DaVinci Resolve Studio 20.0 beta 4

令人兴奋的DR20又更新Beta测试版了

DaVinci Resolve 20.0b4的新增功能

如下功能得到更新或新增.

  • 用于关键帧缓动的新 flat 模式。
  • 用于显示曲线编辑器的剪辑手柄的选项。
  • 上下文单击曲线关键帧可快速访问缓动选项。
  • 媒体池剪辑的脚本 API 支持,用于监控不断增长的文件。
  • AI 语音转换现在可在Fairlight时间轴上下文菜单中使用。
  • DaVinci 远程监控应用程序现在支持 Windows 上的 Intel 和 AMD 系统。
  • 对手动创建和导入的字幕的插值动画支持。
  • LUT 浏览器上下文菜单中非 LUT DCTL 的 DCTL 加密选项。
  • 解决了添加新单词时的字幕动画问题。
  • 从 AI 智能脚本创建的时间线现在使用脚本名称。
  • 解决了多机位智能切换和某些 Nvidia 显卡的问题。
  • 解决了删除文本图层时多文本图层命名的问题。
  • 解决了会话中第一个画外音的倒计时暂停错误问题。
  • 解决了在纵向和横向布局之间切换时出现的 Cut 页面 UI 问题。
  • 解决了关键帧重置不影响剪辑手柄中的关键帧的问题。
  • 解决了从源时间轴更改源剪辑颜色的问题。
  • 解决了使用自定义排序的媒体池中箭头键导航的问题。
  • 解决了在编辑页面中查看源磁带时在媒体池中查找的问题。
  • 解决了从检查器启用 AI 超级缩放的问题。
  • 解决了 Nvidia RTX 显卡上的 AI 超级缩放和视频 HDR 问题。
  • 解决了 Nvidia RTX 显卡上使用 AI 语音转换时发生的崩溃问题。
  • 解决了音频声道设置为无的剪辑的“删除静音”行为不正确的问题。
  • 新的 Swizzler 工具,用于在多层工作流程中重新排列图层。
  • 解决了在 Fusion 中预览像素长宽比不匹配的媒体时出现的问题。
  • 解决了某些时间码显示中 24 小时时间码显示首选项的问题。
  • 解决了在切换后剪辑组节点时重置 Magic Mask 缓存的问题。
  • 自动重新同步媒体文件应该仅适用于与文件夹同名的媒体夹。
  • 解决了忽略时间轴渲染分辨率设置的快速导出问题。
  • 解决了当界面语言设置为法语时 macOS 首选项菜单问题。
  • 一般性能和稳定性改进。

令人兴奋的DR20又更新Beta测试版了,这次更新于5月20日推出,可以看到修正了相当多的小问题,而我最关系的一个功能,AI Super Scale超级缩放功能貌似得到了修复(不在是Beta3中的灰色不可用状态)。

另一个小功能是在关键帧的节点上反键,会弹出快速加入缓动的小选项窗口,这一点改进很不错。

这次达芬奇还新增了一个Flat Handle Mode,这个是什么意思呢?我研究了好久才弄明白,当我们选择了一个凸起位置的关键帧时,如果使用默认的建立缓动模式,就会创造一个并非纯平的弧度。而如果我们点击了Flat选项,再为它建立缓动,则这个弧度会成为一个纯平的,位于抛物线正中间的对称弧度。

这次的Beta4还新增了一些其他功能,我会逐步花时间去了解。下一次最希望达芬奇更新的,就是音频兼容问题。由于达芬奇默认使用48KHz的采样率新建项目,这会导致它直接破坏我的系统音频部署。哪怕我强制更改了系统音频采样率为48KHz,在达芬奇中我也无法使用直接录制VO的功能,全部是数字失真的噪音。我不知道问题出在哪儿,但希望下一次达芬奇会重视音频兼容性问题。