
人们说好事多磨,我想说,好事能不能不磨?
事情是这样的,由于我一直是 Studio One 的拥趸,从 4 开始就一直是专业版的用户,一直到 6 Pro。这一次,PreSonus 推出 Studio One 7,并同时改变了该产品的未来销售策略,引发了很多争议,我也是抱有疑虑的一员。
但我对 Studio One 有着特殊的情怀。如果读者有去过知乎了解过 Studio One,一定会发现我对它推崇备至的一些文章 (署名玩屁小猪),当然那都是若干年前了。但这也说明了我对 Studio One 的感情和态度。
伴随着这次 SO7 的推出,和销售策略的改变,我也很矛盾。PreSonus 这次的做法明显还是在寻找尺度,由于 Waves 的前车之鉴,他显然不敢直接把一票死忠用户往订阅制上逼,但又很眼红订阅制的那套圈一辈子钱的套路,于是他选择了折中的做法,用户每年续订,Studio One 每年修修补补,用户随时可以退订,东西也不用退,但 Studio One 明年肯定用更有吸引力的噱头再把你们吸回来。
这么看,也不是不能接受。就看个人的克制力了。于是我还是在北京时间 10 月 9 日购买了 SO 的升级,注意,这里不是 SO7 的升级,因为尽管首页当时显示的可以立即下订 SO7,但实际上点进购买时,它的界面显示为 Studio One Pro,再继续购买时,它又变成了购买 SO6 了。很迷惑是不是?PreSonus 预备了一套庞大的营销策略,来推广这个新的半订阅模式,结果到了 10 月 9 日连基本的页面链接都没整明白 (作为一个自建工作室网站的人,我不算多懂网络架构,但也看得出基本问题所在)。
然后却完全没有收到任何关于激活码的邮件。我们都知道,在购买软件后,首先会收到交易商的电子账单或收据发票,接着会收到来自官方的确认邮件,包含注册信息,序列号或激活码。但这次我完全没有收到这些。我接着去 MyPreSonus 页面 (PreSonus 官方的用户信息页面,包含用户所购买的所有软硬件产品,第三方产品等等),在那里我不仅没有看到我的产品页有任何的 SO7 出现,甚至连我刚刚购买的 SO6(重复购买的这次) 都没有,依然是 2022 年购买的 SO6Pro。
这下我着急了,赶紧去支持页面开发票。这是 PreSonus 独特的传统,在支持页面下,必须 Open a ticket 开启一个咨询申请才能留下问题等待解决。我开了张发票把整件事解释了一遍,然后开始等。
由于我购买的时间比较早,相当于美国时间的 10 月 9 日早上 5 点,我想着客服这时候也不能上班啊,于是我干点别的事情边做边等,等到了美国时间大概 12 点多了,我还是没刷出回复。这可真是着急了,我又开了张发票,过了大概一小时后,我再次开了张发票,里面直接说了要么 Refund 要么 SO7。
你猜怎么着?还是没人理我。这下我可像热锅上的蚂蚁啊团团转。心想我也算死忠用户了,感情你们就这么对我?我又在 PreSonus 首页下面找技术服务,用上面的技术部门的邮箱地址发邮件给他们,有趣的是,不一会儿,我这封邮件的内容,原封不动的出现在了支持页面一张新开的发票里。看起来,不管你用什么方式发邮件联系他们,最终都会归纳到这个发票系统里。
我的天啊,我瞬间信息爆炸了。敢情 PreSonus 这套系统就这么被整崩溃了?还不止我一人啊。这一下我反倒轻松了点,算了,等着吧。
在这里单独吐槽一句 PreSonus 的+,我不是+会员,所以我只能观看大家的讨论,却没有资格参与,我当时真的很想进去补一句:”same here”;
用各种方法转移注意力,看看视频,洗个澡,丢个垃圾,冲杯咖啡…;总之,在我想着这一天就这么去吧的时候,一直开着的邮箱右下角蹦出来一条消息,一瞥抬头,“Marc from PreSonus…..”,好家伙,我立马点进去看。
对面给了一些解释,最后说,请去到用户页面再刷新看看,在 Studio One 6 的产品下面有没有出现 Redeem 的按钮。我在页面上一刷,还真出来了。

好嘛,这出整得我…;不过我还是对客服对于问题的解决表达了感谢,当然也补了一句:”at once I thought I’ve been forgotten”。
装起,运行,输入激活码,成功,后续事情一切开始正常。
Studio One 7 终于降临!

运行后,它和 SO6 延用同样的设置文件夹,也就是说,插件列表,个人设置,用户自定义文件,都和上一版本的一样,不过会有几个新程序包提示安装,一是示范曲,然后是说明文件 (分英语和德语),然后是一个 3D 的脉冲响应,一个 Loops 素材包,和新增的 Splice 在线素材引擎,和最新的功能 Stem 拆混功能。由于网络的原因,我这边是屡下屡败,算了,不下了。回头慢慢整。
点击 Editor,我们就可以进入强大的制作音色的环节了。这可是一个完全不同的界面,我们可以拖入大量的 wav,按需求将它们排序,并分配到不同键位上,而且 PrscXTEditor 完全具备标准采样器的所有功能,比如对单一采样进行包络编辑,自定义起止点,自定义 Loop 位置,正向还是反向,音高,增益等等,还有不同力度层的分配,为不同组设置 KeySwitch 等等,比 Kontakt 简便快捷还直观。


音色编配完成后,你可以直接将它们整合成一个库文件,后缀为。soundx,从此你不再需要将一大堆 wav 文件搬来搬去了。你甚至可以在制作好音色库后,在保存时为它添加密码保护,这样你的音色库即使分享给他人,也不会被人用 Editor 打开后拆分用作他图。

其他第一感受
事件条边界与颜色?
音频事件条的节点变圆?
录音模式下事件条红框?
根据缩放来显示立体声格式?
Impact 植入节奏编辑窗?
单独的音阶面板?
这还真是个有点实用的小工具。SO6 中是否有这个工具我没印象,但 Studio One 7 中这个工具显得很明显,感觉像是新增的。Scale Panel,音阶面板,原本是属于左侧 MIDI 音符信息部分的小工具,而且没有直观的八度键盘显示,以至于大部分人不太会用这个功能。而如今在 7 中,通过小面板打开八度键盘,然后点击黑白键,自由的筛选出想要的音阶,而整个钢琴卷帘窗,也会跟随你的筛选,变成过滤后的音阶模式。而此时你录制进去的音符,不在筛选内的,就会显示为一条细线,帮助你找出来然后删除掉。当然我觉得肯定还有什么办法能限制 MIDI 输入,让弹入的 MID 在遇到筛选外的音符时根本录不进去。这个可以慢慢琢磨。
多输出乐器自行编组?
独立出来的浏览窗?
新增一款 CV 控制乐器?
Stem Separation 分轨拆混?
Deep Flight One 和 Lead Architect?
使用 Studio One 7 的初始版本时,根本没提示我下载 Deep Flight One 和 Lead Architect,以至于我后来在 Multi Instruments 里面到处找 (Deep Flight One 在简介中说是可以在 Multi Instruments 里找到),合着后来提示我更新版本到 7.0.0.102470,更新后重开 SO7,再次选择 Studio One Installation,里面才出现了两者的安装提示。好家伙,一个 3.32GB,一个 2.64GB,我可一阵猛等。总之,重启之后可以在 PreSonus 自家乐器库找到这两件乐器了,两者都是三层音色概念,用界面中间三角框架中的小三角形拖动,就能形成在三层音色中不断融合的效果了,这种音色最好是有触摸板或平板类的控制器才能实现最大的效果。简言之,多层融合音色不算是新的概念,但 PreSonus 自家开发的插件有个很大的优点,就是 CPU 占用极低。缺点也有,就是音色比较简陋,和 Arturia 家的完全不能比。But, better than nothing!
Launcher?
支持 CLAP?
CLAP 是一款由 u-he 和 Bitwig 联合开发的新的插件格式。最早听说它还是 Fabfilter 的某次更新中所提到对它进行的支持。目前我还没有用过任何 CLAP 格式的插件,因此无法试验这个功能。
Audio Batch Converter?
总结
以上就是这次 Studio One 7 最显见的功能了。从 6 Pro 升级到 7,花费了 1059.9 元,这还只是一年的费用,更不用说中间一度让我崩溃的挫折体验,差点让我萌生退意。但在事件处理周全之后,我再次用一个平静的心态来公平的看待这次升级,我是认为非常超值的。
首先是 Presence XT Editor 的开放,这给一些制作影视配乐和音效的创作者一个很好的整理音色音效的机会,比如脚步声,马蹄声,开门和关门声,将这些制作成不同的音色,以强弱或音高模式分配在 88 个琴键上,并用 KeySwitch 随意切换,制作效率的提升可以说是从诺基亚飞跃到 iPhone16。又或者,一些常做现场音效的音效师,也可以搜集整理最好用的那些音效,制作成自己的音效库,从此告别随身带着一堆琐碎音效文件的混乱,用一个整合的音色文件行走天下,莫不惬意?
其次是整体界面上的微小提升。Studio One 7 依然保持了主体的直角结构 (这是我最喜欢的一点),但又在边边角角处添加了一丝圆润,这为产品增加了一点活力,更年轻化。同时 Launcer 模式,音阶面板,分轨拆混,Impact XT 的节奏界面植入,这些都为保持创作动力添加了一些鸡血。
再次就是 Deep Flight One 和 Lead Architect 的加入,让 Studio One 总算有了一些能结合自家品牌优化,音色又不至于太差的原厂音色,让大家使用到。虽然没到让人惊艳的程度,但用来做做草稿,快速捕捉灵感总归是不错的。CV 乐器的加入也将是创作趣味之一,前提是你得有模拟合成器。
升级花费的 1000 多元,算去 600 买来 Presence XT Editor 功能 (官网价格就这么贵),剩下 400 买来几把新乐器,一个能用的拆混分轨功能,还顺带一年的四次大更新,是真的值得。更别说还有好多隐藏的功能我还没发现呢。
一些欠缺之处
Studio One 7 的优点很多,这笔钱花的值。但并不意味着我们对它没有更多要求。长期以来,很多用户都在提一个功能,就是能为通道条添加一个 Delta 差值监听功能,有人说 Reaper 就有,我是不清楚,但从某些插件中感受过 Delta 监听的优点后,我恨不得所有插件都来一个这个。如果 Studio One 7 的通道条有 Delta 监听,那真的是完美,只可惜并没有。另一个,无法在插件乐器的键盘区中,用鼠标点击键盘即可录制音符,这也是尚未实现的遗憾,我们依然需要双击建立一个事件条,然后在卷帘窗中点击,这不符合逻辑与人体工学,一是我们需要从乐器界面进入卷帘窗界面,再回去更换音色而反复,二来这样演奏是竖着的。还有些微小问题一直没得到改善,比如 SampleOne 中,我们拖放一段音频并自动切分成 Slice 时,它所进行的切分非常诡异,需要进行大量的重新调整等等。
还有,这个 SO7 的新图标,看着很肉头啊。
总之,多磨了很久,最终得来还是件好事。希望 Studio One 7 不负我望,在后续工作中助我一臂之力吧。

PS: Studio One Remote(iOS) 今天也进行了更新,没太大变化,颜色倒是也艳丽起来了。




















