Goodhertz是一家位于美国洛杉矶的音频软件开发公司, 他们的音频产品多以插件为主, 视觉风格都极具漫画感(也可以理解为童趣).
这些插件从名称的设计上就能看出Ghz公司的趣味, 如:
当然, 这些插件的应用界面就正经很多, 虽然有点漫画风格, 但主体还是稳重且细节满满.
但这次我们先不管他们的设计风格, 而是他们免费送出的一款响度插件, Loudness.
Loudness现在已经是RC2版本, 同时接收用户反馈.
了解Loudness(在此指这个插件)
为什么它比我当前的 DAW 音量控制或修剪插件更好?
它听起来更棒
我们意识到这听起来像是夸张:任意两个数字音量控制听起来怎么可能不同?!但在一定数量的测试方式下, 大多数数字音量控制都是不完善的,而且往往实施得不好。
一个简单的示例:使用标准 DAW 修剪插件淡出的简单正弦音对比Goodhertz的Loudness:
上面的DAW内置修剪插件在淡出期间充满了微小的数字点击声 – 音频中的小不连续性 – 几乎就像一个沙哑的电位计,但是是数字的。Loudness,则相反,完全干净。
同样,当我们运行静音、独奏、极性或单声道求和的自动化时, 我们测试的每个 DAW 都会产生点击声和爆裂声。 但在Loudness中这些全都不存在。凭借64位处理,您可以相信Loudness是当前最佳的音量控制:没有咔嗒声、爆裂声或额外的失真 – 仅仅是干净且稳定的运行。
它有很好的电平观测
使用 LUFS、RMS、峰值、和真实峰值和三个不同的时间窗口(瞬时、短期和长期),您将始终准确地知道您的音轨上发生了什么(并且已经发生的事情)。 推子速度更快更容易,因为您可以轻松地看到哪些地方可能需要调整。
摘要页面同时提供所有计量类型的全面数字摘要,并且可以轻松复制到剪贴板以与协作者共享、添加到曲目日志,发送给母带工程师等。
高级选项可帮助您更快地工作。
可自定义的推子滑动时间让您可以减少手动平滑自动化点的时间 – 让Loudness为您处理一切! 上下滑动时间可以单独设置,这对于手动自动化瞬态(如鼓击等)非常有用。
它可以帮助您达到目标。
设置目标响度级别,点击“应用”,推子就会迅速停靠到正确的位置,让毫无头绪的猜测或大量复杂的计算滚到一边去。 打开高级页面并点击“应用平衡”, Loudness将自动调整微调以将立体声场完美平衡到 0.01 dB 以内。
它具有广泛的立体声控制和电平观测。
Mono Sum、Solo、Mute、Polarity、Fine Trim — 它们都可以在高级窗格中使用。
对这款Loudness感兴趣的朋友可以到Goodhertz官网, Loudness页面进行下载.
对于我来说, 是否会使用这款Loudness呢? 会. 虽然我一般会使用Brainworx的True Peak Limiter进行最终的响度控制, 同时会开启一个Insight用来观测响度. 但Goodhertz的这款Loudness, 用详尽的说明与解释, 且用哪怕是免费也极尽全面的功能, 打动了我.
而且, 它还不难看. (Loudness还有黑色界面可更换)