Sonarworks SoundID Reference 5

我们需要在创作的一开始, 便能听到直觉上对的声音

如果你感觉在自己耳机里听到的音乐, 和不同品牌的耳机听到的不同, 那就对了. 因为在音频回放上, 不同的形状, 不同的尺寸, 不同的介质, 都会导致声音的不同. 加上不同的头骨, 不同的房间混响等等等等. 当然, 这也挺好, 毕竟扩展了听觉的多样性. 某些用户逐渐了解(踩坑)了一些品牌特性后, 会慢慢建立自己的听觉审美, 比如偏清亮的日系, 偏厚实的欧美系, 或是开放式还是封闭式耳罩什么的.

如果你是HiFi用户, 那么根据个人品味去选择回放设备, 毫无问题.

但如果你是一位音乐人, 那请马上打住. 在制作与出品这个领域, 回放设备是不允许存在任何声音渲染的. 在这个领域中, 我们的声音回放设备叫做监听, 监听跟HiFi恰好是两个极端概念.

为什么监听和HiFi是两个极端概念呢? 其实很好理解. 监听就如同日本料理中的三文鱼片, 而HiFi就如同旁边的摆放的酱油和芥末. 也就是说, 我们作为声音的提供者, 需要提供标准, 干净, 平衡的声音, 而对这些声音如何渲染, 改变频率以满足个人口味, 则是听众也就是末端用户的个人选择. 有的听众偏刺激, 他可以加更多的芥末, 而有的听众偏咸, 他会加入更多的酱油, 但这些都依赖于我们能提供一个素味原始的三文鱼.

说到这里你应该就会理解了, 作为音乐人, 我们需要听到干净原始的声音, 并需要生产出干净原始的声音. 也因此, 我们需要一副适合监听的耳机, 或者一对适合监听的音箱, 它们都不允许有太多声音上的色彩.

但现实中, 这又不太可能.

作为音乐人, 我们所能买到的最好的监听耳机, 也无法规避回放失真的风险, 因为前面说到了, 即使耳机已经做到极致, 它依然受到单元尺寸, 材质等限制, 在频率响应上总有那么一点不完美. 监听音箱也一样, 即使高端品牌如丹拿真力亚当已经把频率响应做到了极致, 它们依然在背后给你一些频率校准的旋钮, 因为你的房间, 你的摆放, 你桌面或支架的共振等, 都和他们设计时的完美初衷完全不一样.

所以, 纠正一下我前面所说的, 我们要找的并不是一个绝对标准的监听设备, 因为这根本无法实现, 但我们可以通过各种不太标准的设备, 加上矫正系统的调校和完善, 来得到一个接近标准的监听环境. 从现在起, 我们大概要全新的理解监听这个词的含义了, 它并非说的是设备, 而是一整个监听环境.

SoundID就是这么一套监听矫正系统. SoundID有两种方式来矫正你的监听设备, 帮助你建立较完善的监听环境.

SoundID

耳机矫正

SoundID通过大量采样某品牌的某型号耳机, 得出这款耳机频率响应的平均值, 再将这个值与标准的平直曲线做一个镜像(当然中间还包含了相位等矫正手段), 将突出的频率挖除, 将缺陷的频率补齐, 让这款耳机的频响曲线基本平直. 如果你也使用这款耳机, 你就可以通过这种方式得到矫正. SoundID目前已经对480余款耳机进行了采样.

我的SoundID就使用了三个常用耳机采样, 分别是BeyerDynamic的DT990P, DT770P和Sennheiser的HD25Plus, 当我使用不同耳机时, 我可以快速的在三个矫正方案中切换.

房间测量

SoundID还能通过测量套装中附带的测量话筒, 进行房间测量. 原理也不复杂, 在按要求连接好话筒, 音频接口和监听音箱后, SoundID开始播放扫频声波, 这个声波是从第几秒多少Hz到第几秒多少KHz的, 而你用话筒在不同距离捕捉这些声波频率时, 又是几秒和几秒的, 由此判断出你房间的声音反射, 驻波等等, 并分析出一条属于你房间搭配你的监听音箱专属的频率响应曲线. 这样, 你的监听音箱也得到了矫正, 并接近于标准的频响曲线.

我的XREF20测量话筒还是上一代的Reference 4的款式, 但依然可以在SoundID 5中延用.
我的XREF20测量话筒还是上一代的Reference 4的款式, 但依然可以在SoundID 5中延用.

通过房间测量的方式, SoundID也只能尽可能的弥补一些房间声学缺陷, 但一些离谱的比如低频共振或巨大的混响声, 还需要你不断的改善房间进行物理消除, 并再次测量和矫正才行.

提升监听环境, 对于音乐制作出品尤为重要. 当你的监听不准确时, 比如低频偏多, 你会下意识的在后期制作中减少低频, 可这样的结果就是, 你提交的作品, 在一些专业场所进行回放时, 人们会发现你的低频去除得太多, 声音变得薄弱. 又或者, 某些耳机为了美化听觉, 可能对一些容易毛刺的高频进行润化, 当你相信了这个耳机后, 你会以为你调整过的人声高频听起来非常柔顺干净, 但放在那些高档回放设备中一听, *高频的毛刺会原形毕露令人抓狂.

*高频的毛刺: 高频的毛刺, 一般是嘈杂因Harsh和齿音Esser, 在录音中, 如果没有控制好录制方式, 过多的金属乐器部件比如鼓的镲片, 电吉他, 高音的弦乐都可能出现嘈杂感. 而人声录音中, 一些包含”Sh, Ch, Xi”的发音, 容易出现尖锐的齿音效果. 前期录音时更换或调整话筒位置, 或者在后面混音时对这些频率进行挖除或抑制, 都能起到很好作用. 有些录音室, 甚至会专门采购一款便宜的小音箱, Cube, 用来监听中高频段的毛刺音.

Cube

Auratone Cube

SoundID支持直接系统调用, 意味着它会接管你的系统回放声音, 也就是说从安装好后的那一刻起, 你在系统不论是Win还是OSX上看电影, 听歌等等, 所有的程序音频, 都经过了它的矫正. 在这个更好的监听环境下, 你的耳朵也得到了培养, 更清楚那些优秀的音乐作品, 它们在频率上的迷人之处.

SoundID还支持DAW调用. 在DAW也就是你的音乐制作软件中, 你可以将SoundID作为插件, 挂载在主输出的最末端, 用来帮助你确定所有听到的声音都是得到过矫正的. 而这, 才是音乐人最需要的, 我们需要在创作的一开始, 便能听到直觉上对的声音.

在了解了监听环境准确与标准的重要性后, 你是不是发现, 拥有一套SoundID的矫正系统, 是多么的关键?