
很抱歉我居然选择了这么俗气的一个界面颜色, 但没错, Clipper的作用就是这么艳俗. 其实我一直都不是特别清楚Clipper, 也就是限幅器的工作原理, 但我清楚它有一个巨大的作用, 就是能碾过一切路见不平.
不知道通过上图, 你能不能看出点啥. 我只能说, 上图中艳红的波形, 是原始信号, 而中间那灰白色的直条, 是术后信号. 不可思议对不? 我们再换一张图.

我在上面那条立体声轨道中, 加入了一个Clipper, 经过一些设置后, 将信号渲染到新的轨道也就是下方立体声轨, 如你所见, 声音变成了看上去毫无生机的一对立体声噪音. 但是, 实际上这条立体声除了极为饱和, 音乐性上依然保留, 电吉他的(声音是左右两把不同的电吉他)左右演奏清晰可辨, 特征全部保留.
This is sick, 这就是Clipper效果器的作用. 它的目的和作用, 和Limiter非常相似, 就是压平动态. 但具体的区别我也还在学习中, 也因此, 我在PA上顺便采购了这款Brainworx bx_clipper.
比如我选择了一个鼓片段, 我们都知道鼓的振幅是相当大的, 而也因此, 鼓是音频中最难压制的, 使用压缩, 会成比例的将压缩应用在所有振幅上. 而使用Clipper, 可以通过降低Ceiling, 和稍微提高Knee, 只将超过Ceiling的振幅全部压制, 而不改变任何低于Ceiling的振幅, 而得到一个音色微弱变化, 但音量振幅能得到巨大控制的音频.
当然, Clipper还可以用在母带上, 用于再次提升响度. 这个原理很明显, 先将潜在的超过0dB的振幅压平, 从而整体音量还能得到进一步提升的空间.
我购买Clipper的目的当然不是为了单纯增加响度, 尽管我喜欢响度, 但不喜欢失真, 因此我并不会可以为了提升响度而无所不用其极. 但我很希望学习使用限幅器, Clipper, 让我知道在哪种情况下, 我应该使用什么插件, 来控制音量.
Brainworx出的几款用于母带阶段的插件, 我都非常喜欢. 比如我几乎每个项目的Main Out上都会载入一个bx Masterdesk Truepeak插件, 有时还会加上一个bx Limiter Truepeak, 而通过它们输出的音频, 我都很确信不会出现任何控制不当的问题. 我相信这个Clipper也能在某些环境下起到相应的作用.
购买凭证(Brainworx bx_clipper和Maag EQ4同时采购)
