原文: Craig Anderton(StudioOne专栏作家) 翻译: smpiggy

录音中, 来源于一个声源的多个录制方式, 可能会造成相位问题. 举例来说, 当我们用话筒从贝斯放大音箱, 和贝斯的DI信号同时进行录音时, DI信号会最快到达你的音频接口. 而由于声波传播约30厘米/1毫秒, 那么贝斯音箱到话筒的这段距离, 就会导致话筒录音稍晚到达音频接口. 这也就意味着话筒信号和DI信号无法在时间上对齐, 从而产生相位不同步.
使用两只话筒录制古典吉他, 或吊顶话筒组从不同距离来录制鼓组, 都会造成潜在的相位问题. 哪怕仅是一点点的相位抵消也会加厚或削弱声音.
因此, 及时检查相位问题并要在混音前解决它们. 常见的解决相位问题的方式之一, 是在时间线上观察两个波形, 并在视觉上对齐它们. 不过, 有时候波形看起来大不相同(图1), 尤其是如房间话筒和近距离拾音的波形.

图1: 即使波形已经放大了, 但你应该仍然看不出来它们实际上处于最大程度的相位抵消状态.
另一种方式, 是通过单声道来监听这些信号的混合, 通过在延迟中提前或延后一个信号, 来监听整体信号是否达到了最饱满状态. 这种方式也行, 但仅仅靠听那得需要极大的自信.
让我们用更万无一失的方法吧.
相位校准处理
我们的目标是找到让两个信号的声音听起来最强壮的对齐位置. 不过, 最容易通过听觉判断的, 其实是相位抵消而不是相加. 所以, 我们可以将一个信号进行相位反转, 然后在试图对齐信号以达到最大化的相位抵消. 再将被相位反转的信号的相位反转回来即可.
步骤如下:
1. 将有潜在相位问题的信号轨道进行Solo. 在总输出中使用单声道监听, 或将两个轨道的声像设在中间.
2. 匹配两者的音量尽可能接近.
3. 将两者的声像分别打到极左和极右.
4. 在总输出上插入一个Phase Meter插件(StudioOne内置的相位测量插件).
5. 在其中一个轨道上插入一个Mixtool(StudioOne内置的混音工具). 单声道轨道就点亮Mixtool上的Invert (Phase)选项, 立体声轨道则同时点亮Invert Left和Invert Right.
6. 关掉时间轴的自动吸附. 这将使你在移动录音片段时可以以1毫秒为增量. 选择我们要调整的一条录音片段, 按住”Alt”再点击右箭头可使片段后移1毫秒, 而”Alt”加左箭头则是前提1毫秒.
7. 移动这个片段, 直到相位测量中显示出最大的负值(即图形中的相位条晃倒了最大程度的左边, 如图2所示). 这表示此时达到了最大相位抵消.
注意: 即使是最大程度的相位抵消, 其时间差也非常短. 一毫秒的差值就能导致巨大的抵消和完全没有抵消. 耐心点, 一次1毫秒的调节.

图2: 当相位相关性显示为负值时, 表示当前信号存在相位异常.
8. 当看到最大值的相位负值后, 表示你现在已经对齐了两个信号. 现在移除Mixtool插件, 即可让两个信号成为相位对齐状态.
提示: 如果希望在听感上进行确认, 在第7步时, 仔细倾听细微的变化. 如果你在总输出上选择了Mono监听, 那么你就要试图让信号的混合音量变得最小最小. 如果你在立体声模式下监听, 那么就找到立体声声场听起来最窄的情况.
超精细调整
对于对齐两个信号的相位来说, 1毫秒就能带来显著的效果. 步骤7是以1毫秒为一个间隔来判断信号是否相位对齐, 而你可能需要做到更精确.
在时间轴更改为Samples(样本), 并关闭自动吸附. 不断的放大音频事件, 你将可以将事件放大到采样级精确度, 并以1个样本为单位进行递增(图3). 这可以进一步对准相位, 如果必要的话.

图3: 当量化单位设为采样, 且自动吸附关闭时, 一次拖移可以一个样本为间隔
这么做可能有点牛刀杀鸡, 但我知道你们当中总有些完美份子. 去快乐的相位相杀吧!