闪避

音频领域总是会引用一些令人啼笑皆非的术语。Duck 一词来自于人们生活的日常,用鸭子缩头的动作来形容人们生活中躲避危险的举动。后来由于多轨录音及推子在音频工作中的普及,这种一有重要声音来袭,就赶紧将其他音量推子拉低的动作,像极了人们日常的 Duck,于是就有了 Ducking 闪避这个专有名词。

在音频的实际操作中,我们通常将人声或主奏乐器定义为重要声音,而其他器乐伴奏则为次要声音。或者,在频率重叠的两件乐器中,选择一件为重要声音。让其他声音在重要声音出现时,在频率、动态或是空间上做出避让。因此,Ducking 在当今音频技术中已经不限于动态和音量的控制,而是渗透到了方方面面。

到了现代,我们通常用 Side-Chain 技术来插入重要声音,让次要声音自动避让,因此,Side-Chain 技术和 Ducking 技术经常处于同一语境下。

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今天我决定先来介绍下 Playlist Rider。一来因为我不知道该更新点什么,二来是我必须将手中的软件建立页面以便入库。

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它就仅仅作用于混响和延时,让我在设计声部空间时快速出结果,然后尽快的进入下一阶段