NoiseAsh Motone Pro 经典的摩城之声

这货看起来就是个EQ啊, 跟摩城之声有啥关系?
Motone Pro Bundle

也许你会说, Motone跟摩城有个什么关系? 摩城不是写作Motown么? 而且, 这货看起来就是个EQ啊, 跟摩城之声有啥关系?

看来你是懂行的. 摩城确实是Motown, 这是一个在美国音乐史上非常重要的音乐出品公司. 1959年, Barry Gordy在底特律买下了一栋房子, 并命名为Hitsville U.S.A., 在这栋房子里, 他开启了一个传奇的录音室品牌, Motown Records. 起名Motown, 是源于底特律一向是美国的机动车生产大市, 有Motor-City的称号. Gordy关联了这个昵称, 将录音室命名为Motown Records.

Motown Records

无论Hitsville USA, 还是Motown Records, 它们都指向一个地方, 只不过一个指录音室的地址, 一个指录音室的品牌.

对该历史感兴趣可以访问Motown的官网

从60~70年代, Motown Records参与过非常多顶级艺术家与作品的录制与出品, 比如Jackson 5, Steve Wonder, The Supreme, Diana Ross, Lionel Richie等. 也因此, Motown Records几乎成为了美国6~70年代黑人流行音乐潮流的引导者. 而Motown Records所坐落的这幢房子Hitsville USA, 也成了各种顶级音频硬件的收藏中心. Motown Records也成为了一个音乐行业的传奇, 享誉全球. 我们也称之为摩城唱片.

Motown的控制室

在Motown Records所使用的设备中, 除了一些当时最昂贵和著名的设备外, 也会按自己的需求改造设备. 比如Motown Records有一套改装的EQ, 这台7个频点的图形EQ可以调整出非常舒适的频率曲线, 以适应Motown Records擅长的以RnB与Soul为主的音乐风格.(Motown Rec.的录音工程师都是深藏不露的电工)

这台EQ上的7个频点分别为50 Hz, 130 Hz, 320 Hz, 800 Hz, 2 kHz, 5 kHz, 和12.5 kHz. 并各自拥有+/-8个dB的增益量, 另外还有一个总的+/-9dB的增益.

Motown EQ

左边机架上的四台EQ, 就是传奇摩城之声的信号之源.

出于对传奇的追逐, 对这台EQ的软件复刻, 就成为了当下音频品牌的重中之重. 毕竟, 这台EQ下诞生的艺术家实在太多了, 它真的让声音产生了魔力.

比如UA就制作了叫做Hitsville EQ的复刻版, 并声称获得了Motown Records的独家授权.

Hitsville EQ

而著名的专业复刻顶级音频硬件设备的HeritageAudio, 也出品了Motown Records这套EQ的硬件复刻版. 但由于肯定是得不到Motown Records授权的, 于是取名为MotorCity.

MotorCity

现在, 一切秘密似乎就要揭开了. 我很喜欢的品牌NoiseAsh推出了他们自家的复刻版, Motone. 这也是为什么我在一开始称它为摩城之声的缘故. 由于他们显然也得不到命名授权, 所以取了个相近(其实意义更深, Motown-Tone)的名字.

Motone

标准版的Motone, 和Motown Records的原始硬件一样, 由7个EQ频点排列而成, 上面的旋钮是用于增益, 可围绕这些频点做出+/-8dB的增益. 这些频点与增益都是用来塑造摩城之声的关键控制. 下方有个快速旁通, 右下方的Knob Mode可对频点增益在渐进与步进中切换, 最侧边是低切和高切.

看起来可调节的范围并不太多, 但其实耐心调整好这7个频点, 声音就会展现出足够多的特点. 加上NoiseAsh独有的Width宽度控制, 可以将声像过窄的声音进一步拉宽, 这一点在实际运用中非常有效.

Motone Pro

而如果不满于标准版的有限功能, 则可以使用Motone Pro. 专业版的Motone有更多细腻的功能. 除了标准版的那些控制外, 专业版是双声道的, 同时在频点旋钮区下方, 原来标准版的Knob Mode变成了一个Frequency旋钮. 这个旋钮的作用很有趣, 它可以渐进的将上面7个频点的数值从原始数值进行偏移, 直到最终偏到一半的数值大小, 比如我们将旋钮打到Half, 上面的频点就全部都变成了25Hz, 65Hz, 160Hz, 400Hz, 1000Hz, 2500Hz, 6250Hz. 这点应该很有意思, 如果两个频率差不多的信号, 用这种方式是否可以完美的交错在一起呢?

下方多了个控制面板. 这里我们可以看到能将立体声切换为中侧声处理的M/S模式, 中间是一个称为Nuance Deviation的面板, 这是NoiseAsh开发的用来模拟硬件通道微弱差别的NDS系统,

当你更改上面的通道序号时, 它就会模拟出不同通道中可能产生的微弱信号差异. 你也可以使用RND来随意分配序号. 这个NDS系统其实对于使用Plugin Alliance家插件的用户来说并不陌生, PA家也是很早就提出TMT公差建模系统概念的品牌. 除此之外, 就是Link Controls联动控制, 以选择两个通道的旋钮是统一控制还是分别控制. 接着就是和标准版同样的Knob Mode即增益控制是渐进还是步进.

PA的TMT系统
NA家的NDS

至于这两家的通道差异化嘛, NA的反正我是第一次见, 也根本没具体使用过这个功能, PA家的倒是差不多所有的插件都有这个功能, 但我也懒得用. 毕竟不是金耳朵, 我可听不出两个通道间哪个电位器不太准而导致的音质差异来.

但, 回到Motone Pro上来. 我在实际工作中已经开始启用了, 而且效果非常好. 它不同于参数EQ的过于精密, 导致过分雕琢从而磨去声音本身的原始感, 而是可以凭借耳朵的听感, 让声音在保持厚重的情况下, 稍微突出色彩. 而且Motone的声音并不割耳朵, 这也有可能是我将它加在了信号链的最后的缘故吧, 声音已经经过了一道修整, 再到它这里提亮一些特色.

Anyway, Motone非常好. 这是我在NoiseAsh家购买的第二款EQ插件了. 第一款是复刻Pultec的EQP系列的Ruletec Heritage Pro.

RuleTec Heritage Pro

Heritage Pro除了偶尔会在工程加载时崩溃的小毛病之外, 几乎没有任何缺陷. 我将它用在工程中的几乎每一个音轨和编组上. 它用一种很奇妙的方式, 抽掉一些难听的频率, 因此增益时高频很少会有毛刺感, 低频会厚重但不沉闷压抑. 而且, 它还能巧妙的平衡高中低频, 也就是说, 你一味加高低频的时候, 高频也会弱化, 而反过来也是, 就像跷跷板一样, 它不断的在中间平衡, 因此你的声音不会被你错误的操作而弄得过厚或过薄.

也正是出于对RuleTec Heritage Pro的信任, 和对NoiseAsh的信任, 这次我再次选择了他们, Motone Pro Bundle, 希望在工作室中也能找到摩城之声的魔力.

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