
SMPiGGY: 这次的 Studio Pro 8.2 更新可谓诚意满满,无可挑剔。
版本 8.2 发行说明(2026 年 10 月 20 日):
本次发布新增了以下新功能与改进:
- 混音与插件
1.1 Trim 自动化
通道音量与发送音量参数的自动化模式选择菜单中新增了“Trim”选项。Trim 自动化会在音量自动化之上引入一条次级自动化曲线,该曲线会叠加到现有自动化之上,而不是将其替换。这样便无需再添加 Mixtool 插件或 VCA 来创建第二层音量自动化。
Trim 自动化还附带了一些额外选项:Trim 自动化曲线可以在自动化录制结束时,或在 Trim 模式被停用时,以手动或自动的方式与主音量自动化合并。
所有自动化编辑工具同样适用于 Trim 自动化,包括选择工具、修剪工具和绘制工具,以及 Transform。
Fender Studio Pro 8.2 还更新了对当前 PreSonus FaderPort 型号(FaderPort 、 FaderPort 8 和 FaderPort 16)的支持,使其 Trim 按钮能够在 Fender Studio Pro 中切换 Trim 自动化模式。对 Mackie Control 和 HUI 硬件控制器的支持也已更新。
1.2 Dim Solo
混音器选项菜单的 Solo 区域中新增了 Dim Solo 选项。启用后,激活 Solo 将不再使其他通道静音,而是按用户定义的量将其电平衰减。
例如,在混音人声或鼓组时,如果需要在专注于某一特定音轨的同时保留其他音轨的上下文,这项功能就很有帮助。
当 Dim Solo 处于激活状态时,在 Solo 启用期间,通道上的 Mute 按钮会变为紫色而不是红色。Dim Solo 不会覆盖原本已静音通道上的 Mute。
1.3 Freeze 功能改进
根据客户反馈,我们对 Freeze 功能进行了多项改进。
现在对音轨应用 Freeze 以渲染插入效果时,会保留通道音量和声像位置不变,而不再将其渲染并重置。
此外,如果对具有多个图层的音轨应用 Freeze,再次禁用 Freeze 时这些图层现在会被正确恢复。
1.4 FX 通道的 Freeze
Freeze 现在也可用于 FX 通道——在此情况下,它作为通道上的一个新命令提供。
应用后,效果信号会被渲染并转换为一条音频轨道。此外还提供类似的命令用于取消冻结该轨道。
1.5 替换插件选项
现在只需使用一个简单的上下文菜单命令,即可替换插入和发送中的音频 FX 插件。此前该功能只能通过拖放使用,而使用插件菜单中的其他插件替换现有插件时,该功能可省去若干操作步骤。
1.6 Vocal Tune——跟随模式与低延迟模式
Vocal Tune——随 FSP 8.1 一同推出的实时音高修正插件——已更新,新增了“Follow”选项。当 Follow 处于激活状态时,Vocal Tune 会直接从 Signature Track(以及走带栏上的主调号设置)读取调性和音阶信息。
这能立即加快工作流程,尤其是在和声复杂的歌曲中,并且无需再对调性和音阶变化进行自动化处理或手动调整。
新的 Vocal Tune 插件还提供了一种用于实时监听的全新“Low Latency”模式,该模式可大幅降低插件延迟(大多数情况下 < 3ms),但代价是音高跟踪会略有延迟,并且会失去共振峰(Formant)控制功能。 - 编曲与编辑
2.1 多个标记轨
Fender Studio Pro 8.2 新增了一种轨道类型——标记轨(Marker Track),允许用户在编曲区的任意位置放置额外的标记轨。
每条新增的标记轨都可以单独设置为按时间位置或按小节/拍位置显示。这在为画面(视频)制作音乐时极为实用。一条标记轨可用于定义视频中的时间提示点,而另一条标记轨则用于按小节和拍标记音乐段落。例如,这样一来,即使音乐速度发生变化,视频轨道中的标记也能保持其位置不变。
2.2 扩展的分轨分离功能
集成的离线分轨分离功能新增了两种分轨:吉他(Guitar)与钢琴(Piano)。
其工作方式与以往完全相同,而这两种新增分轨带来了更多的创作控制力。用户可以移除混音中的吉他并替换为自己演奏的吉他;也可以提取钢琴声部,再通过音频转音符(Audio-to-Note)转换来制作乐谱。
2.3 和弦预设的预览播放器
在和弦轨(Chord Track)中编排和弦进行时,预览和弦(Preview Chords)选项是一个非常有用的工具。在 Fender Studio Pro 8.2 中,该选项现在也可在和弦预设菜单内部使用,让用户在将和弦进行插入和弦轨之前先行预览。
2.4 片段增益与音高曲线的自动合并(ARA)
在音频轨道上添加 ARA 效果时,早期版本的 Studio Pro 会丢失已有的片段增益(Clip Gain)与音高曲线(Pitch Curves)信息。8.2 版本改变了这一点:在添加 ARA 效果之前,增益与音高曲线数据会先被合并并保留下来。这些更改现在也会纳入撤销历史记录。
2.5 重新设计的“添加轨道”对话框
“添加轨道”对话框已得到改进,原有的顶层“自动化”和“文件夹轨”选项已被替换为“轨道预设”选项。
现在既可以从主“轨道”菜单添加任意类型的轨道,也可以在轨道控制区的右键上下文菜单中添加。
2.6 改进的 MIDI CC 自动化标签
通用 MIDI 设备现在会为标准化控制器显示扩展的连续控制器(CC)标签,例如呼吸控制器(Breath Controller)、滑音时间(Portamento Time)、持续音(Sostenuto)等。这些标签现在会列出名称、控制器编号(Controller ##)以及 MIDI 通道(如可用),以便于快速查找。
自动化设置窗口内的文本搜索选项也已更新。
拥有预定义参数列表的虚拟乐器仍会像以前一样报告其自身的标签,但现在会在前面统一显示 CC 编号和通道编号(如果该 CC 可在多个通道上使用)。
2.7 跟随音符音色变奏
音色变奏(Sound Variation)现在可以归属于单个音符。这种替代工作流程允许用户随意移动音符,而音色变奏会始终附着在该音符上。在编辑器的钢琴视图中选择一个或多个音符,然后右键单击并选择“应用音色变化”(Apply Sound Variation)。
音色变奏自动化轨道中新增了一种分屏视图。上半部分显示相应的音符事件,可以“逐音符”单独选择和显示音色变奏。下半部分用于传统的基于“方向”的音色变奏,其中的变化可以独立于上方的音符进行插入。 - 浏览器
3.1 在 Pool 中自动选择音频文件
浏览器内的 Pool 标签页新增了一个“自动选择”按钮。启用此选项后,在编排窗口中单击任意音频事件,便会自动选中 Pool 中与之关联的文件。该新选项会全局保存,且默认处于启用状态。 - 常规
4.1 Studio Assistant 改进(仅限 PRO+)
Studio Assistant 的知识库、提示词以及驱动它的底层模型均已更新。响应速度更快、内容更简洁、结果更精确,全面提升了辅助质量。
这些改进覆盖 Studio Assistant 的全部交互场景,从回答产品与工作流相关问题,到引导用户了解 Fender Studio Pro 的各项功能。
4.2 MIDI 2 支持
MIDI 2.0 是 MIDI 协议的一次重大更新,新增了双向通信、更高分辨率(32 位)的控制、逐音符发音以及设备间自动配置,同时保持对 MIDI 1.0 的向后兼容。
Fender Studio Pro 8.2 加入了第一阶段 MIDI 2 硬件支持,包括高分辨率力度和控制器数据支持。配合兼容的 MIDI 控制器或乐器使用时,可捕获到比以往明显更丰富的键盘与控制器细节。
MIDI 2 支持可通过使用兼容的设备驱动程序设置兼容的外部设备来启用。外部设备更新后,更高分辨率的音符和控制器数据将被捕获并存储,随后可在音符(MIDI)编辑器中的力度、触后和控制器通道中显示。
请注意:
在发布时,Fender Studio Pro 8.2 仅在 macOS 和 Linux 上提供 MIDI 2 支持。Windows 支持将在专门的维护更新中启用,届时微软会在未来的 Windows 操作系统更新中提供所需的系统组件。
4.3 [MOTION 32] 音阶、锁定模式下上方通道镜像下方通道音符
在 MOTION 32 的“音阶”模式下,此前为空、无功能的上面一排打击垫现在以 +1 个八度镜像下面一排,从而简化八度风格音乐线条(如贝斯线)的演奏。这样,只要两排打击垫的音高范围存在重叠,用户就能用两个不同的打击垫演奏同一个音符。
4.4 [MOTION 16/32] 和弦模式使用八度按钮演奏常用与简单和弦
此前,八度按钮对“常用”或“简单”和弦不起作用。本次更新后,八度按钮可将和弦(常用/简单)移调 -1/0/1 个八度。
八度移调与调性移调相结合,八度变化会以屏幕通知的形式显示。
以下问题已修复:
- 乐器 ADSR 包络曲线绘制在尖锐转角处会出现过冲
- [Browser] 在某些情况下使用“Set as Root”时导航无法正常工作
- [浏览器] 当负亮度值较低时,波形预览难以看清
- VST3 中使用的缓存参数列表
- 缺失插件的颜色对比度过高
- Melodyne 安装对话框中缺少“复制”按钮
- “光标跟随编辑位置”也应适用于乐谱编辑器
- 使用波纹编辑删除编曲区段会更改后续事件
- 通过快捷键启用步进录音不会打开步进录音面板
- 事件增益曲线在 -144dB 处并非完全静音
- 事件选择命令也会影响 Scratch Pads 内的事件
- “排除选择范围”功能不再起作用
- [外部设备] 强调色选择器无功能
- “查找轨道”命令在存在精确匹配时仍会选择部分匹配项
- 选择通道组时,会选中文件夹总线通道
- 在宏中,“冻结为渲染音频”功能无法正常工作
- [Impact] .soundx 文件不再显示在预设浏览器中
- 音符编辑器歌词轨颜色不一致
- 合并后乐器编辑器标题栏显示错误的乐器名称
- 通过“添加轨道”添加乐器时,其加载的初始音色与以下方式不同
浏览器 - Korg multi/poly 在切换预设后挂起
- [Launcher]] 拖拽至单元格或从单元格拖出时可能崩溃
- [Launcher]] 视图模式无直接响应
- [浅色主题] 乐器输入按钮图标的对比度偏低
- [Linux] ALSA 延迟不准确
- [Linux] JACK 延迟补偿未启用
- 较长的宏名称无法在文本框中完整显示
- 在明亮或白色视频缩略图上,帧编号的可读性低
- 重复段落后,歌词 TAB 不会恢复显示
- [macOS] 无法将视频导出到默认位置
- [macOS] 退出时可能卡死
- 从 Scratch Pad 中选择的 Mixdown 已放置到主 Arrangement 中
- 多频段压缩器曲线部分失效
- 编曲概览中的导航运行不顺畅
- [音符编辑器] 对事件进行时间拉伸时,声音变化不会随之移动
- 音符重复的“单次模式”在禁用后仍会继续重复
- 在会话传输时,会启动已弃用的 Notion 版本
- 插件休眠被存在延迟的插件阻止
- 高延迟插件可能会在低延迟监听路径中工作
- [Presence] 按键开关列表被截断
- [Presence] 声音计数器的 UI 问题
- [Pro EQ³] 预设“More Bass”无法加载
- [Pro EQ³] 动态值在所有频段上均被截断
- 尽管更改了名称,“替换现有模板”仍会覆盖模板
- [乐谱编辑器] 在乐谱视图中,空格键无法始终跳到下一个词
- “全选”未遵循全局轨道焦点。
- 通过脚本选择大量轨道可能耗时很长
- “设置所选通道颜色”不应为已断开的乐器轨道着色
- Drum View 中部分音符因对比度低而难以看清
- SoundCloud 与 TuneCore 的上传按钮呈灰色不可用状态
- Export Stems 对话框中扬声器设置并非始终可见
- [Studio Assistant] 转到开始页 / 不同页面时,窗口宽度被设为最大值
会话页面 - [Tonalic] 在合并的 Tonalic 事件上执行分割会在视觉上隐藏音符
- 在带有 Bus 的 Session 中启用 Arrangement Overview 后,UI 会变得迟钝
自动化轨道 - 用户手册中关于切换事件静音状态的快捷键有误
- 当会话保存到新文件夹时,会使用错误的默认混音导出文件夹
SMPIGGY:
今天挺戏剧化的,完全没有任何预料,Studio Pro 8.2 就突然更新了。这让我对 SP8 未来的忧虑少了一点点。这次的更新优质内容挺多的,我没办法完全掌握,比如使用 Chord Track 这些,我用的很少,所以变化了什么我都搞不懂。但我可以说下我可以理解的部分更新内容。
Dim Solo
插入效果器替换
如果你习惯在键盘上打字寻找效果器的话,那这个功能会对你提升巨大。
在工作中,由于显示插件列表的浏览器在最右边,而轨道的插入区块又在最左边,这导致我们有时临时更换效果器,要从最右边拖动到最左侧。
我记得之前在评论某个插件时说到过人体工学。
显然,在插入区块的效果器上,右键,直接选择替换能一定程度上的减少这种大跨度的屏幕操作。
只要你前期有个很好的将效果器编组的习惯,这种右键替换确实会方便很多。
标记轨的自由插入
这个真的是救命的新增功能。
以前的 Marker 轨,只能死死的待在最上方。我不得不通过 Arrange 区块,和 Marker 轨,相互配合,才能尽可能的将一些细节部分标记在轨道进程中。
现在,我们随时可以在左侧的空白区域右键,添加 Marker Track 来任意添加标记点了。
在做影视 ADR 时,这个会帮上大忙。
音频素材自动勾选
这个也许不算是特别惊艳的功能,但一旦你遇到需要它时,它会很重要。
有时候,一条人声可能会录制多达上十遍,录音的时候你会非常慷慨,“再录一条保底”,但等到歌手走了,你会崩溃发狂。因为放在轨道上的一小段一小段的 Clip,你已经忘记了它们都是来自哪条音轨,你必须对着 Clip 前面的自动编号,一条条的去浏览器里肉眼配对。
现在,浏览器里加入了自动勾选功能,任何我们在音轨上进行的录音或插入的音频素材,点击它,都能在浏览器中同时勾选素材原型,省去了寻找的痛苦。
拆混更加细腻
轨道冻结可以保留效果器设置
这一点我忘记了,难道以前的冻结无法保存效果器设置吗?我之前确实使用过几次冻结,但也真的忘记了它到底是纯冻结的 Event 部分,还是包含了 Insert 部分。
但是好吧,既然它是一项新功能,那么说明以前确实没有。
FX 轨道也可以冻结?
跟随音符的变奏
抱歉,我居然忘记了对于作曲与编曲师来说同样相当重要的一个更新!
在早期版本的 Studio One 或 Pro 中,我们只有一条单一的,只根据时间进程来编辑的音色变奏轨。这个轨道的编辑很麻烦,它并不管我们的音符在哪儿,它只会死死待在我们写入它的地方,当我们移动了个别音符,也希望这个变奏的划分位置相应改变时,不,它不会管你,你必须手动来拖拽这个变奏的划分位置,以对应上音符的移动位置。
而在 8.2 中,一个新的功能加入了。音色变奏可以根据具体音符来绑定。
我们依然会保留原始的单一的音色变奏轨道,依然可以在里面做切割,以变换成各种变奏。但我们同时可以通过选择个别音符或一群音符,用反键为它们绑定指定的变奏技法,从而得到不管这些音符最终怎么移动(时间横移、音高移动),和它们绑定的音色变奏永远不会改变,甚至能 Override 之前的单一变奏轨。

注意看上面的两张截图,当我为图一中的单一音符,反键选择了 Pizzicato 后,在图二中最上方的标记区,该音符的音头位置,就多出了一个变奏标记,同时在下方单一变奏轨的上方也多出了一个轨道 — 音符变奏轨,在这个轨道中,复制了一个和我们选择的那个音符,一模一样长度的一个变奏块,标记为 Violin Pizzicato。此时我播放旋律,小提琴在标记的那个音发出了拨弦的声音,又很快回到默认的长音了。这也说明,在我们为指定的音符绑定了不同的变奏技法后,它们之后的音符会继续回退到单一变奏轨中的默认变奏技法上来。
但是,如果我们为整首曲目的所有音符都分别框选了指定变奏的话,我们甚至可以删除掉下方的单一变奏轨,而完全由跟随音符变奏功能来接盘。这无疑能帮助我们建立一个更适合自己的编辑方式:要么双保险,单一变奏垫底做默认、而跟随音符方式做临时变化;要么继续走传统老路,或者直接全面用新方法来接替。

这个新增功能其实对我们经常制作编曲的工作者来说意义最为重大,而我居然忘记了这个部分。真是惭愧!
Wrap it up
8.2 还有一些很重要的更新,不过由于我也还在适应中,所以无法将全部的内容都做出解释与截图说明。同时,这次更新还修复了一长串的错误与问题,这很好。
总之,我以为 Studio Pro 8 将会这么浑浑噩噩、浑水摸鱼下去,但没想到它还在认真的改进,而且这次的更新显然对整个工作流有了更好的优化,也更符合制作人的操作思路,值得点赞!










