Eastwest STORMDRUM 3
如果说 SD2 是一部战争史诗,那么 SD3 就是史前巨兽,或是神秘丛林,或是狂野草原

如何用文字形容一个 Gong(大锣) 从击锤敲下的沉闷低哼,到逐渐化开的柔美的金属嗡鸣声?不,没有文字可以形容。

不过我们可以用 SD3 的音色来形容,比如播放 36 英寸的泰国锣的声音:

差不多 30 秒钟,你的听觉被浓厚的金属低频塞得满满的,甚至开始出现自己身处一座庄严肃穆的寺庙里的幻觉。而这,仅仅是 Stormdrum 3,风暴鼓 3 代的一个音色而已。而 SD3,是一个重达 80 多 GB 的庞然巨物。

Stormdrum 3

不同于之前说过的 SD2 专注于鼓,这次的 SD3 将打击乐的一系列周边都包含了进来。比如最令我侧目的,就是 Gongs Clocks Waterphone 锣与发条及水琴类,Metals 包含非常多的金属小打击乐如碰铃之类。

前面说到的泰国锣,就是 Gong 音色中的一个。Gong,锣,是我们创作音乐中最忽视的乐器,我们从来不去细究哪个锣来自哪个国家,或用的什么材质,或是多少寸。只要这个锣够大够低沉,声音够低沉回旋,我们就会用它。但往往正因为对锣的轻视,导致市面上的锣音色很难好听,要么就是选择不多,要么就是采样太短。而我们前面试听的那个泰国锣,音色大概持续了 30 多秒钟,而且频率非常浓厚,富有细节,这才是一个正经的,可以完全独立使用的好音色。

再就是 Taiko Family 太鼓家族了。

在介绍 SD2 时就说到过,太鼓家族里,除了太鼓其实还有音色更低沉的大鼓 O-Daiko. 而在 SD3 中,更是逐步完善了 Taiko 家族的许多成员,比如 Okedo, Nagado, Hira, Remo, Shime 这些我们闻所未闻的鼓件。这些鼓音色,有的空旷,有的低沉,有的迟缓,如果善用它们,应该会演奏出一曲打击乐的盛世。

当然,SD3 并不会完全忽略 SD 系列的成功之处,即巨鼓。

SD3 依然增加了几套低频澎湃的巨鼓音色,如狂猛的 Dead The Beast 野兽之死,Lord of Toms Ensemble 通鼓之王,Dragon Ens 龙之鼓组等等。这几个新增的巨鼓音色,在你敲击的瞬间,就能感受到那种巨龙离你咫尺之遥,从它愤怒的鼻息中发出怒火时的滚滚热浪。

当然,除了以上说到的这些标志性音色,SD3 还有无数的非洲鼓,南美鼓,中亚鼓,印度鼓和各种小打等等,要一一列举实在是困难。

如果说 SD2 是一部战争史诗,那么 SD3 就是史前巨兽,或是神秘丛林,或是狂野草原。如果你并不想让自己音乐中的打击乐仅仅局限于单一风格,那么 SD2 和 SD3 的结合体,将让你的音乐节奏从时空维度,还是风格类型,都得到前所未有的覆盖。

Stormdrum 系列,在阔别多年后,我们再次重逢,并带着对音乐的尊重!


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