半則被女神弗雷亞選中,前往弗爾克范格的戰場。在瓦爾哈拉,死去的戰士們和日爾曼英雄和國王一起,準備在諸神的黃昏中幫助奧丁。 维基百科

在维基百科中, 只解释了瓦哈拉是一个大厅, 但实际上熟知北欧神话的朋友都知道, 这个Valhalla有一个专属名词, 英灵殿. 我在这里引用维基对Valhalla的解释, 不光是希望大家理解一些奇怪名词的来源, 更重要的是, 理解作者对这个品牌起名的用意, 然后大家会心一笑.
ValhallaDSP, 顾名思义, 英灵殿DSP, 或者英灵殿数字信号处理. 作者引用Valhalla, 我想除了听起来或看起来很酷以外, Valhalla也许也代表了作者对自己产品的理念, 那就是如同神话中的英灵殿一样, 不仅庄严高贵, 而且听起来也像. 因为作者的产品, 都是混响相关的.
但如果你认为Valhalla也是一个来自于北欧的音频软件公司, 那可就错了. ValhallaDSP创立于2009年, 开发者Sean Costello(从这富有拉丁风味的名字都可以看出他与北欧毫无关联), 是一位美国的深度研究音频算法接近30年的音频工程师. 虽然在Valhalla官网上找不到太多关于他的个人信息, 但在一个有趣的地方, https://valhalladsp.wordpress.com/, 你可以看到很多Sean对于个人经历的爆料. Sean最早工作于Staccato Systems公司, 在那里进行游戏的物理建模工作, 并浪费了大量时间研究车辆引擎声音. 2001年, Staccato Systems被Analog Devices收购, 之后他用了6年的时间研究音频算法和SHARC音频处理器与Blackfin多媒体处理器. 在2009年, 他帮助Audio Damage公司开发了EOS混响插件, 也包括2017年AD公司开发的EOS2. 接着, 在2009年, Sean创立了ValhallaDSP公司, 并开始陆续开发Valhalla系列混响插件.
准确的说, 前面那个ValhallaDSP的Logo其实已经改变了, ValhallaDSP现在启用的是更简约的北欧维京牛角盔造型.

工作室选购插件为
ValhallaDelay延时效果器

Valhalla Delay 是我们对经典和现代延迟和回声单元的诠释。磁带回声、BBD、老式数字、变调——我们都能满足您的需求。
ValhallaDelay 提供经典,并将其扩展到新的维度,具有独特的 Ratio 和 Quad 延迟样式、Ghost 模式(增加频移)以及强大的扩散部分,可以创建从模糊回声到空灵混响的任何效果。
使用 ValhallaDelay 设置太阳中心的控件。
2.5.0 版新增功能:RichPitch 模式!
ValhallaRoom房间混响效果器

ValhallaRoom 是一款多功能、真正的立体声算法混响。
它具有 12 种原创混响算法(包括最新的 Dark 混响模式、Nostromo、Narcissus< /span> ),并产生各种自然混响声音。声音范围从狭窄的氛围和房间,到传统的大厅和盘子声音,一直到广阔的调制空间。算法设计受到一些“经典”房间模拟盒以及最先进的现代理论的影响。LV-426和苏拉科、
ValhallaRoom 是从心理声学角度设计的。 Room 不是创建简化物理空间的简化物理模型,而是生成早期和晚期声能,提供创建“理想化”房间印象所需的空间和相位线索。
更新至2.0.0版本!新的 Space 和 Lo Cut 控件。
ValhallaShimmer闪芒效果器

ValhallaShimmer 是一种算法混响,专为大型声音而设计,从音乐厅到泰姬陵再到瓦尔哈拉大厅。 ValhallaShimmer 的核心是一款高品质混响器,旨在产生平滑的衰减,既密集又无色。所有滑块都被设计为可以实时调整,并具有平滑的响应,以避免在更改设置或自动化控制时出现点击声。同时,该算法经过了高度优化,因此您可以获得巨大的混响声音,而不会给 CPU 带来压力。
4 种混响模式: 单声道/小立体声/中立体声/大立体声
模式允许您调节不同大小的混响衰减,范围从较小的房间到广阔的氛围:
- 通过调整反馈、扩散和大小控件,可以微调混响信号的起音、延音和衰减。
- 调制控制可以设置为产生微妙的模式加厚、闪闪发光的弦乐合奏式衰减以及旧版 Lexicon 大厅算法的独特随机调制。
- 两个音调控制和颜色模式选择器允许将音色从明亮和闪闪发光调整为更自然的黑暗衰减,类似于大空间中空气吸收产生的音色。
5 种变调模式:
- Single,其中反馈按 Shift 值向上或向下移动。
- 双,其中反馈按 Shift 值向上和向下移动(并行)。
- SingleReverse,每个颗粒在变调之前都被反转。与单模式相比,这会产生更平滑的变调声音。
- 双反向。与双模式类似,但具有相反的颗粒,以获得更平滑的音高转换声音。
- 旁路,关闭音调变换(对于“标准”混响声音有用)。
通过将 Shift 量设置为 +12 个半音,并将反馈设置为 0.5 或更大,即可产生经典的 Eno/Lanois“闪光”声音(了解更多信息此处) 。该算法可以创建各种各样的其他声音,从弹簧般的混响到“反向”混响,再到通常与高端硬件处理器相关的闪闪发光的音高变换垫。
ValhallaVintageVerb复古混响效果器

Valhalla VintageVerb™ 具有 22 种经典数字混响和 3 种颜色模式,其灵感源自 20 世纪 70 年代和 1980 年代最受欢迎的混响硬件。
混响模式:音乐厅/明亮大厅/板/房间/室内/随机空间/合唱空间/氛围/庇护所/肮脏大厅/肮脏板/光滑板/光滑房间/ 平滑随机 / Nonlin / 混沌大厅 / 混沌密室 / 混沌中立 / 大教堂 / 宫殿 / Chamber1979(新于4.0.0) / Hall1984 (4.0.0 中的新功能)
颜色: 1970 年代/1980 年代/现在
最近更新:
- 版本4.0.0
- 新的混响模式:Chamber1979 和 Hall1984
如果了解了ValhallaDSP的来历, 你可能会说, 为什么工作室会购买一套开发于10多年前的插件?
- 经典
ValhallaDSP的系列混响, 是经过了无数用户褒奖过的, 效果最好的混响插件之一.
- 性能
零延迟, CPU占用率仅为1~2%, 非常适合在复杂的工程中运用以减少系统压力.
- 便宜
V家的效果器插件, 价格都在统一$50美元. 而类似品质的效果器在其他品牌可能会卖上翻倍的价格.
- 更新
即使是10多年前的产品线, 但每款插件都一直保持更新. VintageVerb刚刚于12月13日更新.
- 尊重
比起让自己买一双名牌鞋子, 这些优秀的音频软件开发者和为我们带来无限创意来源的产品, 更值得获得他们应得的收入
在ValhallaDSP官网的6款付费效果器中, 工作室仅跳过了两款, 一个是ValhallaPlate板式混响, 这是由于工作室有了Soundtoys的SuperPlate, 就不再需要过于同质化的内容, 另一个是ValhallaUberMod, 这是一个多达32点延时的插件, 更适合用于声音设计(虽然我可能会需要到), 但目前来说兴趣不大.
附带说句, ValhallaDSP不仅仅有性价比极高的效果器, 还有超值的免费效果器. 比如:
ValhallaFreqEcho

频率偏移效果器
ValhallaSpaceModulator

多功能的镶边效果器
ValhallaSuperMassive

超量混响效果器
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