如何找到符合自己口味的效果器?
寻找符合自己口味的效果器,一直是一个较为主观的议题

首先,寻找符合自己口味的效果器,一直是一个较为主观的议题。说真的,我很难给出一套通用的效果器建议,因此请不要对这个话题感到失望。我依然会针对我个人的一些经验,来做出一些效果器的推荐。

选择效果器,我首先会从这两个角度出发:

  • 音乐性与易用性
  • 低负载与低延迟

音乐性与易用性

在选择效果器方面,功能单一直观的效果器一直是我的首选。在 EQ 和 COMP 的选择上,我更倾向于选择偏音乐型而非参数型的效果器。这么说可能比较绕,换句话说,我比较喜欢复古类型而非精确型的效果器。

为什么我会这么选择?这就比较偏向于个人创作倾向。我的创作风格较偏向于有演奏感,有器乐感的音乐,而较少创作电音类的音乐。这就决定了我的乐器音色和音质,从开头到结尾都不会保持一致。用参数型的 EQ 和 COMP,很难捕捉这种不稳定的频率特性,即使捕捉到了,其过于严格的调制标准,又容易把器乐的演奏动态限定得太死。而复古类型的 EQ 和 COMP,有较大的宽容度,并不依赖精确的数字来处理信号,而更多的是靠听觉和感知。比如复古的 EQP1A,由于有衍生的谐波或者泛音,在调整某一个频段时,会同时带动相生的频段,而产生丰满的饱和度。再比如 LA2A 压缩,有非常浓烈的压缩黏度,同时还有滤波功能,能快速的将压缩重心于低频到高频中转移,这些音乐性是参数型效果器无法取代的。

当然,也有我可能比较懒的一方面原因,参数型的效果器比如 COMP 压缩,需要调整的参数太多,比如阈值,拐点,压缩比,启动和释放诸多参数都需要动手调节,这个过程对于创作者实在是个折磨。相比之下,丢进去一个 1176 和 2A,通过两三个旋钮调整到听感良好,大大减轻了文科生的压力,关键是,有一个轻松舒适的创作体验,而不是一次高考。

这么说并不代表我会排斥参数型效果器,比如 Fabfilter Pro-Q3,就是我最喜欢的 EQ 之一。但如同我前面所说,Pro-Q3 这类的参数型 EQ,非常适合进行手术级别的调制,比如我必须将 50Hz 以下的低频一丝不苟的去掉,或者我必须将 5KHz 左右的齿音去掉,我就必须使用 Pro-Q3,而那些复古型的 EQ 就无法做到这一点。

因此,我对于效果器的首选就是复古型效果器,它们具有音乐性,有温暖的染色,同时操作简单功能专一直观。但我也会加入数字型效果器做一些手术性的补充。

低负载与低延迟

低负载与低延迟,是决定某个效果器能否成为我工程中主力插件的关键。在音乐创作中,一首丰满的音乐,在器乐编配上是非常复杂的,对于效果器的需求量也非常的大,同样一个效果器,可能会反复应用在十多个轨道上。这时候,效果器的低负载和低延迟就变得非常重要了。

比如我拥有 Waves 的 PuigTec EQP1A,我也非常喜欢它的音质。但是它的延迟非常高,导致像我这样经常同步编混 (一边编创一边混音) 的创作者,就感觉很难受。它带来的延迟,会导致后续的创作出现问题。不得已,我不得不换为了 NoiseAsh 公司的 RuleTec 系列,0.1ms 的延迟可以使我调节完某个钢琴音色,再接着用这个钢琴音色继续创作,这有利于音乐灵感的延续。

在同一场景下,我加载 RuleTec 和 PuigTec 的 EQP1A,然后观察延迟可以发现:

PuigTec 的延迟达到了 3.4ms,而 RuleTec 的仅为 0.1ms. 当然,如果仅仅是混音阶段,我们只需要反复的聆听音频而不需要实时创作,这样的延迟毫无影响,甚至我们会加载一些高达 50ms 以上的压缩器来帮助混音。但如果是编创阶段,需要用到 EQP1A 调试过的声音,又需要用这个声音实时创作,这时倘若使用延迟高的插件就很痛苦了。

低负载也是同样的道理。Arturia 新推出的 LX-24 是一款非常优秀的混响插件,但我却很少将它应用于日常的音乐创作中,原因很简单,它的资源占用率偏高。

我加载三个混响效果器,Arturia 的 LX-24,同为 Arturia 旗下的 Intensity,和 iZotope 的 Neoverb.

在播放同样音频的情况下,它们的 CPU 占用率分别为:

LX-24 为 13%, Intensity 为 05%, Neoverb 为 08%。也就是说,LX-24 一个插件,就相当于后两者加在一起用掉的 CPU 了。当整个工程 CPU 占用量已经巨大时,爆音还是不爆音的区别就在于这微小的 CPU 差别上了。当然你可能会说,这几款混响的效果风格不一样啊,也许 LX-24 就是需要这么大的 CPU 资源呢?

那么我们看看同样属于复刻 Lexicon 的 NI 的 RC24,和 Relab 的 LX480(这个型号并非复刻 Lexicon224 而是 480 但声音构建原理和资源占用应该差不多) 分别占用多少 CPU:

是的,一个仅为 02%,一个仅为 03%。没问题,我知道 LX-24 有非常丰富的调节参数,实际上已经远远超过了传统意义上的 Lexicon224 的复刻。但工作中,仅仅加入一个混响就用掉 CPU 的 10%以上,或者不断令 CPU 跳动而出现爆音,大多数人下次可能会跳过这个插件而选择其他替代者。

*当然,低负载和低延迟的背后,也可能是音质的牺牲。高 CPU 负载,可能代表着背后高密度的音频运算,高延迟,可能代表着 LookAhead 和 OverSampling 技术的使用,这些都能帮助提升音质。因此,以创作效率优先还是以精美品质优先,取决于用户。不过,我们也不要仅仅因为 CPU 占用率高就认为软件在高速运作,它很可能仅仅是软件优化不佳所表现出的吃力不讨好。

总结

我有非常非常丰富的插件群,来自诸如 NI, PA, Waves, IK, Arturia 等品牌。但往往在需要用到插件的关键时刻,我的脑海总会浮现出一两个首选,这就意味着,这些首选的效果器,已经经过了大量的应用,具备了音乐性,易用性,低延迟与低负载等特点。当然,这些限制在混音阶段也会被放宽。

EQ 均衡:毫无疑问的,RuleTec Heritage Pro(NoiseAsh)(这是 EQP 复刻的整合版,包含了全频 EQP1A,滤波 HLF3C,和中频 MEQ5),其次是 Pro-Q3(Fabfilter)

COMP 压缩: CLA-1176(Waves), CLA-2A(Waves),和 Lindell MBC(PA)(这是我近期发现的非常好用的三段式压缩,我甚至用在贝斯上)

REVERB 混响: Intensity(Arturia), CLA Epic(Waves), OpenAir(PreSonus)

DELAY 延时: Eternity(Arturia), H-Delay(Waves), Analog Delay(PreSonus)

COLORATION 染色: OPAMP-21(Arturia), Magma Channel Strip(Waves), Blackbox HG-2MS(PA)

CHANNELSTRIP 通道条: Scheps Omni Channel 2(Waves)

BUSCOMP 编组压缩: SSLComp(Waves)

以上只是我的第一反应,也有很多优秀的插件还缺乏我去深入探索,比如 Arturia 的 Bus Force 就应该是不错的编组压缩 (或称总线压缩),而 Devious Machines 新出的 Multiband X6 也是口碑不错的六段压缩,我会在后续进行使用评测。

此文章分类于

相关扩展阅读

已经到底了

好文章藏在哪儿?猜拳碰碰运气?