我一直以为iZotope的RX系列是音频修复领域的终极神器.
多半情况下, 它是的. 直到Steinberg家的SpectraLayers Pro 10的面世.
SpectraLayers是一款专业用于音频光谱分析与修复的软件. 不同于音乐软件, 音频软件则更重视频率及频率周边, 以至于它的工作区域更适合使用频谱的形式来展现. 这一点, 其实在Adobe Audition, iZotope RX等音频软件中早有体现.
但SpectraLayers可以说是最早的使用频谱进行音频分析与修复的鼻祖了. 最早的SL(SpectraLayers)由Sony公司于2012年发行. 2016年, 广播软件品牌MAGIX收购了Sony旗下的部分音频产业, 也收编了SL. 到了2019年, SL又辗转反侧的被收编于Steinberg旗下, 这会算是找了个靠谱的娘家. 在这之后, SpectraLayers开始稳定的开发, 并于2021年的第8代产品中, 陆续加入了AI计算功能, 虽不能说能与iZotope的RX系列分庭抗礼, 但也做到了紧追不舍. 毕竟在2020年前后, iZotope的RX音频修复套装风头正盛, 一时无两.
而今年推出的SpectraLayers Pro 10, 完全以全新的姿态袭来, 意图给RX系列一记重击.
为什么这么说呢? 因为其实在RX9上市之时, 用户们已经开始发现, iZotope一贯的创新与探索精神变得懒散而迟钝了. RX9到RX10的迭代, 并没有带来革新的突破, 依然是补补袜子上的破洞一年又一年.
比如iZotope RX中有个看似非常不错的功能, Dialogue Isolate, 这个功能可以快速将对白从各种混乱嘈杂中独立出来, 方便用户进行后期. 但这个功能的插件版仅限于Pro Tools用户, 也就是AAX格式. 那么像我们PC平台的用户, 就完全无法在自己习惯的DAW中调用这个插件, 进行对白修复.
再比如, RX有Music Rebalance混音调校功能, 可以快速从一首曲目中分离出人声, 贝斯, 键盘和鼓这几种主流乐器出来, 用户们欢呼, 全民卡拉OK时代终于来了. 然并卵, 这个Music Rebalance功能分离出来的效果, 只能说略好于鸡肋, 根本谈不上音质.
这种出品品质, 已经不像之前我们熟悉的那个iZotope了. 或者说, 我们甚至以为音频分析的最高智能, 可能就到这种水准了.
就在这个时候, SpectraLayers Pro 10跳了出来, 啪啪打脸.
我们先来看看SLP10(SpectraLayers Pro 10)有哪些新增功能吧.
Unmix Your World 解构你的世界
SLP10中的混音分离可以巨幅的对音乐进行重建. 捕捉更多乐器, 包含吉他与鼓. 分离多种人声到独立的音轨, 分离多通道素材. 设定时间范围并启用大量的处理能力, 来分离你的项目.
Song Unmixing 歌曲拆混
分解到分轨功能, 如今又添加了吉他声部, 达到了总共6个声部音层. 你还可以利用多种处理方式来综合处理你的素材.
Unmix Drums 拆混鼓组
在将音乐分解到6个音层后, 你还可以再次将鼓组音层进行分解, 来获取干净的底鼓, 军鼓和镲音层.
Other Improvements 多种提升
所有AI协助的处理方式都得到更新. 在拆混音乐与声音时可得到更好的音频品质, 在使用混响去除与人声降噪处理时也是如此.
Speech Processing and Refinement 播讲处理与修饰
后期专家们将会对我们在播讲识别与处理方面的进展感到兴奋. 新功能与翻新过的经典工具共同协助以修葺对话中的人声. 在Nuendo和Cubase中, 还可以利用ARA技术来打开魔法封印.
Unmix Multiple Voices 拆混多重人声
使用多重人声拆混工具将两个或以上的声音拆分到各自的音层. 还提供了一个区分控制用于优化对声源的识别处理.
Unmix Noisy Speech 拆混语音噪底
通过专门针对人声训练的AI助手来分离带有环境噪音的播讲. 在SpectraLayers 10中, 每一个降噪算法都得到了升级.
Transcription 文字记录
播讲音层现在支持用词语, 短句与段落的形式将九种不同语言人声进行抄录, 并在时间线上显示以提供轻松的选择与编辑.
Reverb Match Process 混响匹配处理
混响匹配现在与环境声匹配, EQ匹配及改进后的混响去除功能一起, 提供一个全新级别的环境空间控制.
More Processes, More Control 更多处理, 更多控制
在全新设计的核心与大幅进化的AI潜能为基础之上, 我们还添加了大量的增强型控制功能. 通过类型为声音分类, 识别类似声音, 设置光谱阈值, 以层的级别进行规格化, 及利用大量其他功能来获得增强后的真实编辑体验.
Multiple VST3 Plug-in Support 多种VST3格式支持
现在你可以链入多个VST3效果中的插件了. 联合以选区为基准的处理方式, 这会提供巨大的可扩展性和目标精确性的处理选项.
…
以上功能其实算不上是SL专属, 但SL是做得最好的. 比如SL支持ARA2, 可以在StudioOne中直读, 这就意味着我可以在不退出DAW的情况下, 直接调用SL, 对某个音轨进行混音分离, 从而得到若干分轨. 更便捷的是, 这些在SL中分离出来的分轨, 我还可以轻松的通过拖放进DAW来新建. 这样, 在一个不用脱离工作区域完成主要操作的能力, 就是SL的独到之处.
SL的另一个特质, 就是音频解析度非常高. SL不但可以在DAW中直接分离音轨, 而且分离后的音质也惊人的出色. 这一点, 且不说iZotope RX中的Music Rebalance功能根本不支持在DAW中调用, 必须跳出DAW, 进入RX的工作界面, 操作后再回到DAW. 单单说Music Rebalance的分离效果, 就差强人意.
SL还有另一个杰出的功能, 对语言类音频的识别, Transcription. 而iZotope RX也有类似功能Text Navigation. 但两个产品的同类功能有什么区别呢?
SpectraLayers Pro不但支持识别中文, 印地语, 阿拉伯等多种语言. 而且识别成功率也不低(当然仅限于普通话)
而iZotope RX的表现呢?
很抱歉, 它只支持英文
作为音频修复技术的先驱者iZotope, 现在反倒是躺得最平的, 你不但没有研发出先进的拆混技术, 连语言识别也只能顾及到英语, 但你从来不会错过每次的版本更新和更昂贵的售价.
工作室一直在寻找业界最棒的产品, 在音频修复领域, 如果iZotope做不到最好, 那么我也会毫不留情的选择它的对手. 这次采购SpectraLayers Pro 10, 正是通过Steinberg的竞品折扣进行的采购. 输入我的iZotope的购买凭证, 证明我是RX的用户, 然后以折扣价购买SpectraLayers Pro.
而这种需要不断投入的寻找, 正是出于对音乐音频行业的尊重, 和对客户的尊重. 我的工作室不是最棒的, 但我保证会使用最棒的产品和最棒的技术, 对产出的内容负责.
购买凭证: