Brainworx Clipper

它的目的和作用, 和Limiter非常相似, 就是压平动态

很抱歉我居然选择了这么俗气的一个界面颜色, 但没错, Clipper的作用就是这么艳俗. 其实我一直都不是特别清楚Clipper, 也就是限幅器的工作原理, 但我清楚它有一个巨大的作用, 就是能碾过一切路见不平.

不知道通过上图, 你能不能看出点啥. 我只能说, 上图中艳红的波形, 是原始信号, 而中间那灰白色的直条, 是术后信号. 不可思议对不? 我们再换一张图.

原始信号波形与处理信号波形对比

我在上面那条立体声轨道中, 加入了一个Clipper, 经过一些设置后, 将信号渲染到新的轨道也就是下方立体声轨, 如你所见, 声音变成了看上去毫无生机的一对立体声噪音. 但是, 实际上这条立体声除了极为饱和, 音乐性上依然保留, 电吉他的(声音是左右两把不同的电吉他)左右演奏清晰可辨, 特征全部保留.

This is sick, 这就是Clipper效果器的作用. 它的目的和作用, 和Limiter非常相似, 就是压平动态. 但具体的区别我也还在学习中, 也因此, 我在PA上顺便采购了这款Brainworx bx_clipper.

比如我选择了一个鼓片段, 我们都知道鼓的振幅是相当大的, 而也因此, 鼓是音频中最难压制的, 使用压缩, 会成比例的将压缩应用在所有振幅上. 而使用Clipper, 可以通过降低Ceiling, 和稍微提高Knee, 只将超过Ceiling的振幅全部压制, 而不改变任何低于Ceiling的振幅, 而得到一个音色微弱变化, 但音量振幅能得到巨大控制的音频.

当然, Clipper还可以用在母带上, 用于再次提升响度. 这个原理很明显, 先将潜在的超过0dB的振幅压平, 从而整体音量还能得到进一步提升的空间.

我购买Clipper的目的当然不是为了单纯增加响度, 尽管我喜欢响度, 但不喜欢失真, 因此我并不会可以为了提升响度而无所不用其极. 但我很希望学习使用限幅器, Clipper, 让我知道在哪种情况下, 我应该使用什么插件, 来控制音量.

Brainworx出的几款用于母带阶段的插件, 我都非常喜欢. 比如我几乎每个项目的Main Out上都会载入一个bx Masterdesk Truepeak插件, 有时还会加上一个bx Limiter Truepeak, 而通过它们输出的音频, 我都很确信不会出现任何控制不当的问题. 我相信这个Clipper也能在某些环境下起到相应的作用.

购买凭证(Brainworx bx_clipper和Maag EQ4同时采购)