Softube Bus Processor 总线处理器

评分:10/10 如何不带成见的, 不带偶像包袱的, 纯粹工具化的使用总线压缩器, 将成为我们挑战自我保守意识, 从音乐本身出发的新议题

Bus Compressor:总线(或编组)压缩器。

有何不同?一般来说,总线压缩器仅用在多个音轨混合后的编组中,用来压缩这些音轨不稳定的元素,让多个声部紧凑黏合。不同于普通压缩器只用关注一个声音的动态,因此可以以各种奇特的方式来控制,总线压缩器则必须关注编组中所有声音的不同特性,尽力将它们驯服的同时弱化明显的压缩痕迹(这点很好理解,毕竟总线压缩已经接近混音的末端,再经过明显压缩就会完全失去音乐的动态)。如果压缩器是一只爱追猫的狗,那么总线压缩器可能就是一只牧羊犬,前者会很灵活,而后者,需要大智慧。因此,总线压缩器的压缩方式并不极端,相反会很微弱,但又可以持续提供整体声音的凝聚力。

说到 Bus Compressor 总线压缩,我的脑海中只会蹦出一个名字,Waves 的 SSLComp。很多人都使用 Waves 的 SSLComp(SSL G-Master Buss Compressor) 用来当做总线压缩,这一点相信很多中阶混音工作者都认同,主要原因当然是因为它便宜、直接且有效。

我不记得多少次,在制作群组乐器时,一旦感觉到杂乱失控,我就立即将它们编组,然后开始在插件浏览窗搜索”SSL G…”,然后进入无尽的等待和虚空,反应了一会儿才会想起来,这插件其实叫 SSLComp,只不过官方全称为 G-Master Buss Compressor。不管怎样,只要我扔进去这个插件,再适当的拉低 Threshold,那些乱糟糟的声音就变得统一且有序了。

Waves 的 SSLComp 压缩是根据70年代的 SSL 4000 G 系列控台上的组件进行的软件模拟复刻,SSL 的G 系 列调音台,带有一系列当时领先的音频技术,它的各个元素也成为了现在不断被各个品牌模仿的对象。

Waves SSLComp

除了 Waves, 模拟复刻 SSL G 系列的总线压缩实际上还有很多品牌, 比如:

IK Multimedia TR5 Bus Compressor

IK Multimedia 复刻的 SSL G 系列总线压缩器,添加了 1.5:1 的压缩比率,用来降低压缩感,提升音频生命力。

SSL Bus Compressor 2

就连 SSL 自家, 也在对 Bus Compressor 进行更新,比如2021年推出的 SSL Native Bus Compressor 2

The Glue

Cytomic 的 The Glue(胶水),也受到很多用户的喜爱。

不过,也许是时候做一些革新了。要知道,从 SSL G 系列控台诞生起,至今,音乐行业已经发展了超过50多年。功能单一的 G 系列压缩虽然依然有它的立足之地,但已经开始在与年轻市场的对抗上力不从心了。

这一次,另一个顶尖插件开发商 Softube 加入了总线压缩器的行列,并带来了大量革新。

来自瑞典(嗯, 又一个北欧)的 Softube 是音频软件行业里的高端品牌。他们不仅自行开发软件产品,也不断复刻那些最经典的硬件品牌模拟,如 Tube-Tech, Solid State Logic, Buchla, Abbey Road Studios, Empirical Labs, Summit Audio, Trident, Drawmer, Chandler Limited 和 Weiss 等等。他们甚至开发了自己的桌面控台 Console 1。这种可调控自家插件的控台甚至引发了 SSL 的跟风热,以至于 SSL 自家推出了U控台系列。

话说回来,Softube 一直被用户们吐槽的,就是他们一直没有开发过一款属于自己品牌的压缩器。我知道这听起来很诡异,有这么多复刻经验的品牌,没想过开发自己的压缩? 是的,虽然他们改造了一些传统的如 1176, 2A, VCA 类压缩器,但并没有试过将这些技术应用在新产品上。

不过,这回不一样了。他们推出了自家的总线压缩器 Bus Processor 总线处理器(可能是觉得总线压缩器有太多名声在外的产品了,会叫不响吧)。以下是 Softube 官方的介绍(smpiggy手翻):

驯服混音的胶合压缩器

  • 集饱和、侧链、空间化等众多功能于一身的豪华总线压缩器
  • 为任何编组提供音乐性的胶合,让你的混音成品化
  • 可作为原生插件在 Console 1 混音系统中调用

摇滚科学的艺术

开发那些能增强工作流程,提供最高音质,并可靠耐用的出品工具,成就了我们的声誉。这也铸就了长达二十余年的、我们与诸多顶尖品牌如 Tube-Tech, Weiss, Chandler Limited, 和 Marshall 等的亲密合作关系。这一切就是创造 Bus Processor 的基石,一个集创意, 激情和细节于一身的产品。创造这样一个革新的产品,你需要用心,用灵魂,和摇滚乐科学。

最响亮的呼声

对 Bus Processor 的设计原型源于从1980年兴起的(想和 SSL 撇清关系?)经典的大型调音台上的总线压缩器。这个模组直到今天都还是业界的顶流。Bus Processor 的压缩区能提供超级纯净或音乐性染色的压缩行为,通过它,你的声音将能从终极透明,到顺滑、高雅、丰满,从而满足你的需求。通过侧链区来控制压缩行为,你还能为所有的声音添加干净延续的黏合度。

远超你的期望

纵然压缩器本身是最大的亮点,但 Bus Processor 远不止一大堆组件的拼凑。添加了强化滤波器的饱和可以放置在压缩的前端或后端。压缩区块和饱和电路都添加了更高级的侧链区。空间化功能如空气滤波、立体声增强、单声道低频滤波等都能让其超越压缩或是编组处理,进而到各类编组、音轨或是总输出编组。通过 Bus Processor,你不再忙于一个个堆叠插件,而只用一个插件来完成统一有序且顺滑的编组处理。

废话少说

  • 一个用来胶合你的混音的现代的总线压缩器与饱和器
  • 在不损失透明的前提下将声音由干净变得色彩化
  • 即使用非常保守的设定也能提供声音的定型与抛光
  • 可用在一切总线处理上,从分轨编组, 到总混音编组
  • 提供压缩、饱和、侧链、空间化(高频滤波、立体声增强、单声道低频滤波)等功能
  • 集复杂压缩的全面控制,与直观易用的高级功能于一身
  • 在 Console 1 控台中, 可将压缩器使用在压缩区域,饱和器使用在输出过载区域

SMPIGGY:

以上是官方的介绍。那么,对于我们来说,Bus Processor 最直观的现代化的功能有什么呢?

Bus Processor 本体功能

显而易见的,在 BP 顶端的 VU 表中,多了一个 Drive 过载电平,这可以直观的看到我们为信号增加的饱和量。

接着在界面的右上方,我们可以人为的调整饱和度的干湿比。

接着下方是为饱和器增加的两个按钮,分别是 Tone Enhance 音调和 Harmonic Enhance 增强。而这两个功能都可以再次通过下方的 Tone Shift 音调偏移来进行高低频的偏重。

再下方是 Pre-Comp 压缩前按钮,点亮这个按钮,整个饱和器的处理将于压缩器的前段完成,熄灭时则是将饱和器放在压缩器的尾端。

同样的对信号的塑形能力,还出现在侧链功能,也就是界面的左边。

需要注意的是,侧链分为内部侧链和外部侧链,在开启 EXT S/C 外部侧链开关前,这些功能都直接在内部作用于压缩器。

左边最顶端是压缩的干湿比, 接着就是压缩器对侧链信号来源的权重比 Stereo Link。最左边的 Dual Mono 双单声道模式(即压缩器分别考量两个通道的动态,并分别进行压缩),还是最右边的 Linked 立体声模式(即压缩器不论左右区别,只考虑峰值更高的信号,然后以统一的幅度来压缩两边的信号)。

比方说,像立体声较为强烈的编组如鼓组、合唱或弦乐,我们在对这类总线进行压缩时,就一定要将立体声关联打到比较小,这样左右声道的此起彼伏才能得以保留,不然就会被压缩得死气沉沉,失去立体感。但如果是左右较为平衡的伴唱,我们就可以将立体声关联推到较大,让伴唱整齐划一,有冲击力。

下方是侧链信号的滤波器, 可以进行 500Hz 以下的低切。

而接下来出现了这个 Tone Shift 音调偏移, 它可以将侧链信号进行高频或低频的偏移,这会改变压缩器的运行方式。当然,除了默认的侧链,BP 还可以在下方的 EXT S/C 按钮中启用外部信号侧链。

而界面的中央,是主要的压缩器区块。这一块有最常见的 THRESHOLD, ATTACK, RELEASE, RATIO 等参数,但多了一个 RANGE,而这个控制让我挠了好久的头。

右下角的 RANGE 范围,它的范围从 0dB ~ 60dB,也就是说它能限制压缩器的减幅,从 0dB 到 60dB。这是个大部分动态插件都缺少的控制,以至于我刚看到它时人有点懵。

它能将动态压缩的幅度控制在你希望的范围内。当 RANGE 为 0dB 时,压缩器不管任何设置,都无法进行压缩,因为没有 RANGE。而 RANGE 范围为 2dB 时,压缩器也不管压缩幅度的设置,最多只将增益减量压到 2dB(可参见上图,当 RANGE 设为 2dB 后,附加的增益对比电平表可以看出,输入信号被压缩后,仅仅降低了 2dB,而超越 Threshold、Ratio 等设置)。以此类推。我知道这部分有点绕,事实上我刚接触这个概念时也晕了好一会儿。也许这个用途有点像 Limiter 里面的 Ceiling?

怎么从实用中理解它呢?比如我们选择了对鼓组总线一个 4:1 的压缩比,它在大部分情况下运行很好,但很可能在副歌或高潮部分控制得太严,导致鼓组的爆发力起不来。我们就可以通过 Range 来限制,给它设定一个上限,比如顶多压掉 8dB,不能再多了。于是,压缩器在鼓组的主歌部分,压掉 8dB 的振幅,非常好,而在副歌部分,超过了 8dB 的部分峰值,压缩器让它们通过不做处理。我们就得到了一个压缩器两种压缩模式的用法,同时极大的保留了鼓组的爆发力。

最右侧还有一套详细的 SATURATION 饱和度选项。从上到下分别是:

饱和度干湿比。这里我们可以为总线里的音色加上模拟信号的饱和度。

接下来是 TONE 色调和 HRMC 谐波。这个 HRMC 开启后,能在不添加失真的情况下增加谐波。而色调和谐波都可以通过 Amount 数量来调整强度。而当我们添加 Amount 之后,就会在开头我提到的这个 Drive 表中看到加入的载量。

下方还有个 TONE SHIFT,色调偏转。可以让饱和着力于高频还是低频部分。

最下方 PRE COMP,可以开启它从而让饱和器区块位于压缩区块之前,这也会影响压缩器工作方式。

我们再观察其他压缩参数,如 ATTACK, RELEASE 等,能发现一个与 SSL Bus Compressor 显著不同的区别,那就是 Bus Processor 的这些参数都是可持续变量。可持续变量是什么呢? 我们知道传统 SSLComp 都是步进的,也就是档位制,比如 SSLComp 的 Attack 只有 6 个档位,0.1ms / 0.3ms / 1ms / 3ms / 10ms / 30ms,Ratio 只有3个档位,2:1 / 4:1 / 10:1。而 Bus Processor 的参数都是持续变量的,即细腻过渡的,这意味着你既可以输入传统的 SSLComp 的压缩参数来安全的进行压缩,也可以创意性的用非常规的参数来匹配你的音乐风格。比如 RATIO 压缩比,我们可以不选择 3:1,也不是 4:1,而是 3.97:1 或是什么其他的怪异比率。

但,如果你是保守派,不喜欢这些不守规矩的做法也没问题。BP 支持鼠标快选,直接点击所有旋钮上的数字标记,指针就会直接跳到那个最准确的数字上去。

压缩部分除了可持续变量的巨大亮点,我们还会发现两个巨大的亮点。RATIO 压缩比中多出了一个1.3:1 的最低比率,这显然是为了将压缩感降到最低,以最透明的形态出现在总线压缩中,这可能是比 SSLComp 更有音乐性的一个比率。而在 RATIO 旋钮的右边,我们可以看到在 RELEASE 释放旋钮的下方,多了一个 DAW (宿主软件)的 TEMPO SYNC 速度同步按钮。

当我们点亮这个 DAW 按钮,释放参数随即变成了以节拍为基准的量化值。而这量化值依然可以细分到百分比,WTF? 这难道是说,连压缩的释放都可以做到随着音乐的节拍,甚至,还可以做到跟随音乐的 groove? 紧接着最下方就是 KNEE 拐点,可以做到从最硬到最软。

整个界面的最下方,还有一个控制区,分为 SPAT 空间、COMP 压缩和 SAT 饱和三个区块。

在这个控制区,除了一个显见的立体声控制区,分别由 AIR, WIDTH, MONO BASS 组成外,还可以对整个总线压缩器的三个区块进行快速启闭(为什么我不说开关呢? 因为启闭听起来更酷炫哈哈哈),并有一个总输出音量控制。立体声区块的 Width 和 Mono Bass 我们都很熟悉了,但这个 Air 是什么呢? 这其实是一个起始于大约 5kHz 左右的幅度约 2dB~3dB 的高频搁架,来添加弥漫的空气氛围。

看完整个主界面的介绍,你肯定已经决定要将 BP 用在每一个总线上了,因为它几乎是完美的。别忙,Bus Processor 还远不止这些功能。

Softube 附加功能

新版本的 Softube 对旗下插件均进行了升级,除了自定义界面,最大的提升还在于,增加了一套信号控制与观测功能。如果我们观察 BP 的最顶端右侧,会发现三个停靠栏图标。

当我们依次点击它们,将会打开 Bus Processor 的左中右三个附加区块。这时候,Bus Processor 看起来像一只张开了翅膀的蝙蝠……

左侧我们可以观察信号的输入强度,可在 Setting 中进行 Peak 或 True Peak 的更换,然后是 RMS 表或 Loudness 测量表,均可以在 Setting 中更换。

右侧也同样,是输出信号的电平及 RMS 或响度表(如果换成响度表,还有一个 -14LUFS 的小标签可作为参考,这个响度标签可以随意定位,比如 -10LUFS 或 -16LUFS 等等)。还有一个 Gain Differece 表,用来观察输入信号,和输出信号的响度区别。

下方同样有三个重要控制,HEADROOM 可以调整信号进入插件的强度。这可用来改变 Bus Processor 的处理强度同时改变输出信号后的余量,HIGH PASS 是输入信号的低切滤波,当然这可能会和 BP 内部的滤波有所重复(毕竟是 Softube 为所有插件制作的附加功能)。右下角会有一个 PHASE INVERT 相位反转。有趣的是,我们通常看到的相位反转,都是简单的 180 度直接反转按钮或选项,而 Softube 给我们提供的,是一个基于 Hz 自由定位的相位反转,还可以这样???

在看到了 Bus Processor 的功能及 Softube 的附加功能后,你应该已经确信,这将会是下一代总线压缩的该有的样子了吧。

当然,我也知道,当一个总线压缩器被赋予了太多功能后,我们对它的应用领域可能会变得模糊。这也是现代总线压缩器可能面临的争议。如果功能太单一,我们会吐槽它的不思进取,而它努力做到全面了,我们又会吐槽它不像是一个总线压缩器。如何不带成见的,不带偶像包袱的,纯粹工具化的使用总线压缩器,将成为我们挑战自我保守意识,从音乐本身出发的新议题。

总之,工作室购入了 Softube 的 Bus Processor 后非常满意,并将在今后大量使用它,得出自己的经验。

2026 年补充:非常喜欢这款总线压缩。我已经用它取代了 Waves 的 SSLComp,和 SSL 的 Native Bus Compressor V2。

SMPIGGY网站评分:

评分10/10

下载页面:

更新记录:

Softube 的 changelog 很难找,官方既不公布,也不附在安装文件里,甚至网络上都无法查询。后来在官网的服务页面才发现,合着他家的软件更新都是一次一个集合的,更新记录页面在此:Support | Softube 位于页面末端。

  • 2024年1月首次购买并安装时插件版本为 2.5.71,但存在 CPU 跳动问题;
  • 2024年10月14日在官网下载到更新,版本为2.5.89,CPU 跳动问题得到极大改善。 changelog 显示自版本 2.5.86 起对插件进行了改写和优化,以获得更低的 CPU 消耗量。版本 2.5.89 重写了MIDI CC 窗口,使其可移动,以避免在选择参数时造成的困扰。

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