这款插件已经入手一阵子了, 但并没有认真的写下测试报告. 但在最近它进行了更新后, 我觉得可以写下一点心得. 不过我们先来看看官方对它的说明吧.
数分钟内生成无数声音变体
Weaponiser是一个强劲的声音设计采样器, 助你快速设计, 订制和演奏巨量的音效, 只通过这一个插件
从未体验过的高效快速
在多音层的界面中, 简单的拖拽就能轻松创建细节丰富的音效群组
数个音层, 只占用你DAW中的一轨
数百计的预置, 数千计的音效群组, 四个强大的引擎最多能将80个音层演变成无数的变体, 更不用说三个内置的声音合成引擎帮你连接现实与虚幻
全面的弹性工作流程
在后期制作中, 用MIDI音符来精准触发音效, 不错过每一帧画面
你指尖的无穷世界
插件内置的浏览器让你在内置的音效库中尽情选用. 简单的拖放就能统领它们成为你的设计. Weaponiser的引擎分为四个区块, Onset爆发, Body腔体, Thump捶打, Tail尾音, 让你完全控制每个音效的细节.
Real & Sci-Fi Weapons
现实与科幻武器
Sci-Fi Sound Effects
科幻音效
Footsteps & Surfaces
脚步与地表
Whooshes & Transitions
呼啸与转场
聚焦到画面, 更简单
不需要停下你的DAW也可以快速在预置中切换, 好过不断的在轨道, 群组和效果器中折腾. 使用MIDI来触发不同力度的音效或演奏你精心设计好的音效. 一键触发所有音色, 或是每个单独的引擎, 都只需要一个MIDI音符
绝对精准的设计
在内建的时间轴上你可以精准的排列四个引擎的音层. 点击FIRE开火就能激发音效. 启用Burst连发让单击音效连续出招. 甚至, 连招的快慢也可以实时修改
快速简易的工作流程
从浏览窗拖放插件内音效或你自己的音效, 或直接从插件内的上百个预置开始
多通道输出
将四个引擎的输出独立, 并进行不同的音频处理, 或分配到不同的轨道上等待进一步混音
好了, 以上都是这个Weaponiser插件的自吹自擂. 严格的来说, 在我一阵子的试用后, 这个插件大概80%有他们吹嘘的功能, 而另外20%, 我感觉都是负分. 首先是界面, 在后期的版本中, Weaponiser升级了可调界面尺寸, 这是好事. 但一你不能自定义尺寸, 二不能拖拽, 三不能隐藏某些控制区域.
以上是主界面. 我们看到, 左边的浏览窗其实完全可以用选项来关闭. 音效设计中, 素材浏览窗是最令人头大的区域了. 我们在疲惫的寻找到合适的素材后, 就想立即将这个窗口关闭, 一是它占用可视空间, 二是实在看着眼累. 关键是, 声音设计流程中, 挑选素材只是最基础的第一步, 完全没必要一直存在.
另外就是, 界面的堆叠过于密集. 大部分选项都急匆匆的乱糟糟的堆叠在主界面上, 和浏览窗的问题一样, 你70%的操作都不会用到的某些功能和选项, 硬是要摆在那里显示高精尖, 多余了. 比如时间轴窗口, 非要摆在主界面中, 又特别的小, 还不如单独开一层操作界面呢.
还有, 某些预置音质太差. 我试用了一两个脚步声的预置, 感觉有几个音效甚至出现了失真, 或是回到了90年代的效果. 而那个用来合成音色的SYNTH(主界面最下方), 叠入音效后真的很生硬, 不知道是谁出的歪点子.
不过!!!
除了以上一些缺点外, Weaponiser在声音设计上, 还是真的能起到一些帮助的.
首先, 多引擎确保了更多的采样可供加载. 我们尚且不管这四个引擎有啥区别(除了可调用不同的SYNTH外几乎没有区别), 但每个引擎下有四个Bank用来装载采样, 至少能帮助我们快速的堆叠音效.
其次, 采样的快速控制. Weaponiser的采样播放控制里有个Speed, 这个Speed可以调节采样的播放速度, 而且有意思的是, 它还有个随机游离值, 也就是在设定值的周围它会自动随机改变, Speed旁边的Level音量也同样可以这样操作, 在主设定值上再设定一个随机游离值, 音量就会变得在控制范围内的忽大忽小了. 这些功能用来操作一些单音效, 但又需要模拟成丰富的音效时就很有作用. 另外快速对采样播放区域进行设定这一点也非常快捷, 在载入采样后我可以迅速定位并选取使用部分.
再次, Weaponiser是开放式的. 这一点我需要点赞. 大部分品牌的音效或音色软件都是封闭式的, 它们希望你只用它们的声音, 不够用了的时候就花钱买. 而Weaponiser并没有这样做.
尽管在官网的Weaponiser有两个版本, 基础班199和重装版599, 后者就是多了几千个音效和几百个预置. 但由于基础班也是开放式的, 我可以使用任何品牌或自己录制的音效, 并使用Weaponiser设计制作, 这就会导致重装版可能无人问津.
但Krotos没有因为这点, 就将Weaponiser做成吸血工具, 这很棒.
购买凭证
更新
Weaponiser还在持续更新, 目前更新到了1.5.1版. 终于有了GUI大小选项, 不过, 100%的下一级直接到了150%…
要么太小, 要么直接盖满屏幕, 最下面的旋钮都没法用了.
没办法, 去官网发了个技术求助.
Erdan Zhu
Jul 27, 2023, 05:12 GMT+1
Weaponiser is very powerful tool and I love it very much, but there is a problem, the options of GUI size are not suitable for my screen. 100% is a bit small but 150% is way too big and totally covered my entire screen. I’m running my system at 1920×1080 HD resolution which is typical enviroument of music production, so may I ask, is there any chance we can have more options between 100 ~150%? Like 120%? I’m a legit Weaponiser Basic user, and thank you for your time.
希望尽快得到回复并能解决这个尴尬的问题吧.
更新
Krotos对我的意见进行了回复, 这个GUI的问题很可能会得到解决哦
“感谢您的来信与反馈. 很遗憾插件的分辨率无法满足您的显示. 我将把这个情况传达给我们的开发团队看看能否在未来解决此问题.
如果未来还有其他问题或缺陷, 希望能再次得到您的反馈.”