Eastwest Stormdrum 3

如果说SD2是一部战争史诗, 那么SD3就是史前巨兽, 或是神秘丛林, 或是狂野草原

如何用文字形容一个Gong(大锣)从击锤敲下的沉闷低哼, 到逐渐化开的柔美的金属嗡鸣声? 不, 没有文字可以形容.

不过我们可以用SD3的音色来形容, 比如播放36英寸的泰国锣的声音:

差不多30秒钟, 你的听觉被浓厚的金属低频塞得满满的, 甚至开始出现自己身处一座庄严肃穆的寺庙里的幻觉. 而这, 仅仅是Stormdrum 3, 风暴鼓3代的一个音色而已. 而SD3, 是一个重达80多GB的庞然巨物.

Stormdrum 3

不同于之前说过的SD2专注于鼓, 这次的SD3将打击乐的一系列周边都包含了进来. 比如最令我侧目的, 就是Gongs Clocks Waterphone锣与发条及水琴类, Metals包含非常多的金属小打击乐如碰铃之类.

前面说到的泰国锣, 就是Gong音色中的一个. Gong, 锣, 是我们创作音乐中最忽视的乐器, 我们从来不去细究哪个锣来自哪个国家, 或用的什么材质, 或是多少寸. 只要这个锣够大够低沉, 声音够低沉回旋, 我们就会用它. 但往往正因为对锣的轻视, 导致市面上的锣音色很难好听, 要么就是选择不多, 要么就是采样太短. 而我们前面试听的那个泰国锣, 音色大概持续了30多秒钟, 而且频率非常浓厚, 富有细节, 这才是一个正经的, 可以完全独立使用的好音色.

再就是Taiko Family太鼓家族了.

在介绍SD2时就说到过, 太鼓家族里, 除了太鼓其实还有音色更低沉的大鼓O-Daiko. 而在SD3中, 更是逐步完善了Taiko家族的许多成员, 比如Okedo, Nagado, Hira, Remo, Shime这些我们闻所未闻的鼓件. 这些鼓音色, 有的空旷, 有的低沉, 有的迟缓, 如果善用它们, 应该会演奏出一曲打击乐的盛世.

当然, SD3并不会完全忽略SD系列的成功之处, 即巨鼓.

SD3依然增加了几套低频澎湃的巨鼓音色, 如狂猛的Dead The Beast野兽之死, Lord of Toms Ensemble通鼓之王, Dragon Ens龙之鼓组等等. 这几个新增的巨鼓音色, 在你敲击的瞬间, 就能感受到那种巨龙离你咫尺之遥, 从它愤怒的鼻息中发出怒火时的滚滚热浪.

当然, 除了以上说到的这些标志性音色, SD3还有无数的非洲鼓, 南美鼓, 中亚鼓, 印度鼓和各种小打等等, 要一一列举实在是困难.

如果说SD2是一部战争史诗, 那么SD3就是史前巨兽, 或是神秘丛林, 或是狂野草原. 如果你并不想让自己音乐中的打击乐仅仅局限于单一风格, 那么SD2和SD3的结合体, 将让你的音乐节奏从时空维度, 还是风格类型, 都得到前所未有的覆盖.

Stormdrum系列, 在阔别多年后, 我们再次重逢, 并带着对音乐的尊重!


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