免费!Soundtoys SpaceBlender

声音新玩具,预售价$99,但目前至2025年5月22日前免费.

SpaceBlender

幻想世界的时空机

预售价$99,但目前至2025年5月22日前免费.

这次真的想不到,Soundtoys又推出新玩具了,而且是免费的。点击上面的连接直接进入Soundtoy SpaceBlender专页获取下载。不过和所有正版Soundtoys软件一样,即使是免费的插件,也需要通过安装iLok并拥有iLok用户才能激活。

SpaceBlender 是您通往空间和时间效果新维度的门户。这是一种实验性的混响,可让您创建虚幻和虚构的空间 – 形状、纹理和音调,这在现实世界中是不可能的。SpaceBlender 受到环境音乐先驱的启发——他们广泛使用分层磁带循环和延迟——旨在创造大量郁郁葱葱、有机和不断发展的空间效果。

它不同寻常

SpaceBlender 可以轻松创建长(或短)的非线性空间和丰富不断发展的纹理,并且可以将最简单的声音变成戏剧性的电影膨胀。其独特的算法架构使您能够以不自然和创造性的方式塑造形状、密度和频谱演变。

Time 旋钮将混响长度设置为 100 毫秒到一分钟。在 Sync 模式下,它会锁定到轨道的速度 – 非常适合环境 Loop、冻结的尾音或门限效果。

调低 Color 控件以调出更暗的 lo-fi 效果,或调高它以使您的混响随着时间的推移变得更亮 – 这是传统混响无法实现的。Texture 控件塑造了 SpaceBlender 的角色——从高频平滑、郁郁葱葱的混响到另一个端稀疏、成群结队的重复。

Mod 控制 SpaceBlender 处理层深处的随机移动。关闭它会产生更静态的声音,而调高它会增加调制,以获得平滑、丰富、水润的效果。启用 Freeze 会将 SpaceBlender 的输出反馈回自身,从而创建不断发展、有机降级的环境循环。

游戏空间

SpaceBlender 的 Visualizer 显示效果的形状、纹理以及与声音的交互。这对于较长时间的设置和起音较慢的形状特别有用 – 它可以让您查看和预测效果的演变。要作混响包络,请在屏幕上拖动 X/Y 光标,效果将在你演奏时发生变化。这是一种有趣且直观的方式,可以实时调整效果的时间和形状。

SpaceBlender X/Y 图

回到地球

SpaceBlender 不仅适用于电影声音设计或前卫实验。它还在日常音乐和音频制作中大放异彩,为人声、吉他、合成器或其他任何东西增加深度和维度!

算法创新

SpaceBlender 融合了实验性的声音设计、深入的算法工艺和经典数字混响的某些特征。我们的创始人 Ken Bogdanowicz 和声音设计师 Andrew Schlesinger (分别) 为 Eventide DSP4000中的原始黑洞效果创建了 DSP 算法和补丁。他们在设计和调整效果和混响算法方面拥有数十年的经验。SpaceBlender 的灵感还来自大熊座大空间站的颗粒状、复古未来主义氛围、经典 Lexicon 224 的黑暗丰富性,以及晦涩而罕见的 Swarmatron 合成器的密集合唱群。

高光

交互式控制 – 在门限、反向、衰减和泛光混响形状之间实时变形
视觉呈现 – 在雕刻包络时观察声音流经混响形状
频谱演变 – 通过简单的控制,混响会随着时间的推移而变得更暗或更亮
嵌入式调制 – 为环境效果添加丰富、不断发展的运动
纹理控制 – 从密集和茂密平滑地转变为稀疏和颗粒状
极限范围 – 从紧凑的 100 毫秒非线性爆发到 60 秒的漫长冥想

在Spaceblender中,界面中间有个紫色圆点,而这个圆点可以自由拖动,并支持Automation,这就意味着即使一段平淡且毫无变化的声音,也能在不断变化的Granular颗粒变化中,变得空间捉摸不定。目前我还没有时间来仔细的了解这款插件,但它一定会在某个时刻派上巨大用场。