什么是Side-Chain?

你可能会和当年的我一样, 一拍脑门, 哦, 原来这么简单

什么是SideChain?这个名词对于刚刚进入音频领域的你,可能过于技术性。但听完我的解释,你可能会和当年的我一样,一拍脑门,哦,原来这么简单。

侧链原理图示

SideChain也称为侧链(以下简称SC),大致的含义是,用另一个音频信号,来调制当前音频信号。我说完了,是不是很简单?哈哈哈,当然,原理说起来就是一句话的事,但初学者挠头的在于,理解侧链的原理和应用这种技术。

进行EQ Match

EQ Match,就是EQ匹配的意思,意为让两个频率不同的声音尽量做到频率相似。而Sidechain在EQ Match这个操作中就非常重要。

我们先讲一个音频应用中常见的案例,假如我们要为一个访谈节目的录音制作后期,节目有A嘉宾B主持人,但这两人所用的话筒完全不同,导致声音区别很大,我们需要调整A嘉宾的声音,来调节到尽可能相似于主持人。我们该怎么办?

AB两个音轨

你可能会说,先靠耳朵来判断两者区别之处再添加EQ分别调整,或者比对两个EQ的频谱,找到区别之处再进行改善?这当然可行,这显然是已经有一定经验的音频工作者的第一反应。

在一个界面中显示和观察两个EQ的困难之处

实际工作中,这样也是可行的,但缺点在于,一是人耳的听觉终归有误差,不够精确。二是大部分人的工作界面并不大,同时摆放两个EQ并能观察到全频谱是件非常麻烦的事情,加上频率稍纵即逝,常常会顾此失彼(见上图)。

而SideChain就能解决这种难题。假设我们需要调整A的声音,我们可以为当前的A音轨中的EQ,打开一个SC通道,将B轨也就是主持人声音的频率或动态信息传递进来,这样,在SC的界面中,通过观察B轨的信息,我们得以调试A轨。

SC一般有两种用途,一种是参考B的频谱来调制A的频谱,一种是利用B的动态来调制A的动态也就是压缩。我们前面的举例,就是使用SideChain技术来观察B的频谱,并以此来调制A的频谱。

需要注意的是,SC功能只会在特定的插件上才有,一般为EQ和压缩两种插件。另外SC必须安插在需要调整的轨道上,以接收其他信号源的信息。

明白了上面的特性,下面我们就利用SC来观察B轨的EQ特点,来对A轨进行EQ调制吧。

我们先在A轨上插入Pro Q3,这是一款具备SC功能的EQ插件:

Pro Q3 SideChain

在Q3的顶部工具栏找到Sidechain按钮,点亮它即成为蓝色,表示已启用(不同的DAW会以不同方式显示),同时点击右侧的按钮以进行来源的选择,这时当前项目中所有现存的音轨都会显现出来(当然为了示范我只用了两个音轨A和B,前面说过Sidechain必须以其他信号而不是自己作为参考源,所以选项只剩下了B)。

Send和Output的区别

但别急,这时我们要再次确定,我们需要的是B轨的复制信息做参考,还是需要B轨的主体做参考,如果选择B轨的主体做参考,就要在Output下打勾,这意味着B轨的输出最终只会输出到Pro Q3中,而不是总输出,你不会再听到它了。当前案例中,我们仅仅需要B轨的复制的声音信息,但还需要它能正常的发出声音来,所以我们选择在Send下打勾,现在B的声音不仅会发送给Pro Q3作为参考,它的声音也会安然无恙的输出到总输出中让我们听到了。

Q:你可能会问了,什么情况下我们居然会放上一条音轨,只为了输出到SideChain中利用它的音频信息,而却不让它出声呢?

A:这种情况还真的不胜枚举,但目前我们先留个悬念,先继续我们的案例。

做好了选择后,B轨的信号就被发送到了Pro Q3中。我们再次明确一下信号结构:A轨的EQ需要调整,需要尽可能的接近B轨,我们在A轨加入了Pro Q3,又在Pro Q3中开启了SideChain,引入了B轨的复制信息,一切都没问题。接下来播放吧。

AB两个信号处于一个Pro Q3中

神奇之处出现了。除了原有的以灰白色显示的A轨的频谱,从Sidechain引入的B轨的频谱也以淡红色的形式出现了。而且两者交叠在一起,不但能轻松的观测出频率上的区别,甚至在一些极度重叠的频率,比如100Hz左右,还能以高亮的形式进行标识。这在某些情况下(比如进行鼓和贝斯的混音中)非常非常有用。

参考B轨频谱,对A轨进行调整

在这种观察模式下,我们可以非常轻松的寻找B轨(淡红色)的关键频点,再对A轨进行EQ的模仿了。这就是SideChain在EQ中的作用,通过叠加其他音频的频谱信息,来和当前音轨进行比对和调制。

但,虽然对着参考频谱调整,比纯靠听好上那么一点,可频谱尤其是人声的频谱,会一直不停闪动,要精确定点,真的非常之难。如果你也是Pro Q3的用户,那恭喜你,它能再帮你一把。

在Pro Q3中开启侧链和EQ Match

某些高级的EQ,比如Pro Q3,可以通过SideChain捕捉的频谱信息,进行EQ Match匹配,也就是通过一段时间的播放,扫描出参考音轨的频谱,再比对当前音轨的频谱,分析出差值,设定出最多24个重要频点,最后由你一键完成匹配,使你的音轨能和参考音轨达到惊人的相似。

好了,启用了SideChain以后,我们非常轻松的解决了AB两个声音的EQ问题了,是不是比想象的容易很多?

去除EQ Masking

EQ Masking,意为EQ遮蔽,也就是两个相近频率的声音会产生混浊的效果,导致分不清声音的各自特性。这在我们处理EQ中是需要极力避免的。

之前的案例,我们解决了利用EQ中的Sidechain,来match不同频率的声音,让它们相似。但这还不是SideChain的唯一用法。前面说过,鼓和贝斯经常需要用到SideChain,因为它们都处于50Hz~200Hz以内的频段,大家都在这一块轰隆隆的,会导致低频混浊,也就是俗称的频率遮蔽,还更容易导致音量的过载(低频在听觉上不响,但输出的音量却相当大)。我们需要利用EQ的SideChain,找到两者相叠的位置,做出取舍和融合。比如,我可能为了保证底鼓的结实的质感,而对贝斯的某些频率做出削减,那么我会在贝斯上加载EQ,然后开启SC,选择底鼓作为信息源或者说影子,然后观察两者交叠的位置,对贝斯的频率进行削弱,让鼓的声音更清晰有质感。

反过来,若是我们希望多保留贝斯的低频,而减少底鼓的低频,就反过来操作即可。

现在,你是不是更理解SideChain的作用了呢?在EQ中开启SC,不但可以导入其他轨的影子作为参考加以模仿,还可以用来找到冲突的频率,做出取舍。是不是作用巨大呢?

别忙。

刚才我们说的,还只是EQ即频率上,SideChain的作用。而SideChain在压缩中的作用,也同样巨大。

压缩中的Sidechain

我先讲个故事,很久很久以前,有一群鸭子排队游水,在游过一座小桥下面时,它们若无其事的穿过桥洞,游走了。故事讲完了。很没有画面感对吧,这个故事,或者说仅有的画面感,令你无法跟音乐联系在一起,因为画面严重缺乏。。。动感

但如果故事是这样的呢?每只鸭子在穿过桥洞时,都嘎一声缩下脖子,过了桥洞又伸出来,一只接一只的,是不是有了GIF的动画感?嗯,我知道这确实是个没什么笑点的故事,不过我想表达的,主要是Ducking这个词的由来。

Ducking,闪避,在音频术语中,指的是当前音轨的音量,在某些情况下进行被动的衰减(也可以是提升),就像鸭子缩脖子躲避一样。这种音响效果,会给人一种听觉上的抽吸感,如果配合节奏进行,则会带来极强的听觉刺激。因此,Ducking技术在电音领域很常见(这真的不是我在现编,这个滑稽的行为艺术真的是一个技术术语)。而最有张力的Ducking效果,常常出现在鼓,贝斯和铺垫音之中,由于电音中的合成贝斯可以处于极低频,也叫Sub Bass,底鼓则多处于低频Low,而铺垫音多处于Mid到High中高频,它们三种音色如果出现音量的交叉跳动,会带动不同频段的交替出现,而令现场气氛非常炸裂。不光是电音如Dubstep、Trap、Techno、House等,现在流行的大量Lo-Fi音乐,也会用到相当多的Ducking效果。

Ducking来自于Sidechian

我们知道,要得到Ducking,就需要进行动态控制也就是压缩,而要进行交互的压缩,就需要音轨之间交换信息,这也就必然要用到SideChain。比如当贝斯出现时,铺垫音就需要被压缩,而底鼓出现时,贝斯又需要被压缩。而这一切的交互信息,都只有SideChain才能做到。

So,我们选择一款带SC功能的压缩(Pro Q3的同门,Pro C2就是一款相当好的带SC的压缩,但很可惜因为昂贵,我没有采购),我使用的是DAW自带的压缩(Studio One中的Compressor)。*后来过了一阵子,我还是购买了Fabfilter Pro C2。

同样的,我们还是用AB两个音轨做例子,假如A是贝斯,B是底鼓,当然你也可以添加C是铺垫音,D是人声这样更复杂的结构,只要你记住SideChain的组成逻辑就行。但我们说概念,还是简单点。我需要A轨也就是贝斯,在B轨底鼓出现的时候,迅速压低音量,让贝斯迅速Ducking,而凸显底鼓更明显更干净,那么我需要在A轨贝斯上插入一个带SC功能的压缩,接着,在压缩中启用SC选项,并连接到B轨的Send发送。这一切都和之前的EQ插入Sidechain差不多。

在压缩中启用SC

接着开始播放贝斯和底鼓同时出现的音乐片段,我们将会看到A轨贝斯上的这个压缩,并不按照常见的压缩方式,比如音量超过多少dB时进行压缩,而是根据SC进入的信号也就是B轨底鼓的音量,来对A轨进行压缩。这就造成了,当底鼓无声时,贝斯的声音该多大就多大,完全当压缩器不存在似的,而当底鼓一响起,贝斯立马乖乖的缩下头来,音量捂得严严实实的。

通过下图我们可以看出区别。压缩器中左边的电平是贝斯的输入电平,右边是贝斯的输出电平。可以看到,输入和输出的电平完全一致,因为当我们开启了压缩器中的Sidechain后,压缩器将不受自身参数的控制,必须等到Sidechain信号输入时才会工作。而这时由于Sidechain中尚未出现底鼓的信号,因此贝斯完全未受压缩的影响,音量不变。

底鼓无声时贝斯尽情绽放

而当底鼓信号即右边黄色的细线条出现后,压缩器开始工作,并立即将贝斯信号压了下去。直到底鼓声音消失后,贝斯又立即恢复了正常音量。这时,在听觉上可以明显感觉到贝斯出现Ducking效果,有了电音的感觉。

底鼓一出马贝斯就开始躲

现在的听感已经很有趣味了,我们再依次进行一些辅助性的压缩调节,比如B轨底鼓的鼓点进入后多快开始压缩A轨的贝斯,又或者B轨的鼓点进入后压缩掉A轨贝斯多少db的音量等等等等,一个听觉上极具抽吸感的底鼓与贝斯的配合就形成了,两个声音交替出没,将节奏填充得极为饱满,而且由于贝斯的避让,两者甚至连在频率上撞车的机会都没有(当然最好利用SC功能再调整一下EQ,这种Ducking听觉上才最完美)。

这还没完,前面你预想的,比如D是背景人声,加上SC压缩后,在C铺垫音出现时Ducking,而C铺垫音在加上SC压缩后,在A贝斯出现时Ducking,而A贝斯又会在B底鼓出现时Ducking,这样环环相扣的情况,在电音中是非常非常常见的。只要使用上不过份,听起来不乱套,并且遵循了SideChain的基本逻辑,那么创造出来的音响效果可以是无穷无尽,且前所未有的。

Sidechain选项中的Send和Output

对了,还记得之前留的那个悬念吗?除了将B轨的音频信息Send也就是发送(也可理解为复制)到A轨的SideChain中作为参考,为什么还会出现一个Output的选项?也就是将B的声音全部输出给A的SC,而不出现在总输出中?当你全部理解SideChain的功能后,你就明白这种方式下创意的用法了。

比如你在做母带,也就是在做单条音轨的最终定稿,你需要参照另一首同类型的音乐,比对它们的频率和动态区别,于是你添加了一个B音轨载入了那首音乐作为参考,这条参考音轨只需要提供音频信息比如频率,被我们插入到主音轨的Sidechain中进行观察,而不需要听觉输出,这是不是就需要Sidechain + Output了啊?

再比如,你想做一条非常有Ducking律动的贝斯音轨,你需要用到底鼓的律动来压缩贝斯,但你又不想出现任何底鼓的声音,你就是想要那种饱满与空洞交替的听觉,于是你将底鼓的Output指向贝斯的Sidechain,从而让底鼓即控制了贝斯的压缩,又可以不用发出实际的声音,这是不是就要用到Sidechain + Output了啊?

SideChain,侧链,不仅帮助你在不同音频的频率中取得平衡,也帮助你维持音乐动态上的稳定,更是一个创造无限听觉感受,连通庞大音频网络的伟大技术。到这里,你也应该成为了侧链大军的一员了。还愣着干嘛?赶紧去SideChain!

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