在音乐制作中,初学者常常会觉得自己制作的音乐平淡且单调,而一些经验丰富的制作者,制作出来的音乐却非常丰满。这巨大的差别,其实来源于对音乐的逐步领悟。换句话说,就像佛教的悟禅一样,慢慢从本我进入超我,用更宏观的角度来创作。
那,要不我们试试用禅语的方式来开导下作为新手的你?
真
真,不仅代表了音色上的真,还代表了技巧上的真。我们花了很大精力,去寻找逼真的音色。但你有没有想过,在表现技法上去拟真,而不仅仅是音色上呢。再美妙的钢琴音色,如果你只用它演奏一个音,它也会逐步变得难听,而再平凡的音色,如果你加入华丽的演奏技巧,听众也会被你吸引。那么,你要做的,就是尽量在音色和器乐演奏技巧上都要求真。
创
创,毫无疑问首先就代表了创作,但,它同样可以是创想,创意和创新。你花了大把时间,去寻找一个底鼓的音色,这很棒,说明你在求真。但如果一直这么找下去,可能会消磨掉你最主要的灵感,那就要想办法来创造一个理想中的底鼓,你可以试着去改动它的 ADSR 包络,改动它的 Pitch 和 Tune 微调它的音高,利用 Transient Shaper 等工具调整它的瞬态,利用 Compressor 调整它的冲击力,加入 Saturator 添加失真和密度,甚至,再加上一个混响让它有点 80 年代风格。如果创造新的音色,成为了你寻找音色过程中的第二反应,那么你已经在成为高手的路上了。
厚
厚,是听觉上的安全感。真实的乐队或优秀的编曲,在频谱上都有丰满厚实的频率分布。初学者也许会听到各种各样关于低切的说法,那就是,如果这是件中高音乐器,那就给它做个低切避免低频混浊。当然这样没错,但问题的焦点在于,作为初学者的你,是否有能力判断某件乐器属于什么频率的乐器呢?木吉他即使在演奏高音时,低频也会带有微弱的共振,而这种共振在听觉上非常和谐和温暖,你是否要切掉这一部分呢?我的建议,永远是不到万不得已,不要做大量的低切,让乐器都保留自己的厚度,到了最后完成阶段,选择性的进行低切,以保留音乐的温暖与厚重感,这也是音乐的根。
脏
脏,就是脏,但不要太多。很多昂贵的采样,会给你非常干净的声音,但这并非为了让你拿起来就用,而是为了你利用它的白纸特性,进行二次创造。为什么现在流行 Lo-Fi 的音乐风格?和某些写作或绘画软件会提供不同的纸张背景一样,哪怕明知道是虚拟的,人们也依然会喜欢拥有材质和纹理的感觉。我们可以试着在音乐中加入磁带机,或是电子管类的插件,给音乐添加不规律的噪点,颗粒感或是饱和度,让音乐像是被阳光烘烤过一般带着暖意,你甚至还可以用一些模块化的调制插件,给某些乐器增加点不确定性,令它变得神秘莫测。总之,就是脏,但不要太多。
空
空,不但指的是空间感,还有音乐的呼吸感。先说说空间感,如果你懂一些摄影,你应该会理解,优秀的照片,有着非常棒的空间感,这并非仅仅是大光圈和虚焦,而是妥善选择了光圈和焦段后的前景跳脱但又能与后景融合的结果。音乐也是如此。即便是经验丰富的制作人,也常常会怀疑自己,我的器乐编排已经足够饱满了,为何听觉上还不够气场呢?这可能就是因为乐器和声部的空间安排不够合理,比如一味的讲求人声贴耳,结果造成人声和乐队的空间感不一致,听出了卡拉 OK 的感觉,又或者影视配乐中的 Hits 或 Impact 没有添加适当的混响,那么最后那一下的气场就无法达到炸裂等等。为各个声部安排声场,不仅左右,还要前后,让声音纵深起来。但空,还有第二个含义,音乐的收放和留白。但这更偏向于概念上的,可细化可宏观。举个例子,我们常听的 Trap 或 Hiphop 音乐,第三或第四小节为了避免节奏呆化,就常将第一拍的重音退后半拍,造成听觉上一脚踩空的失重感,这就是一种空。爵士乐中大量的切分音,也是一种空。战争片中战士在枪林弹雨中突然遭遇炮弹在身边爆炸,一瞬间声音消失只剩下耳鸣,这也是一种空。利用空,来创造听觉上的戏剧化,懂得这个技巧的人,都是邪恶的音乐大师。
当然,以上都是音乐与音频技术中几种主要的应用技巧,我只不过换了一种说法,让说教变得趣味一点而已,这种虚无的禅语我们可以再来上一吨,比如水,我们要让用音乐流动起来,或者,作为背景配乐你可以复制粘贴,该水就水。再比如火,灵感就是音乐的火种,如果你找到了那一丝火苗,一定要用各种方式记下来,说不定今后会火 (谐音梗是吧) 等等等等。咳咳,不过,除了我开玩笑的部分,其他都是真的,这些打着禅语幌子的一字真言,不仅是我,也是世界上所有音乐制作人的共同认知,希望你我共勉。


