Waves Smack Attack

突出, 驯服, 和塑造你的鼓声和打击乐

使用Transient Shaper 塑造鼓的终极冲击力

让鼓从混音中跳出来。帮助军鼓噼啪作响,而不是砰砰作响。弹奏原声吉他,听起来更清脆。使打击乐说唱人声具有重击力。或者,走另一个方向——驯服手部打击乐以更好地适应混音,或者拉回贝斯的起音以强调延音。

与传统的瞬态整形器相比,Smack Attack 强大的处理能力提供了对初始攻击的更详细控制。从音轨到母带,您的声音都栩栩如生。

  • 强调打击乐峰值,以获得更多的冲击力和临场感
  • 比以往任何时候都更灵活地控制攻击特征
  • 自定义攻击级别以及要处理的攻击量
  • 柔化峰值,将乐器置于混音中更靠后的位置
  • 选择性地收紧或延长瞬态并保持
  • 选择性瞬态整形的灵敏度控制
  • 高级功能 — 并行处理、MIDI 控制
  • Limiter/Clipper 将您的声音驱动到极限
  • 实时图形显示便于快速优化设置
  • 实时现场混音的零延迟

以全部细节控制打击乐声音

恢复鼓和打击乐器的存在感

录音过程并不总是忠实地捕捉瞬态,这会使声音变得迟钝。Smack Attack 不仅可以恢复瞬态,还可以强调它们以产生超逼真的存在感和能量。

挑选你的冲击点

根据需要为任何具有打击乐起音的乐器添加或多或少的冲击力。使鼓、贝斯、铜管乐器、弦乐起音,甚至人声更接近混音的最前沿。或者,用力出拳 – 并在眩晕时设置声音。

顺便消除边缘

明亮的原声吉他听起来很棒——但拨片噪音可能会让人不知所措。使用 Smack Attack 来柔化拨片瞬态,但保持亮度。或者,远离手鼓和其他激进的打击乐。

从外科手术修复到创意效果

对攻击应用不同的形状,从紧密的尖刺到上升较慢的钝形。提高延音可以提高鼓上的房间声音,或降低延音以收紧任何过时的声音(如嗵鼓响铃)。【Attack】和【Sustain】都带有【Sensitivity】和【Duration】参数,可以精确地定制效果。

灵活与广适用性

并行处理可让您正确混合瞬态形状和原始声音。即使将 Punch 推到最大,您也可以启用削波或限制以防止过高的输出电平。

现场扩声的零延迟

Smack Attack 的实时作没有延迟,因此在现场表演中也能震撼您的声音。您甚至可以使用 MIDI 控制器(如键盘的调制轮或脚踏板)添加实时表现力。

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