E-MU Emulator X Studio
这个套装之所以强大,还不止是 1820m 的硬件,它还包含一个非常强大的采样器系统,Emulator X

SMPIGGY:

我非常幸运的经历过这个时代。在 20 年前,也就是 2000 年初期,我就购买了 E-MU Emulator X Studio 套装,包含 Emulator X 采样系统和 E-MU 的旗舰音频接口 E-MU 1820m,当时花费了我 5000 多人民币,作为音频接口,这个价格放在今天也算是中高端了。我还记得当时从中音邮购后,苦等了若干天,收到一个巨大的箱子时的惊喜感(那时候算得上是网购的初期了,敢于网购高金额产品还是要冒一定风险的)。上图就是我保存至今的 1820m 的外置接口,和内置卡。外置接口和 ISA 卡需要用一根特质的网线相连接,我记得当时说明书还强调,普通的网线是无效的。

我自己的套盒早都烂掉了,只好找了一张网图来展示盒装内容

在购买 E-MU 之前,可以说我几乎没有用过专业的音频接口,只是为了制作 MIDI 而有一块创新声霸卡,而且那时候 Kontakt 也才是刚刚问世,市面上多数音色都还是用的 SoundFont 音色库格式(这甚至就是现在大家口中的音色库的称谓来源)。由于很少涉及音频领域(录音混音类别),这也是为什么我一收到这款 E-MU 1820m,就被其众多的接口所震撼的缘故。说句实话,我即使在拥有了它后的若干年中,也没有配齐过满足它海量接口的设备,之后唯一跟它接驳的,大概就是一只 RODE NT2000 话筒,和一把 Squier Strat 吉他。

E-MU 工整漂亮的电路板

而这个套装之所以强大,还不止是 1820m 的硬件,它还包含一个非常强大的采样器系统,Emulator X。Emulator X 就像是现在流行的 Kontakt 或 HALion,它可以完成任何音频的采样,可以做力度分层,并将它们排列在 MIDI 键位上,并创建各种流行的效果。除此之外,Emulator X 也包含一堆赠送的音色库(它自己的格式),这些音色对于当时来说,都相当新鲜,它们的特点就是干净,非常的干净。这可能受制于当时存储还是一个瓶颈吧,所以音色尽量做到精简实用。我印象最深的就是打击乐一类,都有着硬朗的瞬态。还记得当时我最快乐的事情,就是在这些音色中遨游,挑选,然后收藏为最喜爱的音色。

1820m 全部接口均为镀金

但这款音频接口的短板也十分明显,就是它无法支持 USB(那时候 USB 才刚刚问世),而必须使用板载 ISA 插槽。这导致了要使用它,就无法为系统升级,因为后续的更强劲的主板都逐步取消了 ISA 插槽并逐步简化为更短小的 PCI。这让我十分痛苦。终于在过去了好多年后,我必须迈出这一步了,我升级了电脑,无可奈何的将 E-MU 1820m 束之高阁。我也知道,这不是短暂的离开,而是永别。后续时间里,我购买了一块 M-Audio 的 USB 音频接口用来滥竽充数,那个体验简直让我从天堂堕入了地狱,我一度开始到处寻找 ISA 插槽转 PCI 接口的方案,但由于其不稳定性全都放弃了。不过,很多人都不知道的是,Emulator X 软件完全可以脱离 1820m 独立运行,它对音频接口根本没有要求,这也让我在后期继续使用 Emulator X 很久很久,因为它太强大了。

曾经辉煌的 E-MU 芯片

后来,我也听说了 E-MU 品牌关闭的新闻,一代天骄从此陨落令人难过。我也会感慨时代变迁物是人非,但我也宽慰,在它高光的时刻,我也享受到了愉悦。

现在,我也使用上了 RME 这类高端的音频接口,这两个品牌,E-MU,RME,两个简单但令人印象深刻的名字,似乎有着某种共性。它们都有着对品质的无限追求,哪怕跟不上时代,也绝不会为了平庸而妥协。

以下内容分别来自于 Sweetwater 对 E-MU 的介绍,和 SOS 对 Emulator X 的介绍。现在在网络上,已经很难找到更好的对于 E-MU 产品的咨询了,我希望保存这些内容,让时代的记忆有个存放之地。

来自 Sweetwater 对 E-MU 1820m 的介绍

原文地址

E-MU 为您的 PC 提供的母带级音频接口!

E-MU 的新数字音频系统提供了在 PC 上制作音频所需的一切,并具有专业的效果 – 24 位/192kHz 转换器、硬件加速效果和混音、全面的同步选项以及与您最喜欢的 PC 音频/音序器软件的无缝兼容性。E-MU Systems 与 Creative Advanced Technology Center(PC 音频 ASIC 和算法开发领域的全球领导者)合作,开发了新的 Creative Professional 硬件接口系列,可与世界上最先进和最昂贵的音频系统并驾齐驱。

E-MU 1820M Mastering 数字音频系统一览:

  • 带 ADAT 、 S/PDIF 和 FireWire 连接的 PCI 卡
  • 母带级 192kHz 转换器和硬件加速效果器
  • 与 SONAR LE 、 Cubase LE 、 Live Lite 4 等软件捆绑

带 ADAT 、 S/PDIF 和 FireWire 连接的 PCI 卡

1820M 数字音频系统包括一个 PCI 卡,该卡具有 ADAT 、 S/PDIF 和 FireWire 接口,以及与一系列内部和外部 I/O 和同步选项的连接。无论您是在专用计算机上录制完整的作品还是运行虚拟乐器,E-MU 的数字音频系统都能提供在您的 PC 上创作专业品质音乐所需的一切,其价格将永远改变您对桌面录音的期望。

母带级 192kHz 转换器和硬件加速效果器

E-MU 1820M 是 E-MU 数字音频系统系列的旗舰产品,提供在 PC 上制作音频所需的一切,并获得专业效果 – 24 位/192kHz 转换器(使用与 Digidesign 旗舰产品 Pro Tools 192 I/O 接口相同的 A/D 转换器芯片)、硬件加速效果和混音、全面的同步选项以及与您最喜欢的 PC 音频/音序器软件的无缝兼容性。没有其他音频解决方案能提供 E-MU 1820M 的性能、灵活性和价值。

带有 SONAR LE 、 Cubase LE 、 Live Lite 4 等的软件包 

E-MU 1820M 随附 E-MU 的制作工具软件包,其中包括 Cakewalk SONAR LE 、 Steinberg Cubase LE 和 Wavelab Lite 、用于 E-MU 的 Ableton Live Lite 4 、 IK 多媒体 AmpliTube LE 和 T-RackS EQ 、 Minnetonka diskWelder BRONZE 、 SFX Machine LT 以及 E-MU 的 Proteus X LE 桌面声音模块 – 创建、录制、编辑、母带制作和刻录所需的一切都在盒子里。

E-MU 1820M I/O 配置:

  • 两个 TFPro 麦克风/线路/Hi-Z 前置放大器(带 48V 幻象电源)
  • 6 个 1/4“ 平衡输入
  • 8 个 1/4“ 平衡输出
  • 转盘输入(带接地片和硬件 RIAA 前置放大器)
  • 24 位/192kHz ADAT 输入/输出(可切换到 S/PDIF)
  • 24 位/96kHz 同轴 S/PDIF 输入/输出(可切换到 AES/EBU)
  • 24 位/96kHz 光纤 S/PDIF 输出(可切换到 AES/EBU)
  • 两组 MIDI 输入/输出
  • 4 个立体声 1/8 英寸扬声器输出(可从立体声到 7.1 配置)
  • 立体声耳机输出
  • FireWire 接口

E-MU 1820M 同步配置:

  • 字时钟输入/输出
  • SMPTE 输入/输出
  • MTC 输出

E-MU 1820m 包含的软件:

  • E-MU Patchmix DSP
  • Sonar 5 LE
  • Steinberg Cubase LE
  • Steinberg WaveLab LE
  • Ableton Live Lite 4
  • 以及更多

E-MU 1820m 特点:

  • 母带级 24 位 192kHz 转换器 – 与 Digidesign 的旗舰产品 Pro Tools HD I/O 接口中使用的 A/D 转换器相同
  • 具有 18 个音频输入和 20 个输出、 32 个 MIDI I/O 通道、字时钟、 SMPTE 和 MTC 同步,以及一个 FireWire 端口,可与整个工作室无缝集成
  • 两个高级 TFPro 麦克风前置放大器,带麦克风/线路/Hi-Z 输入,具有 40db 增益/衰减和 48V 幻象电源 – 将吉他、键盘和麦克风直接插入您的系统
  • E-DSP 32 位多效果处理器为您提供超过 16 种同步硬件加速的录音室级效果,无需 CPU 开销 – 插件架构允许您根据需要添加新效果
  • 32 个零延迟硬件混音/监听通道,带有超灵活的虚拟跳线架 – 无需外部混音器
  • 与大多数流行的音频/音序器应用程序完全兼容,具有超低延迟 WDM 、 DirectSound 和 ASIO 2.0 驱动程序
  • 强大的 Software Studio 软件包

需要注意的是,Sweetwater 所介绍的仅仅是 E-MU 1820m 的音频接口部分,因此它并未提到 Emulator X 软件系统,而我所购买的是两者合一的 Studio 套装。而接下来,来自 SOS 的对于 Emulator X 评测,将会更加详尽的对这款采样系统进行深入解释与个人评价。

来自最顶尖的英国 SOS 杂志 2004 年 6 月对 E-MU EmulatorX 的评测

原文地址

Emu 的新硬件接口都使用 1010 PCI 卡,带有其专有的 E-DSP 处理芯片。1820 和 1820M 还配备了 Audiodock 分线盒。

Emu 的声卡系列以低廉的价格提供了前所未有的灵活性、 DSP 功能和音质 – 还有一个非常令人印象深刻的软件采样器的额外好处。

作为 Creative Labs 帝国的一部分,以及 Soundblaster Live 和 Audigy 系列中使用的核心芯片的设计者,Emu 主要负责当今全球普遍使用的大量消费类声卡的功能集。当然,他们在设计硬件采样器和合成器方面也拥有丰富的经验。然而,之前以 Emu 名称发布的唯一声卡是 APS(音频制作工作室),我早在 1999 年 1 月的 SOS 中就审查过它。这本质上是一个带有内置效果器的立体声采样器,在没有 ASIO 驱动程序的情况下启动,并且具有固定的 48kHz 音频“引擎”,就像 Creative 的 Soundblaster Live 和随后的 Audigy 系列一样。

这一次,Emu 推出了一个相当雄心勃勃的系列,包括基于其新 1010 PCI 卡的五款产品。它不仅支持 24 位/192kHz 多通道录音,而且还提供多达 16 个同步硬件加速效果,这要归功于新的 100MIP E-DSP 芯片。

该系列有三个音频接口,其中两个也可以作为捆绑包提供,其中包括 Emu 的 Emulator X 软件,被誉为“30 多年采样器开发的巅峰之作”。模拟 Emu 硬件采样器的设计,具有硬盘流或 RAM 播放,并使用具有广泛调制选项的复杂引擎,其最有趣的功能可能是包含 50 多个获得专利的 Z 平面变形滤波器,用于 Emu 的 Morpheus 合成器等硬件。

支持包括 Akai 、 Emu 自己的 EOS 和 EIII 、 Emagic 的 EXS24 、 Gigastudio 和 Steinberg 的 Halion,以及 Creative 的 Soundfont 2.1 在内的样本格式,这种硬件/软件组合有望非常强大,只要尾巴没有刺痛,它看起来就会席卷市场。

Emu 1820M 声卡:简要规格

  • 支持的采样率:来自内部时钟的 44.1kHz 、 48kHz 、 96kHz 和 192kHz。
  • 麦克风/线路输入:两个平衡 XLR,带可切换的全局 +48V 幻象电源和 -10 至 +50dB 增益范围,或非平衡 TS 四分之一英寸插孔,增益为 -12 至 +28dB。
  • 转盘输入:双唱机,47kΩ/220pF 输入阻抗,标称 10mV RMS 灵敏度。
  • 模拟输入:6 个平衡或非平衡线路电平 TRS 插孔,灵敏度为 -10dBV 或 +4dBu。
  • 模拟输出:8 个平衡或非平衡 TRS 四分之一英寸插孔,-10dBV 或 +4dBu 电平,复制到 4 个立体声 3.5 毫米插孔上,加上带电平控制的耳机输出。
  • 数字 I/O:同轴 S/PDIF 输入和输出,高达 24 位/96kHz,ADAT 光纤高达 24 位/192kHz(如果需要,可切换到 S/PDIF 格式),Firewire 端口,全部在 PCI 卡上,以及进一步的 S/PDIF 光纤输出和 Audiodock 上的两个 MIDI 输入和输出。
  • 同步:字时钟输入和输出、 SMPTE 输入和输出、 MTC 输出。
  • DSP 核心效果器:1 频段参数、 1 频段搁架、 3 频段均衡器、 4 频段均衡器、自动哇音、合唱、压缩器、失真、镶边、移频器、调平放大器、单声道延迟 100 和 3000 、移相器、旋转、扬声器模拟器、立体声延迟 100 和 1500 、立体声混响、人声变形器。
  • 频率响应:20Hz 至 20kHz,+0/-0.35dB。
  • 动态范围:120dBA(模拟输入和输出)。
  • THD + 噪声:-105dB(0.0006%),1kHz 信号,-1dBFS。

全系列

该系列的所有五款产品都包括采用 Emu E-DSP 芯片的 1010 PCI 卡。这提供了核心处理,以及支持高达 24 位/96kHz 的同轴 S/PDIF 输入和输出,如果需要可切换到 AES-EBU 格式,高达 24 位/192kHz 的 ADAT 光纤输入和输出,可切换到 S/PDIF,以及 Firewire IEEE 1394 端口。模拟 I/O 因型号而异。

如果您想要 Emulator X 软件但不需要 1820M 的多个 I/O,您可以购买 Desktop Sampling System 捆绑包,其中包括 1010 和 1212M 卡以及 Emulator X。149.99 英镑的 1212M 型号包括一个 0202 子板,它通过内部带状电缆连接到 1010 PCI 卡,并在四分之一英寸插孔上提供一对立体声平衡/非平衡输入和输出,以及标准的 MIDI 输入和输出。这种组合也可用于 Emulator X 软件,价格为 219.99 英镑。

1820 和 1820M 套件包括一个非常智能的 Audiodock 外部分线盒,具有两个灵活的麦克风/吉他/线路前置放大器输入,可选幻象电源,六个平衡线路电平输入,八个平衡线路电平输出,一个用于直接连接转盘的硬件立体声 RIAA 前置放大器,配有接地片,两个 MIDI 输入和输出,四个立体声扬声器输出,可从立体声到 7.1 环绕声,另一个光纤 S/PDIF 输出和一个立体声耳机输出。Audiodock 通过一根宽大的 3 米脐带电缆连接到 1010 PCI 卡,该电缆端接在 CAT5(LAN)连接器中。Emu 说这是一根标准的 CAT5e 网线,您可以使用长达 10 米的电缆,但警告不要将其特殊的射频屏蔽版本插入任何其他网络连接器。

虽然 1820 的零售价非常合理,为 299.99 英镑,并提供高达 24 位/192kHz 的音频性能,与其他各种声卡相当,声称动态范围为 111dBA,但 1212M 和 1820M 都有“母带级”转换器(使用的 AD 转换器显然与 Digidesign 的 HD192 接口的转换器相同),提供更平坦的频率响应,加上声称的 120dBA 的明显更大的动态范围。

1820 的顶级 349.99 英镑“M”版本还配备了一个同步子板,该子板通过内部带状连接器连接到 1010 PCI 卡,并提供字时钟输入和输出、 SMPTE 输入和输出以及 MTC(MIDI 时间码)输出。最后,1820M 可与 Emulator X 软件一起作为 Emulator X Studio 软件包使用,售价 429.99 英镑。

对接程序

与包括 Audigy 系列在内的各种其他卡一样,如果您插入了 Audiodock 单元,1010 PCI 卡需要的功率超过了通过 PCI 插槽提供的功率(它在 12 伏时消耗 1.25 安培),因此在这种情况下,您需要插入随附的电源转换器电缆,该电缆直接连接到 PSU 支线。卡上的其他连接器用于 0202 子板(仅用于 1212 系统)、同步卡和两个标记为 Xcard In 和 Out 的神秘卡,这强烈表明多个卡在某个阶段将能够在内部同步在一起,尽管当我查询它时 Emu 不会被绘制出来,并且驱动程序目前仅支持单个 1010 卡。

您可以使用随附的粘贴式橡胶支脚进行桌面使用,也可以使用四个 M3 6 毫米螺栓和一个标准的 19 英寸机架架,该架子将并排容纳两个 Audiodock。前面板上是 Neutrik 组合插座,用于麦克风(外部 XLR)和吉他/线路(内部 TRS)输入。每个都有红色剪辑和绿色 -12dB 信号存在指示器,以及一个旋转增益控制,使用麦克风输入时校准为 +20dB 至 +55dB,线路灵敏度校准为 -10dB 至 +25dB。还有一个全局 +48 伏幻象电源开关,带有自己的红色 LED 指示灯,而显然由 TF Pro 的 Ted Fletcher 设计的前置放大器对我来说听起来不错。

与许多其他声卡不同,这两个输入独立于后面板产品,还有六个四分之一英寸的插孔,它们都支持平衡和非平衡源,还有八个相同的插孔用于线路电平输出。输出也由四个备用的 3.5 毫米立体声插孔复制,适用于高达 7.1 环绕声格式的有源扬声器。所有 6 个输入和 8 个输出的灵敏度都可以成对切换到 -10dBV 消费级或 +4dBu 专业级,1212M 的单个立体声模拟输入和输出也可以。

输出 4L/R 被指定为立体声监听输出,尽管您可以在 Patchmix DSP 实用程序中更改此设置,而输入 3L/R 有一个专用的硬件 RIAA 均衡前置放大器,与它们相连,带有自己的一对唱机输入插孔,以及一个接地端子(来自卡座唱头的低信号特别容易受到嗡嗡声问题的影响)。可以通过将电缆插入主 3L/R 输入来禁用这个高增益前置放大器,这也将降低其噪声贡献。

八个模拟输出复制到四分之一英寸立体声插孔上,可轻松连接桌面扬声器。

其余的 Audiodock 控件包括前面板上的一对 MIDI 输入/输出插孔、背面的第二对、 1010 卡的脐带连接器、用于连接 DAT 或 Minidisc 录音机的前面板光学 S/PDIF 输出,以及耳机输出和音量控制。后者可以驱动比低阻抗耳机的其他输出更高的电流(手册规格引用的数字低至 33Ω)。最后,还有一组低调的前面板指示灯,在亮起之前保持不可见——它们显示两个端口上的 MIDI 输入活动、正确的时钟锁定状态、外部时钟、正在使用四种采样率中的哪一种,以及 SMPTE 时间码的发送和接收。

该手册误导性地声称 Audiodock “有自己的内置电源,将其 24 位 DAC 和 ADC 与嘈杂的计算机环境隔离开来”,但与大多数其他分线盒一样,它从主机获取电源。Emu 还将内部 TRS 插座描述为“线路电平/hi-Z 输入”,但其阻抗指定为 10kΩ,带有无源拾音器的吉他喜欢看到至少 100kΩ(最好是 1MΩ)以避免高频损失,因此虽然 Emu 前置放大器具有足够的增益,但为了获得最佳效果,您确实需要一个 DI 盒以避免获得沉闷的声音。

1820 的两个前面板模拟输入独立于后面板 I/O,可用于连接麦克风、吉他或线路电平源。

然而,总的来说,Audiodock 的专业选项、额外功能的数量以及没有任何真正的妥协给我留下了最深刻的印象——我唯一发现的是 Audiodock 的后面板 MIDI 输入仅在同步卡的 SMPTE 输入被禁用时用作第二个离散端口,反之亦然。

驱动程序

Emu 1010 驱动程序和应用程序只能在 Windows 2000 SP4 和 XP 下运行(大多数开发人员现在都放弃了 Windows 9x 平台),我在我的 Windows XP PC 上安装它们没有问题。Emu 确实警告 Audigy 2 和 2ZS 用户,当您安装 1010 卡并重新启动时,Windows 可能会尝试安装较旧的 Creative 驱动程序,但只要您取消此作,您就可以安装正确的 1010 驱动程序和软件并同时运行这两个产品。当我准备安装 1820M 卡时,Emu 已经发布了 1.01 版驱动程序更新,修复了 Audiodock 和 1212M 输入的各种相位反转问题、 SysEx 时序问题、 96kHz 的耳机失真以及 192kHz 的耳机衰减错误,但幸运的是,您只需在现有安装上运行 1.43MB 的修补程序下载,不是完全安装。

目前,ASIO 驱动程序支持 96kHz 和 192kHz 的采样率,但不支持 MME-WDM 采样率。这无疑会惹恼 Sonar 用户,尽管一如既往,我怀疑大多数用户会选择 24 位/44.1kHz 格式。遗憾的是,也没有 GSIF 驱动程序,这意味着您不能将此 Emu 系列与 Gigastudio 一起使用。

E-Wire 线材

如果已经大量的功能对 Emu 的棺材来说还不够,他们还设法使 ASIO 主机应用程序能够使用专门设计的 VST/ASIO 桥接器将 E-DSP 效果作为 VST Inserts 访问。此 E-Wire 插件允许您将音频路由到 Emu 的 DSP 效果或从中路由音频,尽管效果控件仍保留在 Patchmix DSP 软件中。支持延迟补偿的 ASIO 主机应用程序会处理所有计时,但 Emu 还周到地提供了一个单独的 Delay Compensation 插件,为那些不支持延迟补偿的主机应用程序执行此作。但是,Emu 的 Patchmix DSP 用户界面不受 VST 控制,因此遗憾的是,您无法在音序器中自动控制 Emu 效果。

Patchmix DSP

除了驱动程序,Emu 还提供他们的 Patchmix DSP 软件,这是一个虚拟调音台,远远超出了大多数其他声卡。所有用户还可以获得 Wavelab 和 SFX Machine 的 Lite 版本,在 1820M 包中,您还可以获得 Steinberg 的 Cubase VST 5.1 的完整版本,而 1212 用户获得 Steinberg 的 Cubasis VST。

Patchmix DSP 实用程序可让您以几乎任何您喜欢的方式混合和路由所有硬件输入和输出信号,以及 Wave 和 ASIO 输入和输出;您还可以插入 DSP 效果的任意组合作为辅助发送、通道或主插入。

Emu 一直坚持使用 Patchmix DSP 调音台之前 APS E-Control 调音台的雕刻铝制外观,但这次整个事情要复杂得多。它分为四个主要部分,顶部有一个工具栏(尽管缺少正常的 Windows 标题栏),右下角的 Main 部分显示主要级别及其插入效果、 Aux 发送和返回、监听和同步设置,以及右上角的多功能“电视”信息窗口。左侧显示的是你为物理输入或计算机播放通道创建的 ‘;输入条’。麦克风/线路输入具有单声道输入条,而其他输入具有立体声输入条。下面是六个可见的插入槽,但如果您需要更多插入槽,您可以通过使用槽旁边的垂直滚动条将它们拖到视图中来访问它们。您可以将效果从 Effects Palette 拖放到这些插槽中(有关详细信息,请参阅框),或右键单击并从各种其他选项中进行选择。当您单击每个插入时,其各种控件会在多功能电视窗口中更详细地显示。

选项包括峰值读数表、增益高达 ±30dB 的微调控制、可变频率正弦波、粉红或白噪声测试音、发送到 ASIO 输入或物理输出、发送/返回到物理输出和输入(例如,用于添加外部效果)或 ASIO 直接监听器,在这种情况下,混音器的条带信号在录音期间发送到 ASIO 输入,但直接监控以避免延迟,并在播放期间通过 ASIO 主机应用程序进行监控。这是一个用途广泛的选择。插入的下方是声像控制、两个辅助发送、通道推子、静音和独奏按钮,以及一个方便的“涂鸦条”,用于命名每个通道。

Patchmix DSP 是“动态可配置的”,这基本上意味着您可以根据需要添加或删除混音器条,直到可用输入和 DSP 资源的数量,而水平滚动条和宽度可调窗口可让您更改它的外观。在创建时,你也可以决定辅助发送是推子前还是推子后,每个新的条带都会出现在现有条带的右侧,尽管你可以随意将任何条带拖动到不同的位置,并以相同的方式重新排序插入。如果您单击多功能电视窗口顶部附近的 Inputs 按钮,则会显示每个物理和主机信号的输入条分配。

Emulator X File Converter 格式

Emu 提供了一个独立的 File Converter 实用程序,可以将许多其他采样器文件格式转换为 Emulator X 自己的 EXB 格式。它本身使用起来很简单:您只需将源文件拖放到其上部窗口中,选择一个目标文件夹,然后按 转化率 按钮。它当然对我的 PC 硬盘上已有的 Gigastudio 和 Soundfont 格式的文件效果很好,但遗憾的是它无法读取非原生 CD-ROM 格式,例如 Akai S1000/3000 和 Emu EIII/ESi(如果你尝试会崩溃)。但是,所有这些格式显然都可以写入 DOS 并以这种方式访问,并且 File Converter 显然可以读取 Mac 和 PC 格式的 CD-ROM。

在这段内容中,我回忆起了在那个独特的音频技术发展的时光中,所涌现出并消失了的特有的品牌,型号和格式,如 Akai 采样音色盘,Gigastudio 音色库格式,HALion 第一代(害,现在都七代了)

PDF 手册包含各种转换的大量详细信息,转换器甚至尝试通过将 Gigastudio 、 EXS24 和 Halion 功能(如按键切换和控制器切换)拆分为单独的预设来处理它们,尽管忽略了释放触发。

支持的文件类型的完整列表是:

  • Akai S1000/S3000,S5000 & Z 系列,MPC 3000/2000,Mesa.
  • Emu E3/ESi、Emax II。
  • Samplecell I & III。
  • Tascam Gigastudio。
  • Soundfont。
  • Emagic EXS24 MkI & II.
  • Steinberg Halion I & II.
  • Creamware Pulsar/STS。
  • Propellerhead Recycle I.
  • Acid-ised WAV。

主要部分

输入条的右侧是 Main Section。两个辅助发送各有两个可见插槽,但如果需要,滚动条允许您访问更多插槽。您可以从 Effects Palette 或任何其他输入条选项(发送/返回)中将效果拖动到这些插槽中 — 如果您发送到 ASIO 、 Wave 或 Physical 输出,则返回信号将需要一个专用的输入条。主插页显示六个插槽,如果您需要添加更多插槽,还会显示一个滚动条。这些的右侧是带有锁存剪辑指示器的主立体声输出电平表、主输出电平推子、时钟源显示、当前采样率和成功锁定,以及监视器部分的音量、平衡和静音按钮。

监听混音本身由 Output Assignment 部分控制,可通过单击信息窗口上方的 Outputs 按钮进行访问。与 Inputs 显示一样,这会在单独的窗口中同时显示物理和主机选项,但这次您可以通过单击相应的框来链接其跳线盘图形连接,从而主动选择每个目标是否连接到 Main 或 Monitor mix 输出。

数字详细信息

采样率的任何更改都必须在 Patchmix DSP 软件而不是主机应用程序中进行,因为各种功能会发生变化,并且存在限制。首先,在 96kHz 和 192kHz 采样率下,效果被禁用。这并不意外,因为与 48kHz 相比,它们的处理要求将分别增加一倍和四倍。ADAT I/O 在 96kHz 时从 8 个通道减少到 4 个通道,在 192kHz 时从 2 个通道减少到 2 个,而 S/PDIF I/O 在 192kHz 时完全消失。

同时,虽然 1212M 仍然设法在 96kHz 和 192kHz 上运行其立体声模拟 I/O(以及受上述警告限制的数字),但对于两个 1820 型号,您必须在 2kHz 的四通道 ADAT 输入或 3 和 96kHz 的线路输入之间进行选择,而在 192kHz 时有四个选项:麦克风和线路 2 输入,麦克风和 ADAT 输入,线路输入 1 和 ADAT,或线路输入 1 和 3。

在这里,您可以看到 Sync Card 对话框。另请注意,这个 192kHz Session 大大减少了 I/O,电视窗口只显示两个 ADAT 输入,并减少了 Audiodock 选项。

鉴于此混音器的复杂性,工具栏包含一组按钮,用于加载、保存和创建新的“会话”,其中包含每个 Patchmix DSP 设置,包括 I/O 灵敏度和数字选项、采样率等,以及输入、辅助和主插入的效果路由和设置。另外四个按钮可启动窗口,用于选择 I/O 的会话设置、时钟和采样率选项、全局偏好设置、同步卡 SMPTE 设置以及显示/隐藏效果面板。

总的来说,我发现 Patchmix DSP 软件的可配置性极高,尽管这最初可能会使它不知所措,尤其是对于新手用户。对我来说唯一令人沮丧的方面是无法获取现有的 44.1kHz Session,删除其 ADAT 和 DSP 方面并将其采样率更改为 96kHz 或 192kHz——你可以自由地从 44.1kHz 更改为 48kHz,但更高的意味着从头开始。然而,Emu 周到地提供了 96kHz 和 192kHz 的 6 个 Session 起点,以及 13 个 ’44/48′ 会话,包括一个 E-Wire 示例、打击乐均衡器、 Rightmark 音频分析器的设置,甚至还有一个使用 6 个测试音通道的吉他调音器!

小问题包括插入槽和涂鸦条的字体难以阅读,在创建输入条后无法改变对前/后辅助发送路由的想法,或者您选择的任何提醒。我还发现当前所选输入条的红色轮廓在我的显示器上非常微妙,并且读取可用的 DSP 资源会很有用。

DSP 效果

单击 Patchmix DSP 的 FX 按钮启动浮动效果调色板窗口后,您将看到一个文件夹列表,每个文件夹都包含 32 位效果,这些效果可以加载到通道或主插入或两个辅助插槽中。最上面的文件夹标有 Core Effects,包含 20 个无法删除的基本算法 — 有关完整列表,请参阅“基本规范”框。

浮动的 FX 调色板允许您单击并拖动效果到通道或主插入或两个辅助发送,在其下部窗格中显示任何链接的算法,并将任何超过 E-DSP 芯片剩余 DSP 资源的内容“变灰”。效果参数本身出现在右侧的 ‘TV’ 窗口中。

下面是包含从一个或多个核心效果系列中创建的预设的文件夹,包括它们的所有设置 – 当你选择它时,使用的算法列表会出现在下面的小窗口中 – 这些默认组织为失真 Lo-Fi,鼓和打击乐,环境,均衡,吉他,多效果,混响,合成器&键盘和人声。这些预设可以重命名或删除,一旦拖动到效果槽中,也可以编辑并随后保存为新的单个或多个 FX 预设。

选择有问题的插槽后,其参数都作为一个简单的界面出现在 Patchmix DSP 的电视信息窗口中,该界面由一组水平“推子”和适当的仪表组成,顶部有干/湿控制和旁通和独奏按钮,底部是核心效果预设设置的下拉列表,您可以向其添加自己的用户预设。

每个核心效果器都需要不同数量的 DSP 资源,当这些资源在你的混音中用完时,你会发现调色板中的一些效果器会随着更多选项而变得 “灰色”——延迟、混响和多效果链是最饥饿的,而且往往先出现!遗憾的是,没有剩余 DSP 资源的读数,但作为粗略的指导,您只能启动两个 Stereo Reverb 或两个 Stereo Delay 1500s,或者每个 Stereo Delay 1500s,然后它们会作为更多选项变灰。即便如此,您可能还有足够的 DSP 能力来运行几十个 EQ 、合唱、压缩器等。保存 Session 会对 DSP 资源进行碎片整理,因此,如果您的资源不足,这是一个有用的策略。

总的来说,DSP 效果被证明是非常通用的,我特别喜欢简单但多功能的 Speaker Simulator 、 Vocal Morpher 的双音素调制以及立体声 Frequency Shifter 的怪异。但是,我必须承认对 Stereo Reverb 略感失望,它毕竟是 DSP 帮助的主要候选者之一。虽然它能够再现大量有用的环境、房间和特殊效果,但它的大部分较长的尾巴都带有轻微的金属感,虽然它明显优于大多数与 MIDI + 音频音序器捆绑在一起的插件,但我的收藏中有几个原生插件混响听起来更流畅。

Emulator X

Emulator X 软件基于 Emu 非常流行的硬件采样器的设计,并被描述为“桌面采样系统”。它当然具有令人印象深刻的规格,具有独立或 VST 乐器作、 24 位采样和高达 192kHz 的回放,带锁相立体声、 RAM 或硬盘流播放、超高精度音高插值,并支持全面的样本格式(见框)。最重要的是,先进的合成器引擎会让人们坐起来注意,因为它有 54 种不同的滤波器类型,不仅包括熟悉的多极共振设计,还包括多音素人声和变形滤波器,如 Emu 的硬件合成器和模块,例如 Morpheus。

这两个 Emulator 包实际上是 1212M 和 1820M 以及 Emulator X 软件,额外支付 70 至 80 英镑。当您阅读本文时,Emu 还将以 109.99 英镑的价格直接作为这两张卡的现有用户的升级版出售该软件,最初的特别优惠仅为 69.99 英镑,直到 5 月底。

安装很容易,但由于疏忽,需要手动复制 192 页的综合 PDF 手册并重命名为“Emulator X.PDF”。该软件在运行之前会检查适当的 Emu 硬件,尽管它并不专门使用其 DSP 功能,因此 Emu 理论上可以将 Emulator X 作为独立产品发布给已经拥有其他声卡的人。

Emulator X 与四个 CD-ROM 上的 2GB 库捆绑在一起。对我来说,401MB X Producer 系列是亮点,其中包含来自 Proteus 1000 音库的 2000 多个预设,但还有更具侵略性的 Hip Hop Producer 和管弦乐 Saint Thomas Strings,以及 20MB 的通用 MIDI 声音集。第二张和第三张 CD-ROM 包含一架具有八个动态层的 Studio Grand Piano,而 Beat Shop One 包含大量的套件、循环和律动。

概述

Emulator X 显示分为两个不可调整大小的主窗格,顶部有一个工具栏,下方是一个状态栏,其中包含播放的样本数、 RAM 使用情况和 CPU 开销等详细信息。Emulator X 架构的核心是 Voice,它由一个或多个样本和一个合成器引擎组成。预设在键盘上映射一个或多个声部,并且可以包含力度层或实时交叉淡化,而多重设置是预设的集合,每个预设都映射到最多 32 个 MIDI 通道中的一个。最后,预设被收集到一个 SoundBank 中。

尽管提供了大量的参数,但 Emulator X 的语音处理编辑器确实易于使用,并且非常灵活。

当你第一次加载一个 SoundBank 时,它的内容在左侧的树状视图中显示为 Presets 、 Samples 和 Multiset 的三个文件夹,选择其中一个文件夹会在右侧窗格中显示其内容的列表视图,就像在 Windows 资源管理器中一样。单击树状视图上方的 Sampler Bank 名称框,将右侧窗格切换到 Multi Setup 视图,您可以在其中为 Emulator X 的 32 个 MIDI 通道中的每一个选择预设,以及它们的电平、声像、调音和输出路由,覆盖滤波器类型,并更改最多 16 个连续控制器中的任何一个,这些控制器可以映射到各种预设参数。如果您有 MIDI 控制器,您还可以映射其各种旋钮和滑块来控制 Emulator X。每首歌曲的 Multi Setups 都可以通过前面提到的主 Multisets 文件夹保存和调用。

选择特定的预设文件夹会将视图更改为预设全局屏幕,因此您可以永久更改移调和音量、控制器、从各种音阶调音中进行选择,包括 19 音和甘美兰等,为 16 个控制器设置初始位置,以及修改各种调制器和琴线(稍后会详细介绍)。如果您愿意,此编辑器和其他编辑器也可以作为单独的窗口打开。

Emulator X Multiset 视图允许您将预设分配给 32 个 MIDI 通道中的每一个,并实时调整它们。

如果你打开一个预设文件夹,事情会变得更加有趣:你可以编辑它的采样分配,或者使用【 Voices and Zones 】屏幕中的点击和拖动编辑功能轻松地将单个采样或多个采样分配到不同的音符或力度范围,在【 Links 】显示中对多个预设进行分层或拆分,或者在其【 Voice Processing 】屏幕中编辑合成器引擎本身。

打开主 Samples 文件夹可以让你看到 SoundBank 中使用的每个采样,点击一个会打开 Sample Editor,在那里你可以看到一个大型的可缩放波形显示,其中清楚地标记了 Loop 点,一个用于试听的走带控制条,以及对 Loop 的开始和结束点的完全控制。主工具栏上还提供了一套全面的 DSP 工具,用于编辑采样,包括淡化、音高移动、时间压缩、采样率转换、循环处理等。大多数软采样器都依赖外部编辑器来实现此类功能,但由于 Emu 使用自己的采样格式,因此内部编辑器更有意义。您可以导入 WAV 和 AIFF 文件,甚至可以使用 Acquire 功能录制它们。

系统要求

由于 E-DSP 芯片提供的硬件加速,1820M 的硬件要求适中,Emu 表示至少需要 Intel PIII 500MHz 或 AMD K6 处理器、 128MB RAM 和 500MB 可用硬盘空间,尽管我个人推荐 512MB 或更多的 RAM 来成功运行现代 MIDI + 音频音序器。如果您还运行 Emulator X 软件,您将需要一台功能更强大的 PC,因为它完全依赖于主机 CPU(没有来自 E-DSP 芯片的硬件帮助)——Emu 建议使用 2.4GHz P4 或更快以及 1GB 或更多的 RAM。

您还需要运行 Windows 2000 SP4 或 XP,并有两个备用的 PCI 插槽位置——一个用于 1010 卡,另一个用于容纳 Sync 卡,尽管这实际上并没有插入插槽,而是直接从 1010 卡获得电源和其他连接。

语音处理

语音处理功能非常强大,具有动态滤波器、动态放大器、最多三个六级包络发生器、两个多波 LFO 和多达 32 个调制路由。Emu 将后者称为“线”,它们显示为四组,每组九根,每组都有大量可能的源和目的地,以及一个微小的旋转 Amount 控件。甚至琴弦本身也可以由其他琴弦调制。

凭借大型波形显示和广泛的编辑、循环和 DSP 工具,Emulator X 的 Sample 显示比我迄今为止评测过的任何其他软采样器都要全面得多。

信号路径相当传统,包括振荡器、滤波器和放大器,但途中有很多有趣的曲折。例如,振荡器允许你延迟采样播放(在分层时很有用)和偏移起点(用于错过采样开始时的瞬态),并提供 13 种不同的键盘触发模式以适应不同的单声道和复音乐器以及演奏风格。它还提供立体声合唱(尽管这会使使用的声部数量增加一倍)和九种不同的滑音(portamento)形状。

LFO 一定是我见过的最通用的,有 17 种不同的波形,包括通常的 sudics 加 Octaves 、 Fifth+Octave 、 Sus4 trip 和 Pat:Neener(所有这些都提供简单的琶音)、 Sine 1,2 和 Sine 1,3,5,它们结合了几个正弦波、 Sine + 噪声和阶进的半四分音符。

可以使用旋转控件或通过在图形显示窗口中单击并拖动来设置六级包络发生器,您可以从一系列模板开始,可以将您自己的设计添加到这些模板中。事实上,每个图形显示都有自己的模板选项,使设计工作更加愉快。正如您对其 VSTi 功能所期望的那样,Emulator X 引擎的许多方面也可以与速度同步,包括包络时间、 LFO 频率和延迟时间以及振荡器延迟。

对我来说,亮点必须是滤波器部分,它超越了我用过的任何其他软件合成器/采样器。两个用于频率和谐振的指轮控制,加上一个图形显示,隐藏了提供的 53 种不同滤波器类型。这些涵盖了所有经典的低通、带通和高通类型,但随后转向移相器和镶边的梳状滤波器响应,以及具有多个峰值的复杂响应。在某些模型中,频率控制被一个控制所取代,该控制在两个滤波器响应(例如声腔)之间变形,而 Q 控制身体大小;在其他参数中,两个参数都可能向相反的方向移动多个峰值,或者改变一些峰值的频率和其他峰值的增益。无论你想要声音中沙哑的 “说话 ”声音还是空灵的运动,我保证,如果你之前没有遇到过 Emu 的滤波器组,你一定会被它所震撼。Emu 设法使如此多的语音处理控件在单个显示器中易于访问且易于使用的方式也给我留下了深刻的印象——例如,这比 Gigastudio 编辑器要容易得多。

使用中

以前的 Emu/Creative 设计,例如 Soundblaster 系列,因其固定采样率引擎和隐藏的采样率转换而臭名昭著,因此可以放心地确认,在新的 Emu 系列中绝对没有这种妥协——你选择的就是你得到的。在与我自己的 Echo Mia 使用各种古典、爵士、摇滚和舞曲进行详细比较后,我发现 Emu 1820M 在播放时听起来非常相似,但在细节上明显更加明显,尤其是在混响尾音和立体声成像方面,表明时钟抖动更低。

Rightmark 的音频分析器提供了我迄今为止测量过的一些最佳结果。它报告了一个平坦的频率响应,在低 7Hz 和 20.5kHz 时有 -0.5dB 点,在 24 位/44.1kHz 时有 -0.5dB 点,THD 低至 0.0009%,以及 118dBA 的异常宽动态范围——比 Mia 高出 10dB,Mia 是周围较安静的声卡之一。不幸的是,正如我之前提到的,MME-WDM 驱动程序目前不支持 24 位/96kHz 或 192kHz 采样率,并且由于 RMAA 目前不支持 ASIO 驱动程序,因此我无法测量 48kHz 以上速率的音频性能。

但是,ASIO 驱动程序提供了出色的性能,使用 Pro 2 和 Cubase SX 53 管理了 2 毫秒的延迟。使用 Sonar 3.1 的 ASIO 驱动程序,我获得了完全相同的低延迟,尽管我无法让 WDM 驱动程序在我的 PC 上工作远低于 30 毫秒。

与 Halion 和 Kontakt 一样,Emulator X 可以从硬盘驱动器流式传输其样本数据,或者如果您有足够的数据并希望将驱动器发挥到最大容量以播放传统音轨,则可以将其存储在 RAM 中。在其 Preference 对话框中有各种前滚动和采样缓冲区设置以优化性能,以及一个有用的 CPU Cap 设置,以防止它占用超过指定数量的处理器能力。我在 Cubase SX 2 中作为 VSTi 运行它,在 Sonar 4 中使用 VST 适配器 3.1 没有问题,使用典型的预设,在运行 35 个声音时,它占用了我的 P4C 2.8GHz 处理器的大约 32%。然而,它的高级引擎可能相当贪婪——例如,Proteus Composer 库中的 Dynamic Grand 每个声部使用 3 个样本,因此即使使用 32 个音符的复音,你也将访问和流式传输 96 个样本,占用我 PC 上大约 65% 的 CPU 容量。

在平衡中

在过去八年左右的时间里,我审查了 60 多种不同的 SOS 声卡,正如您所料,它们不再经常让我感到惊讶或印象深刻。毕竟,许多声卡都是对现有设计的排列,到处添加麦克风/吉他前置放大器,或者以更低的价格提供相同的功能集。许多公司都尝试生产具有多功能 I/O 和 DSP 效果的声卡,但很少有公司成功。Lexicon 的尝试对大多数人来说太昂贵了,而且对他们的 PC 主机很挑剔,Yamaha 的 DSP Factory 在启动时几乎没有软件支持,而 Creative 自己的 Audigy 卡则受到令人困惑的软件和引擎限制的阻碍。

在我看来,Emu 是第一家在其 1010 PCI 卡系列上做对的公司,而且这样做的价格会让竞争对手大吃一惊。只需 149.99 英镑的入门级价格,您就可以拥有广泛的、可自由配置的 DSP 效果以及多达 32 个具有基本 1212M 立体声模拟输入/输出配置的虚拟 ASIO 输出,所有这些都与此处审查的 1820M 具有相同的高质量。然而,任何考虑 1212M 的人如果不多花 70 英镑购买具有 2GB 库的多功能 Emulator X 软件包,那将是愚蠢的。就个人而言,我认为 Emu 也可以减少硬件束缚,将更多的软件副本出售给已经购买了声卡的人。

如果您有更雄心勃勃的 I/O 要求,这里审查的多功能 1820M 应该可以为大多数用户提供足够的支持,特别是因为它的 ADAT I/O 可以让您通过购买第三方转换器盒来添加另外八个模拟输入和输出。然而,我确实觉得 1820 会成为糟糕的关系,因为只需多花 50 英镑,1820M 不仅提供了大约 8dB 的动态范围和更平坦的频率响应,而且还增加了 Sync 子板的功能。一些潜在用户可能会认为 Firewire 或 USB 2.0 解决方案是更好的长期购买,但基本的 PCI 格式可能会在未来几年内存在,因此我个人认为这并不令人担忧。总的来说,1820M 和 Emulator X 捆绑包是我几年来有幸审查过的最令人印象深刻的“声卡”,我毫不怀疑它会卖得越来越卖。

优点

  • 出色的音频性能,具有非常好的 118dB 测量动态范围。
  • 平衡的模拟输入和输出 – 即使在 149 英镑的 1212M 卡上也是如此。
  • 各种高质量的 DSP 效果。
  • 效果也可以作为 VST 增效工具从合适的主机应用程序中访问。
  • Emulator X 软件具有 Emu 令人惊叹的 Z 平面过滤器。
  • 很好的捆绑样本库。
  • 非常物有所值。

缺点

  • DSP 效果在 48kHz 以上被禁用。
  • 乐器输入没有提供足够高的阻抗来 DI 无源吉他拾音器。
  • Emulator X File Converter 实用程序不读取专有的 CD-ROM 格式。
  • 不支持 GSIF,当前驱动程序不支持 96kHz 和 192kHz 采样率的 WDM。
  • 更改采样率有时可能是一项重大任务。
  • 未读出剩余 DSP 资源。

总结

在他们的新系列中,Emu 成功地将声卡与令人惊叹的音频规格、平衡的 I/O 和一组有用的 DSP 效果器与非常复杂的软采样器相结合。只有一些小问题以及当前的一些驱动程序限制略微破坏了这个令人印象深刻的首次亮相。

信息

1212M £149.99;
1820M 299.99 英镑;
1820M £349.99;
Emulator X 桌面采样系统(1212M 加 Emulator X)219.99 英镑;
Emulator X Studio(1820M 加上 Emulator X)429.99 英镑。价格包括增值税。

非常感谢来自 SOS 的 Martin Walker 先生的详细评测。看完了全部内容,才知道这是一款多么宝藏的强大的音频接口与采样系统,我都不确定我是否用到了这么多功能中的五分之一。我希望机缘巧合之下,能想办法让 E-MU 1820m 再次燃烧起来,将千禧年的声音带入到这个时代中,希望,我能有这个幸运吧。

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