玩转 SOLO!
如果弄懂了 Solo 的核心操作理念,就能帮助你大大提升混音效率

SOLO!!!!

Solo 我们都知道,是独奏的意思,更确切的说,在混音这个语境中,是单独监听的意思。没错,简单的来说,就是按下通道上那个 M 旁边的 S 就够了。然而你可以先往下翻翻,我写这么多字,可不是为了表达一个如此简单的动作。

Solo 在一个三四轨的小型项目中,平凡无奇,并没有什么特别的。但在一个庞大的混音项目中,Solo,不夸张的说,是一个会被反复操作数百次的动作。如果弄懂了 Solo 的核心操作理念,就能帮助你大大提升混音效率。

这篇文章,会从三个部分,Solo-Safe, Bus, Group,来说明 Solo 的用法。

Solo-Safe 是什么

Solo-Safe 并不是你所想象的,为了在监听时保护我们的耳朵或器材,或防止串音什么的功能。不,Safe 虽然直译是安全,但放在词尾时,其实是保险,保障,锁扣的意思。我们可以说,Solo-Safe,就是独奏锁的意思。

独奏锁?对,按我说就该是这么个意思。但我们还是忠实于英文术语吧,Solo-Safe.

当我们在 StudioOne 的混音界面中,新建一个 FX 效果通道,和新建一个 Bus 编组通道时,你能发现它们两者的区别吗?是的,Bus 通道的顶端有个 Mix FX 的选项用来模拟调音台效果。除此之外呢?对,FX 通道的 Solo 按钮是绿色的。这个绿色标记,就代表当前的 Solo 按钮,开启了 Solo-Safe 功能。你也会发现,所有通道中,似乎只有 FX 效果通道,才默认开启了 Solo-Safe,但其实你也可以开启任意通道的 Solo-Safe,我们先接着往后看。

(不太理解 FX 效果通道的朋友可以看看这篇文章,什么是 Inserts 和 Sends?)

我们在混音时,大部分的时间,不光会用 Solo 来监听单轨人声或乐器通道,还会监听不同编组的声音,不但如此,我们还需要结合着多种效果一同监听,毕竟,混音的目的就是合理的混合各种声音和效果。这意味着,我们在 Solo 人声时,可能还需要 Solo 混响通道,才能让人声结合混响效果一起被我们监听到。而在一些复杂的项目中,各种效果通道比如大混响,小混响,延时,平行压缩等可能就多达 7~8 个,当我们需要 Solo 某些声音时,要一一 Solo 这些效果通道,那简直会是一场噩梦。

音频工程师们早就想到了这一点,保持 FX 效果通道永远 Solo,并加入了我们的 DAW 中。前面说到的,那些新建的 FX 效果器通道,带有绿色的 Solo-Safe 标记,就意味着它们随时配合一同 Solo,以免除我们在监听时手忙脚乱的烦恼,或者说一部分烦恼。

开启了 Solo-Safe 的通道,将会在你 Solo 任何乐器时,无条件的协同 Solo. 这就是它的作用,但它并不限于仅用在 FX 效果通道上。比如你在钢琴通道上开启了 Solo-Safe,那么你 Solo 吉他时,也会同时 Solo 钢琴,你在 Solo 鼓组时,同样也会 Solo 钢琴。只不过在混音中,我们最需要用到的 Solo-Safe,一般是 FX 效果通道,比如混响,这样你在 Solo 吉他时,混响通道也被 Solo,你就能听到吉他和混响一起发出的效果了。这就是为什么我们在建立 FX 通道时,它会默认开启 Solo-Safe.

不过,我们也并非时刻都需要 Solo-Safe. 在细致的进行音频修整比如音高,齿音,频率等时,我们并不需要带着混响或压缩等效果一起听,那会添加太多干扰,我们可以选择关闭那些效果通道上的 Solo-Safe.

在 StudioOne 中,开启或关闭 Solo-Safe 的做法是,按下 Shift 键再点击当前通道的 Solo 按钮,开启后该 Solo 键变为绿色,意即常通,关闭后则变为灰色,意即正常。

到这里,Solo-Safe 的功能和作用就算解释清楚了。但仅仅靠 Solo-Safe,似乎也不能完全解决前面说到的大型鼓组或大型编制中的复杂的 Solo 问题啊,顶多是代替我们按了几个效果通道的 Solo 而已。

编组 Bus 和建群 Group

事实上,我们在混音时,会将多个同类型的通道进行 Bus 编组,而将不同类型但有合作关系的通道或编组进行 Group 建群。这能大大帮助我们快速的对一些群组进行 Solo 监听或其他管理。

Bus 编组

我们常常将同一类别的多个通道,比如打击乐中的底鼓,军鼓,踩镲等,编入一个组,也就是 Bus,用来控制与捏合这些鼓件混合后的动态与胶着感。编组是可以无限加层的,也就是可以将多个编组再度编为一个编组,呈现多层的层级关系。编组还有一个作用,单开全开,意思是,编组中的任何子项 (子通道) 单独 Solo,编组都会跟着打开 Solo,为这个通道放行。而在编组开启 Solo 时,所有下级子项全部都会被 Solo. 了解了这一点,我们就可以直接通过 Solo 这个鼓的编组,来一口气 Solo 所有位于编组中的子项比如底鼓,军鼓,踩镲。这样,我们就解决了整个鼓组配合开了 Solo-Safe 的效果通道,在同一时间的 Solo 监听问题,只需要在编组上的一个点击。

Group 建群

我们为了快速的对一些通道或编组进行统一的操作,比如批量添加效果器,批量 Solo/Mute,批量音量调整等,就会对这些通道或编组进行建群的处理。Group 群的最大特点是,同一个子项可以处于多个不同的群,选择一个子项,它所处的群的所有子项就会被激活。和编组相同的是,建群和编组都能对所包含的子项进行 Solo 和 Mute,不同的是,编组是单开全开,而群不分这些,统统全开。这个区别一定要理解透彻。前面说过,Bus 编组中的子项可以单独 Solo, Bus 编组则直接全 Solo. 而 Group 群,则完全不同,群内的任何子项 (不论通道还是编组) 都是又当头儿又当兵,意味着无论在哪个子项上 Solo,其他子项都会 Solo.

应用

你可能会问了,如果我想在鼓组中加入一个贝司通道,在 Solo 贝司的时候只正常 Solo 贝司,但在 Solo 鼓组的时候也顺便 Solo 贝司,而且不要打开贝司的 Solo-Safe,以免在其他乐器 Solo 时它也跟着 Solo,可行吗?

这个问题非常棒,因为现实的混音中,确实会出现类似需要贝司和鼓组同时监听的需求。

我们本能的第一个想法,就是将贝司编入鼓组,利用编组的特性,当我们 Solo 贝司通道时,编组也开启 Solo 放行贝司通道,我们就可以听到贝司的声音了。而反过来,当我们 Solo 这个编组时,由于编组包含了鼓组和贝司,它们刚好可以同时 Solo 了,完美!

不过现实情况是,大部分混音中,贝司是不应该跟鼓处于同一编组的,出于各种原因,不论是对音色的调整,控制压缩的方式或是应用侧链技术,贝司都应该和鼓组的编组分开。显然,我们得换个思路。

那么我们将贝司通道,与鼓组编组,再编为一个新组。这样,新组不参与任何效果,仅仅是包含它们,且贝司 Solo 时,新组也 Solo 贝司的声音,反过来,Solo 新组,贝司和鼓组就一起 Solo 了,完美!

这的确是一种解决思路,但这就造成了单声道与立体声的兼容问题。这种情况下,之前贝司的单声道模式,就被迫进入了新编组中的立体声模式,失去了之前调整的所有效果。如果将编组改成单声道,则鼓组又失去了立体声宽度。况且,仅仅是为了 Solo 功能而随意的编组,会导致层级太多,而使混音失去对组别的管理清晰度。这依然不够完美!

再想想?对,我们可以将贝司进行单独的编组,然后将贝司组与鼓组建群。

我们来看看这个思路,我们将贝司单独编成一个组,将这个组改成单声道模式,这首先满足了贝司的单声道,同时利用编组的层级关系,为贝司通道创造了架空层。接下来,我们将鼓组与贝司组建为一个群 Group. 这样,不论我们 Solo 群里的鼓组或是贝司组,两个组都会同时 Solo. 而当我们 Solo 贝司通道时,贝司通道只会激活贝司组一起 Solo,并不会带动鼓组跟着 Solo. 我们巧妙的利用了 Bus 编组与 Group 建群的特点,解决了这个极富挑战性的问题。

那么,在刚才问题的基础上,我们希望加上键盘,当键盘 Solo 时,贝司也 Solo,其他条件依旧,该怎么办?对,我们利用编组的再编组能力,为贝司再套一个架空层的编组,这个编组,单独与键盘进行建群,就解决了问题。当我们需要 Solo 贝司时,直接 Solo 贝司通道,需要 Solo 鼓组与贝司时,Solo 鼓组与贝司组的群,需要 Solo 键盘与贝司时,Solo 键盘与贝司 2 组的群。

当然,这种编组与建群的复杂程度有点超标了,这么做可能反而会降低混音的效率。但通过运用这个思维逻辑,能帮助你理解信号流的一些原理,从而解决很多工作中的实际问题。编组和建群,是两个不同维度的群组概念,它们既有区别,又有重合之处,利用这些,我们不光可以用来操作 Solo,更可以扩展到混音工作的方方面面。

回顾一下,Solo-Safe 更适合使用在 FX 效果通道上,这样你监听任何乐器时,都能带着效果监听,更方便进行混音,要关闭 Solo-Safe 也只需 Shift+Click 这么简单。其次,对同一类型的乐器进行编组,比如打击乐编组,弦乐编组等,这能帮助你快速的进行组 Solo 并进行调整。另外,将一些有协作性但类型不同的组或通道进行建群,这样能迅速的跨维度的进行监听。

到这里,我们了解了 Solo-Safe, Bus, Group 中,不同的 Solo 的使用方法,和巧妙的搭配方式。缓过劲儿了吗?