
不管你喜欢与否,一个听起来很专业的人声就是一个被制作的人声
优美、优美的声音是根据多年的经验精心选择的制作结果。这通常需要多个插件、复杂的路由和艰苦的比较——这个过程可能既耗时又让人不知所措。
如果您可以消除复杂性呢?想象一下,能够毫不费力地探索各种人声音调和制作风格,同时保持对每个细节的完全控制 – 快速而自信地做出大胆的创意决策。
Pulsar Vocal Studio 是一款功能强大的一体化插件,它将专业级的人声制作工具结合到一个无缝、直观的界面中——让您可以快速准确地探索、完善和完善您的人声混音。
恒定增益监控
直观的 EQ 控制
De-esser & Gate
3 种专业级饱和度模式
Dynamic Focus EQ
高级混响和延迟
3 种自定义压缩类型
11 种自定义 FX 模式
80+ Mix Ready 预设

通过将所有这些功能集成到一个直观的插件中,Pulsar Vocal Studio 使您能够解决最具挑战性的人声制作问题,同时保持创造力和效率。
SMPIGGY:
我很快就在官网下载了试用,并实际使用了一会儿。我对它的作用深信不疑,而且它包含制作全面的人声所需要的一切关键组件,这令我非常感兴趣:比如在信号链的前端可以学习信号,自动对信号强度进行判断;比如直接内嵌了Gate和DeEss,就不需要单独挂载独立插件了;比如三种压缩模式和一个细腻的参数EQ;比如内嵌了延时与混响等等。我差一点就打算购入这款Vocal Studio了。

但在试用中,我还是发现了不习惯的地方,或者说是限制。
载入它后,DAW会增加大约30ms的延迟Latency。这是我在将Oversampling分辨率打到4倍时的值,但是关闭OS并不能关闭延迟,延迟依然在24.7ms。

超过10ms,就会明显影响到歌手的反应,他她听到的声音不能及时反馈就会出现迟疑。也就是说,这款Vocal Studio无法作用实时插件,在录制时使用。
另一个问题就是CPU占用率,当我打开了OS且倍数为4时,延迟增加到30.5ms,而CPU更是大幅攀升到26%。

尽管我使用的不是比较新潮的CPU,但一款插件能占用到超过五分之一的CPU,一般都是超级大混响建模之类的了。很难相信一款单一信号处理器的CPU会这么占据资源,这也是它在大规模的混音中难有一席之地(考虑到大型混音项目可能会使用几十上百个插件)。
最后一个问题是,我们真的需要一款全面型插件吗?
起初,我是非常喜欢这类全面一体化插件的,毕竟它省时省力,一个界面可以完成所有调节,然后保存一个预置就可以反复使用,高效也不占地方。但随着制作经验的不断积累,我发现一个声音中的效果链,可能需要不同品牌的特定插件来混装搭配而成,才更有奇效。

比如De-Esser去齿音。在一个一体化的效果器中,比如Vocal Studio,我们只能看到一个粗略的简易的De-Esser,我虽不能完全肯定它毫无作用,但我凭经验知道,拥有更多可自定义参数的De-Esser肯定会处理得更好,哪怕是DAW自带的简单插件。

而随着新式混响技术的发展,我们现在对人声使用混响,也不像从前那么呆板了。比如我使用过Waves的SpaceRider自动闪避混响后,就迷恋上了它的效果。它会自动识别人声振幅,从而自动调整混响参与的比例。而这一点,一体化的人声效果器就无法完成。

尽管Vocal Studio的延时与混响中也有Ducking闪避选项,但相比SpaceRider来说,调节类型还是乏善可陈。

其他比如Gate噪门,实际应用中,我会更偏向于Expander扩展器,它对声音的过渡部分不会一刀切,而有一个缓冲,显然更加合适。至于无法调节具体参数的压缩,肯定也比不上能设置Attack,Release,Ratio和Knee的独立压缩器来的更好。
其实我已经有一些人声通道条插件了,比如UAD的Century,Manley Vox,IK的TR5 Joe Chiccarelli等,还有Waves的Scheps Omni这种全能通道条。它们都能更好的胜任Vocal Studio中的某些部分,然后我会再用其他的独立效果插件来补齐效果链的剩余部分。
所以,当看到这类新颖的一体式效果器面世后,冷静下来,试用它,并感受一下我在未来会有多少几率用到它,它是否有独一无二性,它的CPU占用和Latency延迟如何?还有它的价格如何?
哦,对了,它的售价为89欧元,这有点过于疯狂了。对我来说,Vocal Studio,否决。