
添加 SMACK、PUNCH、BODY 和 AIR
使用 Articulate 控制您的混音,这是下一代包络整形器,它使修复动态就像使用 EQ 一样简单。Articulate 不仅仅是一个瞬态整形器,它还将您的音频分为四个频段:Attack、Decay、Sustain 和 Release。通过在相应的推子上拨入所需的电平,您可以立即将 Smack、Punch、Body 和 Air 添加到任何源。
每个声音都包含四个基本元素……
碰撞
初始瞬变引起您的注意
冲击
击中你胸部的沉重部分
身体
充满你灵魂的圆润部分
空气
在太空中徘徊的最后一部分
塑造您的动态
Articulate 将任何声音的包络分为四个强大的段落:Attack (Smack)、Decay (Punch)、Sustain (Body) 和 Release (Air)。让您直接控制以增强瞬态、增强临场感或巧妙地控制延音 – 完全按照您想要的方式拨出清晰度、冲击力和精度。
更好的侧链
Articulate 的多功能输入检测器可让您根据原始音频或侧链信号塑造包络。侧链检测非常适合在拥挤的混音中腾出空间 – 在你的底鼓或人声敲击时,对合成器、贝斯或效果器做出Ducking效果。
平滑或聚焦
调整 Separation 控件以微调 Articulate 的包络响应。滑向 Smooth 以获得自然、透明的塑形,或切换到 Focused 以获得精确、激进的瞬态控制 – 非常适合有冲击力的鼓、尖锐的弹拨或紧凑的人声。
母带级峰值控制
来自为您带来广受赞誉的 Elevate Mastering Limiter 的设计者,Articulate 的内置峰值限制器可以毫不费力地防止不必要的削波并保留动态余量,让您的瞬态有呼吸的空间——即使在极端设置下也是如此。
包括 70+ 预设
- 鼓
- 合成器和键
- 吉他
- 效果、环境和创意
- 人声
- 低音
- 混音总线和母带处理
- 侧链
特征
- 独立的包络整形:ATTACK、DECAY、SUSTAIN 和 RELEASE 阶段的精度,实现终极瞬态定义
- 侧链检测:使用外部音频源动态塑造瞬态和包络——轻松解决混音冲突、增强分离并清理低端堆积
- 分离控制:从平滑整形调整到激进的瞬态增强。
- 每个包络阶段的独奏和静音:立即隔离包络的各个部分,微调重要的细节,而不影响其余部分
- Professional Peak Limiter:集成峰值限制,实现无伪影控制
- 完全可调整大小的 UI!
- 配色方案!不喜欢它的外观,改变它
- 70+ 预设
- 完整的预设库管理器,包含类别、标签、描述、撤消和 A/B 比较
科技
Articulate 结合了 Newfangled Audio 非常贴近我们内心的两个研究领域。我们花了 10 年时间研究测量音频信号幅度包络的最佳方法。有人可能会认为这是一个微不足道的问题,但要获得一个既快速又稳定的非常准确的测量是相当困难的。有了这个高精度的包络检测器,我们应用了一个很好的心理声学理解措施,将音频信号分离成对我们人类体验声音很重要的元素。这项研究正在进行中,但我们对这些实验的结果非常满意,我们现在想分享这个产品。
SMPIGGY:
Newfangled Audio是Eventide旗下的一家小公司,我之前购买过他家的Mastering Bundle和Invigorate,这次也是在邮箱里看到了他们的新产品促销,Articulate,老用户仅售19美元,本着对小公司一向的支持,这次也毫不犹豫的加购了(折合港币151元)。

不过,它比较挑剔使用场景。我试着在人声轨道上使用,它给我的感觉并不惊艳。不过我又试了试在鼓组上使用它,效果顿时就明显了,请看这一段演示:
可见,通过调节ADSR的四个包络节点,整个鼓组的声音出现了比较明显的变化,随之而来的是性格的改变。一段充满室内混响的鼓,开始变得结实和紧巴起来。毫无疑问,Articulate在某些场合确实会很有用处,它比普通的瞬态效果器作用范围会更宽一些。常见的瞬态效果器通常只有两个参数,Attack和Sustain,显然无法与Articulate的功能相媲美。
我想到了一些用途,比如一些影视音色或音效库中常见的Boom或Impact或Hit,或是一些管弦音色中的Cymbal或Gong,像这种带有极长延续音的打击音效,有些非常适配于音乐场景,有些又过于笨重慵懒,我们应该可以使用Articulate对这类声音进行深度加工,让它们既保留冲击力,又不至于冗长乏味。
总之,这就是Articulate,它并非surprisely good,又并非毫无用武之地。我并不后悔添加了这个插件,期待未来会在工作中应用到它。
SMPIGGY网站评分:
PROS优点:
- 适合于为打击乐塑形
- 支持侧链
- 价格便宜
CONS缺点:
- 功能不多,适用性较为局限
- 界面过大,占用视觉范围