这是我在 Waves 官网发现的一篇文章,似乎代表了 Waves 目前新一代插件的核心技术,我希望能有时间进行一下文字翻译,从而理解这个所谓的“有机再合成”技术。
Organic ReSynthesis 有机再合成
作为 Waves 新一代插件背后的创新技术,Organic ReSynthesis 超越了传统合成技术,能够对声音进行彻底却又自然的处理。了解它的工作原理。

自 20 世纪 60 年代以来,合成器一直是音乐制作中的支柱。Moog 和 Synclavier 制造的乐器已成为家喻户晓的名字,尽管人们并不总是完全理解其中的术语和技术。从那时起,合成器引入了新的声音和制作风格,改变了我们对音频处理的认知。
此后,各种形式的音频合成技术相继问世,每一种都各有其优势和局限。 有机再合成,它是多个 Waves 全新处理器的核心驱动力,超越了其他形式的合成技术,通过结合多种声音分析与处理技术,将任何声音、任何音频信号分解为多个 核心元素,其中每一项随后都可以被控制 独立地.
要理解 Organic ReSynthesis 及其与传统合成形式的区别,可以把任何特定的声音视为由以下因素定义:
四大核心特性
音高
Pitch
共振峰
Formant
载波
Carrier
包络
Envelope
所有合成方法都依赖于对这些特征进行操控。但若要理解 Organic ReSynthesis 的独特之处,我们不妨先看看最常见的合成方法——减法合成——是如何处理这四个核心元素的,然后再看 Organic ReSynthesis 又是如何处理的。
减法合成的工作原理
减法合成始于振荡器产生的谐波丰富的波形。然后使用滤波器选择性地去除振荡器的某些频率,从而改变振荡信号的音色。
减法合成通常由以下组件构成:
- 振荡器: 初始信号发生器,最常见的是生成谐波丰富的波形,如锯齿波或方波。振荡器部分决定了音高和声音的基本音色。
- 滤波器: 滤波器部分从原始振荡器信号中移除指定的频率。可以使用各种类型的滤波器来移除低频、高频或特定频率,每种滤波器类型都提供不同的“塑形”工具,以控制声音的最终音色。滤波器通常由包络发生器调制,包络发生器决定滤波器的截止频率及其随时间的变化。
- 放大器: 放大器用于控制最终声音的振幅。与滤波器类似,放大器同样由包络发生器控制,但包络并非控制特定的频率,而是决定振幅随时间的变化。
由于减法合成的运作方式,它主要用于创造和设计新声音,但在处理已有声音,或捕捉某个声音的特定特征并将其应用于另一个声音方面,则非常有限。
这就是 Waves 开发 Organic ReSynthesis 的原因。
Organic ReSynthesis 的工作原理
与减法合成不同,Organic ReSynthesis 技术 将已有的音频信号剥离至其核心特征,即上述载波、音高、共振峰和包络。
Organic ReSynthesis 允许你单独地操控这四种特征中的每一种,也就是说,独立于其他特征,然后据此重建声音。这意味着 Organic ReSynthesis 是完全模块化的:你可以只改变信号的某一个方面,例如其共振峰,而不改变其他方面,例如音高。
这正是 Organic ReSynthesis 与其他合成形式(如减法合成或基于采样的合成)的不同之处。例如,减法合成中使用的音高、共振峰和时间变化算法是时间相关的。Organic ReSynthesis 算法则不具有时间相关性:操控某一特征不会影响其他特征的时间常数。这保持了瞬态的清晰度和精确度,并显著降低了引入伪影的可能性。
由于其完全模块化的结构,Organic ReSynthesis 在保证听感自然的音频操控方面有许多实用的应用。以下是两个例子:
- 将声音的核心特征用作调制器: 信号的音高、共振峰和/或包络等核心特征可以作为原始声音载体的调制器。例如,这让你能够将信号的共振峰调制应用到它自身的振幅包络上。当信号被重新合成时,原始载体不受影响;只有其他特征的滤波器发生改变。因此,伪影被控制在听不见的最低限度。
- 使用一个声音的核心特征来调制另一个声音: 你也可以取两条轨道,例如将一条轨道的振幅包络应用到第二条轨道上。第二条轨道将经历与第一条轨道完全相同的振幅变化。这与基于压缩器的振幅跟踪不同,后者无法表现出这样的精度。
我们将这种再合成过程称为“有机的”,因为它利用真实、实际信号的固有核心特征,对其进行操控,然后重新组合,同时保留原始信号所有其他自然特征。你可以让几乎任何信号完全按照你的意愿表现,同时仍让它听起来“有机”。正是所有这些元素的组合与交互,使 Organic ReSynthesis 如此强大且令人兴奋。
基于 Organic ReSynthesis 技术的插件
Organic ReSynthesis 不是一个产品。它是一项创新技术,用于已发布和未来的 Waves 插件中。
首批采用 Organic ReSynthesis 技术的 Waves 插件是:
Torque
一款用于鼓组重新调音和“音色变换”的工具。Torque 使用 +/-1200 音分的共振峰偏移来改变打击乐信号的感知音高。借助 Organic ReSynthesis 共振峰 滤波器,Torque 让你能够操控信号的共振峰,同时在重新组合时保持原始信号的瞬态、音色、时长和自然共振。基于 FFT 的标准音高或共振峰调谐产品通常效果不佳或听起来不够自然,因为它们依赖共振峰偏移和重采样,这会产生伪影。

Smack Attack
一款可控制瞬态声音各个方面的处理器。它特别适合处理鼓和打击乐声音的瞬态。Smack Attack 主要使用 Organic ReSynthesis 包络 功能。它利用该功能剥离信号的幅度包络,然后对其进行处理。信号的其他特征不受影响,只有包络会受到影响,因此一旦瞬态被定义并“分离”出来,我们就能真正掌控如何处理它。由于信号本身不受影响,这一过程保留了瞬态的时间分辨率。

Sibilance
一款人声去齿音器,采用 Organic ReSynthesis 技术来识别不需要的齿音(如 “s” 和 “sh”),并以精准的方式将其去除或衰减,同时保持原始人声的完整音色、时长和自然共振。

Submarine
一款次谐波发生器,可在所选频率范围以下最多两个完整八度的范围内添加干净的次低频。Organic ReSynthesis 引擎将原始信号剥离至其核心元素,并对每个元素单独处理,重建它们以创建全新的次低频,同时保留原始信号的准确音高和时间。

OVox
一款语音控制的合成器和人声效果处理器,使用 Organic ReSynthesis 技术将人声信号分解为其核心“DNA”元素,例如 音高 和 共振峰。然后它重新合成这些元素,以创建新处理后的人声信号。新信号可以在音高或共振峰滤波器(一种复杂的滤波器曲线,可将人类声音重塑为例如机器人声码器效果)方面与原始信号截然不同——同时保留原始人声信号的其他核心特征。其结果是人声变形效果纯净无瑕、无伪影,无论变换多么彻底。

得益于 Organic ReSynthesis,OVox 、 Torque 、 Smack Attack 、 Submarine 和 Sibilance 等插件能够执行修正性和创造性任务,这是其他任何技术都无法以如此精准且如此自然的方式实现的。
未来的 Waves 插件将利用 Organic ReSynthesis 的全部能力。它们将让你把核心声音特征从“那里”带到“这里”,并在对原始信号造成极小损伤的情况下做出无数变化。创意可能性无穷无尽。


