Arturia Efx REFRACT 折射

如果考虑到它之前问世期间是可以免费获取的, 那么它非常超值
smpiggy: 它并不是一个什么特别不得了的插件. 不过等我把话说完, 它巧妙的把自己定位在了复杂的多重效果器和过于单一的效果器之间, 填补了一个快速获得奇异效果又能平衡CPU性能的小型复合效果器的空白. 如果考虑到它之前问世期间是可以免费获取的, 那么它非常超值. 但如果你要以目前的定价去购买它, $99美元. 那我劝你还是忍住.

多用型的齐奏效果

Efx REFRACT的核心是一个多用型的立体声多重效果器. 结合了基于齐奏处理及多种二级效果和调制选项于一体. 因而轻松使任何声音均能获得多样化, 材质化和变形, 从试验性的失真到谐波失谐.

戏剧化的
齐奏

基于超级齐奏的结构, REFRACT为你的声音带来即时性的体积和性格变化. 无论是用于关键时间点的变化, 还是制作一个渐变的变形 – 让眩光和复杂效果的弥散给你的轨道注入生命.

轻松的转折

通过多重声音, 将未处理的分轨变为宽广和强劲的声音. 这对于为创作中的关键时刻制造紧张和强化将会特别有效.

分散你的声音

Efx REFRACT的超级齐奏构架可将单信号复制到8个立体声声音. 这不仅可以用来铺散及加宽你的声音, 还是综合效果之魔法的创造方式.

几何学的声音设计

伴随一个动画且响应式的视觉界面, 将多重效果进行编织并分散出去, 以实现你最狂野的想象. 选择复音数, 滤波, 模式效果和LFO, 并观察它们的几何变化及声音的变化.

Expressive presets

与Efx REFRACT一同而来的是大量的表现多重效果的实力的预置. 探索包含了从材质和过渡的延时到失真等声音分散和模式效果.

多重效果的
魔力

Efx REFRACT将任何声音源从动态和调制效果链中传递, 让你为你所心爱的内容添加能量, 动感和力度.

Refraction 折射

折射部分可以将你的输入复制为最多8个立体声. 折射”Amount”数量可以增加失谐度并调制它们区别彼此, 以扩大之间的距离. 你可以仅仅使用这一个功能来加厚和加宽你的声音, 而不需要其他效果的帮助.

Mode FX 模式效果

插件内附5个附加模式效果(Bandpass Filter带通滤波器/Comb Filter梳状滤波器/Bitcrusher位深粉碎器/Distortion失真/Harmonizer谐波发生器) 它们被添加到每一个折射后的声音上, 并独立处理, 最后才被合并输出. 这一独特进程允许你只需几个点击就能获得新颖, 狂野和创意的效果.

FX Dispersion 效果扩散

折射的‘Amount数量’将选中的模式扩散到不同的声音中. 尝试在折射数量和声音数上进行调整, 并感受它们将如何影响模式效果控制的.

Filters 滤波器

使用‘HP Input高通输入’过滤掉输入信号中的无效低频, 这能帮助获得在失真与位深粉碎器下的更好效果, 而使用’LP Output低通输出’则可以驯服处理后的高频和移除一些嘈杂声, 得到更平顺的结果.

LFO 低频振荡器

使用LFO中的‘Wave波形’选择来获得平缓的过渡或切碎的混乱的效果. 调节LFO的速率可以改变折射数量的动态速度.

声音
的齐奏

Unison齐奏, 指的是将一个声音或音符进行重复并进行平行回放的叠加化的处理形式.

如同管弦乐队中的弦乐群, 当他们集体演奏一个音时却能获得非常丰满的声音, 齐奏类似于这种合唱版的效果; 通过轻微的相位上的区别, 制造出更充实饱满的声音.

Efx REFRACT通过这个方式, 使用多重声音来放大和扩充声音的宽度, 这些都可以通过你在附加的模式效果中设定.

5种效果
模式

选择仅仅对声音进行折射, 可以获得更丰满更宽广的声音. 或者, 再使用一种超级强劲的模式效果来扩散, 以解锁Efx REFRACT独特表现力的潜质.

BANDPASS
带通

使用带通滤波可以获得经典的衰减效果, 从而创造滑动的情绪和衰减的氛围. 每个扩散后的声音将自定义一个围绕”Cutoff”参数的周边值, 以得到一个过滤后的宽广的效果.

COMB FILTER
梳状滤波

梳状滤波器可带来微妙或狂野的金属般混响效果. 在”Resonance共鸣”值较高时, 调节”Cutoff”和折射”数量”可以改变这个混响的尺寸, 并使用”LP Output”来驯服高频.

BITCRUSHER
位深粉碎

位深粉碎器可用于重建分辨率. 修改发音数量来观察信号被降维后的音调变化 – 增加发音数则会逐步增高音调.

DISTORTION
失真

针对波形扭曲, 使用失真模式可以为声音添加过载和沙砾感. 改动折射数量并观察失真效果中的活跃度与混乱度的变化.

HARMONIZER
谐波生成

用于非现实的星芒和无调性的阵雨, 谐波生成器可增加独特的音高和层次. 用一下仅由几个声音组成的异形之声, 或加入发音数来制造诡异的扭曲吧.

预置

想要快速寻找动机, 变体或材质? Efx REFRACT预置库包含了从混音增强到纯粹的运动混乱的一切 – 你只需要点击.

主要功能

多达8个立体声音的超级齐奏折射引擎

即时3D图形的动态及响应式用户界面

5种模式效果, 并具备各自的特殊控制, 以获得大范围的创意效果

  • Bandpass 带通
  • Comb Filter 梳状滤波
  • Bitcrusher 位深粉碎
  • Distortion 失真
  • Harmonizer 谐波生成

4种失真算法

12个谐波生成和弦

简单控制方式下隐含的复杂多重参数映射和独特的扩散效果

输入出滤波

多种LFO并具备同步速率

47个内置预置

A/B对比功能

在使用过程中, Refract的资源占用率相当低, 这一改我对Arturia家效果器和音色的成见. Refract的延迟只有1ms, 而CPU占用仅在2%, 这意味着我可以在一个工程中多次使用Refract进程.

以下是一个简单的范例, 我录制一段随意的纯钢琴音色片段, 然后开启Refract并切换几种模式.

如产品介绍中描述的那样, 这是一个非常快速的, 获得新材质的方式. 即, 我们可以使用任何传统音色, 通过Refract, 将它演变成各种混合后的音色(甚至让你猜不出原始音色是啥). 如果想更简单, 你也可以仅仅将它当做一个染色器, 给音色稍微磨砂或抛光. 这虽然不是什么新鲜的想法, 也有很多类似的成熟产品, 但如我在一开头说的, 即插即用, 不过于复杂, 可控, 低资源占用, 多进程, 这些都是Refract的优势, 加上如果你是免费获取它的, 那就是完美的.

购买凭证

大概在2023年黑五左右, Arturia慷慨的放出了Refract的免费领取, 我当然不会错过.