瞬时创意 磁带停播。
停顿、骤降与加花——快速、直观、精准卡拍。
直接在 DAW 中绘制出你所需的精准磁带停转效果。

让时间停下的新方式 TimeStop。
TimeStop 是获得磁带停止效果最快、最直观的方式,而且 始终贴合你的音轨.
忘掉过时的“点击按钮”工作流程和时值不匹配的问题吧——TimeStop 是第一款让你 绘制减速曲线 作为 DAW 自动化的磁带停转插件。
凭借 3 种时序模式,你既能获得经典慵懒的减速效果、现代锁时的骤停,也能实现复杂的加花——这一切都来自同一个快速、简单的效果器。
绘制你的 磁带停止效果。
- 放在任何音轨上
TimeStop 适用于任何声音——人声、鼓、合成器,甚至你的主总线。 - 绘制你想要的形状
大的 Pitch 旋钮在你的 DAW 中完全可自动化。画出你所需要的精确曲线。任意长度,任意形状。无需繁琐的定时滑块。 - 选择你的模式
Classic 、 Modern 或 Loop——选择适合当下情境的风味。每一种都是对磁带停转效果的不同诠释。

用以下方式让每次 drop 都独一无二 3 种时间模式。
经典

那种为人熟知的、令人晕眩的磁带拖拽感。音高与时间同步下降,就像黑胶唱片逐渐减速直至完全停止。
现代

磁带停止类插件的首创:降低音高 而无需 放慢节拍。让人声与鼓保持紧凑。
循环

磁带停止遇上卡顿。获得 DJ 风格的加花和过渡,手动制作需要耗费大量时间。
SMPIGGY:
TimeStop 是最近 cableguys 推出的新插件。它相当于结合了时间的 Drop 和 Repeat 功能,通过大旋钮逆时针拖动就是音频的 Drop,而在 Loop 模式下,可以根据我们设定的切片时值,来按住大旋钮实现当前位置上的快速 Repeat。
要实现 Drop 有两种方式,一是在大旋钮上拖拉,它就会出现逆时针旋转,同时音频根据你推拉的百分比出现相应的降速。另一种就是按住停止按键,音频会根据你在按键下方设置的时值,在时值内从全速降到 0%。这两种方式,都必须按住鼠标不放,如果中途随时松开鼠标,音频信号就会立即跟上原速。


但是如果我们将大旋钮内的速度锁点亮,之后我们将大旋钮拖放到任何位置,所产生的降速比例将一直保持在那里,即使我们松开鼠标,它也不会自动回弹。不过,这个锁定对使用停止按键来说无效。
停止按键可以选择的降到 0 速的时值是可以选择的,从 16 分音符一直到 4 个小节,选择时值越长,这个不断降速的过程就越慢,中途记得别松开鼠标。

TimeStop 的时间拉伸有三种模式,Classic 是经典的又降速又降调模式,就是我们在拖拉大旋钮或使用停止键时,音频是一边降速一边像电池耗尽一样声音越来越低沉。Modern 模式就是当前比较流行的 Stretch 或 Elastic 风格,纯速度的拉伸而不改变音调。

Loop 模式比较特殊,它和上面的停止按钮很像,也是切分为拍子化的。它有三个地方与前两者不同。
多了一个操控
还记得前面说的 Classic 和 Modern 模式都只有两个操控方式吗?拖拉旋钮,和使用停止键。
Loop 模式下多了一个操控方式,按住大旋钮。大旋钮的内部有一个顺时针行进的内圈,它根据我们设定的 停止 按键的时长,在这个时长内走完一圈。在 Loop 模式下,这个内圈会根据我们选择的 Loop 切片时长(对,另一个时长设定)来进行内部切片,当我们在任意时间内,直接按住大旋钮,处于当前切片位置的音频信号就会按照前面设置的切片时长,开始 Repeat。我知道用语言解释这个含义比较绕口,但如果你以前玩过任何跟切片有关的采样器或软件的话,大概能理解我的意思。
可以设置时值

比如我设置的切片时值为 1/64 音符,那么这个内圈的量化时值也就是 1/64 音符,当我们随意在一个时间点,按住大旋钮,它会先判断我们是处于当前总长(由 Stop 按钮设定)中的第几个 1/64 音符,确定后就会立即不断重复这个位置的音频信号,同时,也以 1/64 分音符的密度来重复。
但这个地方,其实也是我想要吐槽的一点,实际上,很多时候我们想要的切片精度,和切片重复基准,是两个不同的量值。比如我可能需要软件抓取切片时,是以 1/16 的量值来取样的,但在 Repeat 时,我可能希望它使用的是 1/16 T 这样的三连音时值。目前 TimeStop 还做不到这一点,切片和重复都使用的是一个基准。

也没太大关系了,还是可以玩的。我们继续。
可加入降速处理
我们知道 Classic 和 Modern 都是不切片方式的降速或降速降调。而 Loop 模式下默认点按大旋钮就是完全不降速不降调的等值重复,拖拉大旋钮,则是稍微降调的等值重复,但如果我们再开启一个开关,右下角这个像极了时值拉长的图标,我们就能开启 Loop 模式下,稍微降调,但明显降速的重复。


可能这时候你也会搞糊涂,又降速又降调,那不就和 Classic 和 Modern 一回事儿了吗?在这里我需要强调一下,在 Classic 和 Modern 模式下,音频信号是持续通过的,所有在我们操控了旋钮或按钮后出现的信号,依然会出现,只不过逐渐变形了而已。而 Loop 模式下,一旦我们操控了旋钮或停止按钮,后续不会出现新的信号,只会反复重复我们所选择的切片。简单地说,前两者是磁带播放器没电了越放越慢的效应,Loop 是卡壳效应或者说 Stutter 口吃模式。
TimeStop 还有一个设定。在它的左下角有一个曲线,它代表着降速降调幅度曲线,可以以线性、对数、指数及幅度大小来改变音调降速降调的缓动风格。对数,也就是负数且内凹的曲线时,音频信号在最开始降速降调降得幅度最大,然后逐渐缓解。指数则相反。线性则让降速降调保持稳定的线性变化关系。

线性时,降调降速线性变化

对数时急剧下降,然后逐步缓解

指数时起初下降微弱,然后急剧下降
这些大概就是 TimeStop 的主要功能了。
不过,我还是觉得它应该更完美。首先就是前面说过的,它的采样时值和重复时值是统一的,这就减少了不同维度的戏剧化。我知道如果可以选择不同时值,对音频处理会有点棘手,比如取样来自一个 1/4 节拍的时长,但重复却使用一个 1/16 节拍的时长,这可能会导致信号冗余且堆积。但这就是开发者们需要解决的突破,而不是让它们统一以避免去构思解决方案。
另一个缺点,是 TimeStop 没有 MIDI 键盘控制功能。我测试过,TimeStop 可以写入所有参数的自动化,这点很棒。我在开启了 Latch 模式后,在 TimeStop 中疯狂写入各种随机参数,最后在 Read 时它们都一一重现了,没有出现任何卡顿和反应不良。

但当我试图建立一个 MIDI 轨道,并在里面寻找 TimeStop 乐器时,没有任何发现。这点就相当遗憾,因为 MIDI 音符控制有一个最大的优点,就是它可以被快速量化。比如我想要在一小节的最后 1/8 拍,做一个快速 repeat,目前我只能依靠在这个位置画出自动化曲线,或者依靠感觉快速的点击 TimeStop 上的按钮或旋钮,然后再去自动化曲线那里完善线条,将它们对齐网格。
但如果使用 MIDI 输入,我完全可以大致的在那个地方点一下 MIDI 键盘,然后按一下 Q 量化。Done。
我实在想不出,这个年代,节拍类的创意工具,还需要手动画自动化曲线,实在有点尴尬。别误解我,我自动化曲线画的挺好,毕竟我也是 LASS 弦乐的老玩家了。不同风格的工具,就应该尽力在不同领域做到最便利。
要知道,这款 TimeStop 插件是 cableguys 和 BT 一同开发的,而 BT 上一版类似的插件是 iZotope 的 Stutter Edit,那款插件都支持了丰富的 MIDI Input,而且那大概是十年前的软件了吧。
不过,总的来说,TimeStop 并没让我有很特别的兴奋或失落感,除了一点小抱怨。因为我这次购买它的目标不是它,而是 SnapBack 。
为了促销 TimeStop,cableguys 在做活动,购买 TimeStop + SnapBack 一起,仅售 24 美元,折合人民币 160 元左右。我主要是对 SnapBack 垂涎已久,那种可以在 Snare 前面加个瞬态的听觉效果实在太酷了。

如果只看上图两者分开卖的价格,我可是兴趣乏乏,但如果绑到一块儿只要 24 美元,就冲着后者,我觉得还是挺值的。
后面我玩了下 SnapBack,感觉有意思的多,也比 TimeStop 更有实际应用价值。等我差不多玩明白了就会附上评测。
购买凭证:



